Referat Gandirea
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Gandirea si de asemenea puteti face
Download Referat GandireaCiteste fragmente din Referat Gandirea
G Â N D I R E A
Gândirea cuprinde o gamă largă de activităţi mentale, de la
gândirea creativă, responsabilă pentru mari descoperiri sau opere de
artă, până la alegerea micului dejun. Raţiunea, abilitatea de a
gândi, este considerată caracteristica distinctivă a fiinţei umane.
La baza gândirii stau senzaţiile, percepţiile şi reprezentările,
care apar în procesul activităţii practice a omului, ca efect al
acţiunii obiectelor şi fenomenelor lumii obiective asupra
analizatorilor. Fără ele gândirea ar fi lipsită de orice conţinut
şi practic n-ar fi posibilă.
Deci, gândirea este reflectarea generalizată şi mijlocită a
obiectelor şi fenomenelor şi a relaţiilor dintre ele.
Psihologii, într-un mod mai larg, definesc gândirea ca fiind
manipularea reprezentărilor mentale (care pot lua forma cuvintelor, a
sunetelor, a imaginilor vizuale, a acţiunilor) ale informaţiilor.
Activitatea intelectuală nu se referă numai la real ci şi la posibil
despre care se formulează ipoteze, uneori combinaţiile de idei şi
imagini ducând şi la ficţiuni sau utopii.
Intelectul presupune o anumită manipulare şi îngemănare a celor trei
dimensiuni ale timpului: trecut, prezent, viitor. Din stocul memoriei,
sunt actualizate selectiv imagini, idei, cunoştinţe, în raport cu
preocupările de moment ale subiectului şi totodată se formulează
previziuni asupra viitorului apropiat sau îndepărtat; se proiectează
viitorul şi se planifică activitatea pe care subiectul urmează să o
desfăşoare. Timpul psihic este reversibil şi anticipativ, spre
deosebire de timpul fizic ce se scurge ireversibil.
Şi toate acestea se desfăşoară pe un plan mental sau, cum se spune,
uzual, „în minteâ€Â.
Gândirea ia multe forme fiind prezentă la om de la cele mai fragede
vârste şi evoluează o dată cu dezvoltarea individuală. Primul
stadiu al inteligenţei senzorio-motorii cuprinde perioada de la 0 – 2
ani şi se caracterizează prin trecerea de la nivelul reflexelor
necondiţionate ale copilului (ex. cele de orientare, investigaţii) la
organizarea unor acţiuni coerente şi evoluează o dată cu dezvoltarea
individuală până pe la 20 de ani când aparatul intelectual este
construit în tot ca are el fundamental.
Scopurile generale ale gândirii sunt: categorizarea, rezolvarea
problemelor ÅŸi luare deciziilor.
Categorizarea
Psihologii au fost de acord asupra importanţei pe care o au conceptele
în gândire. Folosirea conceptelor în gândire este o extensie a
folosirii lor în percepţie, iar felul în care operăm cu concepte
este cel mai bine explicat de modul în care ele acţionează la nivel
perceptiv.
Conceptul de floare este format prin experienţele unui individ legate
de obiectele despre care i s-a spus că sunt flori. Dacă singurele
flori pe care o persoană le-a văzut sunt „piciorul cocoÅŸuluiâ€Â
atunci conceptul de floare va cuprinde doar caracteristicile pe care le
are „piciorul cocoÅŸuluiâ€Â. Conceptul de floare nu i-ar fi de folos
pentru a recunoaşte „macul†ca floare, deoarece florile de mac au
caracteristici diferite de cele ale piciorului cocoÅŸului. Dar
modificând conceptul astfel încât să cuprindă doar caracteristicile
comune macilor şi piciorului cocoşului – tulpini verzi cu petale
colorate ataşate – conceptul este generalizat şi poate fi folosit
pentru a recunoaşte în viitor şi alte tipuri de flori.
Acest proces de formare a conceptelor are loc permanent în cazul
copiilor care învaţă să clasifice obiectele întâlnite.
Sistemul cognitiv uman (memoria în mod special) necesită o oarecare
economie în procesul de organizare a experienţei anterioare, fără de
care adaptarea la mediul înconjurător, extrem de complex, ar fi
imposibilă. Economia cognitivă se obţine prin structurarea lumii
înconjurătoare în clase şi categorii de lucruri, tocmai pentru a
descreşte cantitatea de informaţii care trebuie învăţate,
percepute, reamintite ÅŸi recunoscute.
Conceptele sunt condensări informaţionale, generalizări despre
obiecte, fiinţe şi fenomene ce au caracteristici similare.
O dată formate, conceptele sunt organizate ierarhic, unele mai
generale, altele mai specifice, fapt ce creÅŸte ÅŸi mai mult economia
ÅŸi informatizarea sistemului cognitiv.
Există un echilibru între tendinţa spre economie şi tendinţa de a
fi cât mai informativ, dar creşterea uneia duce la scăderea
celeilalte. Ca de exemplu, dacă am avea numai trei categorii pentru
toate lucrurile şi fiinţele pe care le întâlnim (animale, plante şi
artă), vom avea un sistem conceptual economic, dar care este puţin
informativ, nepermiţându-ne să facem distincţie între mai multe
animale. Psihologii consideră că există un nivel „natural†de
caracterizare, adică unele categorii sunt mai folosite, mai naturale
decât altele. Astfel de categorii sunt numite categorii de bază. Spre
exemplu, utilizăm mai des categoriile creion, stilou, pix, coli de
hârtie, decât articole de papetărie.
Rezolvarea problemelor
Activitatea gândirii se manifestă în rezolvarea de probleme, prin
mijlocirea cunoştinţelor şi a experienţei câştigate. O problemă
de gândire apare atunci când în calea activităţii practice apare un
obstacol.
Problema apare ca un „obstacol†cognitiv în relaţiile dintre
subiect ÅŸi lumea sa, o „barierăâ€Â, o „dificultate teoretică sau
practicăâ€Â. Problema reprezintă un sistem de înregistrări asupra
unei enoscute, pentru că dificultatea se prezintă direct ca o lacună
a cunoaşterii. Avem în vedere probleme apărute în orice domeniu de
activitate a omului.
Înainte de problemă apare situaţia problematică, când subiectul
constată că procedeele obişnuite, uzuale nu sunt suficiente pentru a
acoperi lacuna din gândire. Situaţia problematică se manifestă ca o
neconcordanţă între mijloace şi scopuri, între cerinţele
situaţiei pe de o parte şi posibilităţile subiectului pe de altă
parte.
Problema apare ca un obstacol cognitiv în relaţiile dintre subiect şi
lumea sa, iar asumarea sarcinii de a depăşi obstacolul, ca şi
demersurile cognitive şi tehnice întreprinse în acest scop,
conturează domeniul rezolvării problemelor.
Clasificarea problemelor. După gradul de structurare, problemele se
clasifică în probleme bine definite, ce pot fi rezolvate prin
utilizarea strategiilor algoritmice, cunoscându-se toate elementele
sale şi probleme slab definite, ce implică strategii euristice de
rezolvare, elementele problemei nefiind evidente.
Elevilor le sunt accesibile problemele în ordinea dată mai sus,
problemele bine conturate fiind mai accesibile lor, pe când cele slab
definite, insuficient conturate, sunt dificile, uneori chiar
inaccesibile.
Pornind de la operaţiile prin care se pot soluţiona problemele,
acestea pot fi:
probleme de rearanjare a elementelor – pentru îndeplinirea unui
anumit criteriu; la aceste probleme sunt posibile diverse aranjamente
ale elementelor, dar numai unul dintre ele îndeplineşte criteriul
solicitat.Exemple: puzzle, aranjarea elevilor în ordine alfabetică,
jocul de scrable, învăţarea cititului, a tablei înmulţirii,
dezlegarea cuvintelor încrucişate.
probleme de structurare a elementelor – identificarea relaţiei dintre
elementele problemei ÅŸi construirea unei noi structuri, a unui element
nou. Exemple: Inventarea unui vaccin, combinarea unor substanţe chimice
şi obţinerea altora (apa);
probleme de transformare – constau în intervenţii, care prin
modificări succesive ale stării iniţiale, să se ajungă la starea
finală, cea dorită. Exemple: ceara de lumânare, gemul, crearea
vaselor de lut;
b
d
f
z
|
¦
¨
f
æÂ’ðᤀlemelor. Rezolvarea problemei presupune transformarea
necunoscutei în cunoscută, acoperirea „lacunei cognitiveâ€Â,
depăşirea obstacolului.
Procesul rezolutiv se desfăşoară în mai multe etape şi faze,
diverÅŸi autori oferind descrieri variate, conform tipologiei de
probleme studiate. Îndată ce problema a fost sesizată, subiectul ce
se angajează în rezolvare trebuie să pregătească datele în acest
scop, deoarece orice rezolvare presupune o restructurare.
Procesul rezolutiv începe cu punerea problemei, adică cu o reformulare
a ei ce implică o predicţie asupra legăturii posibile între cunoscut
şi necunoscut. De felul cum este pusă problema depinde, succesul în
găsirea soluţiei. Acestă etapă este analitică, deoarece presupune
înţelegerea conflictului implicat şi definirea variantelor posibile
de combinare a datelor, ţinând cont şi de condiţiile restrictive.
În cea de-a doua etapă, se formulează ipoteze, atât asupra
soluţiei ce se va obţine, cât şi asupra procedeelor de rezolvare.
În cazul mai multor variante rezolutive ipotetice se procedează la
testarea lor în vederea alegerii variantei optime.
În a treia etapă, se lucrează sintetic, constituindu-se testarea
ipotezelor ce presupune executarea efectivă a operaţiilor pe care le
solicită problema, în vederea micşorării distanţei dintre starea
iniţială şi cea finală.
Ultima etapă, este cea executivă sau verificarea, a soluţionării
efective a problemei. În caz de nereuşită, întregul proces rezolutiv
se reia.
Pentru expertiza sau specializarea într-un domeniu sunt necesari
aproximativ 10 ani de studiu şi mai ales de practică intensă. De
multe ori auzim că o persoană poate rezolva probleme complicate
dintr-un anume domeniu că este expertă.
Studiile au arătat că practica intensă este cea care deosebeşte pe
specialişti de începători (maeştrii de novici), lucru aplicabil în
muzică, sport, artă când studiul trebuie să înceapă de la vârste
fragede pentru a obţine performanţe (de a fi experţi). În alte
domenii, trebuie avută dispoziţia necesară pentru a depune efort şi
de a se sacrifica timpul liber.
Luarea deciziilor
Oamenii iau decizii mereu.
Decizia constă din alegerea unei soluţii sau a unei opţiuni dintr-o
mulţime. Aceste decizii sunt simple şi nu ne creează probleme (de
aceea nici nu le percepem cu adevărat ca fiind decizii). Altele însă
sunt mai importante pentru viaţa noastră. Luarea deciziilor este
considerată de psihologi drept una dintre formele cele mai complexe ale
gândirii. Oamenii în procesul de luare a deciziilor folosesc
raţionamentele inductive (de la o regulă sau observaţie particulară
deducem una generală, adesea prin observaţie) şi pe cele deductive
(concluziile sunt trase pe baza unor presupuneri generale ÅŸi sunt
aplicate unor cazuri specifice).
Studiile şi experimentele practice folosesc acest gen de raţionamente
(logice) destul de defectuos, de aceea teoriile propuse de specialiÅŸti
arată cum oamenii ar trebui să gândească, nu cum o fac de fapt.
Oamenii îşi stabilesc propriile lor reguli de gândire, de luare a
deciziilor, pe baza experienţei proprii, a intereselor şi stărilor
lor afective. Psihologii au propus termenul de gândire euristică
pentru a ilustra mai bine procesul de luare a deciziilor.
Edward de Bono, filozof, susţinea că datorită faptului că viaţa nu
se încadrează în ecuaţii clare, oamenii au ajuns să prefere
sentimentele în locul gândirii.
Euristica se referă la regulile mentale care pot conduce la o soluţie.
Psihologii au identificat mai multe tipuri de raţionamente euristice,
cum ar fi:
Euristica reprezentativităţii – este tendinţa de a presupune că,
dacă ceva seamănă cu un membru al unei anumite categorii, acel ceva
face parte din categoria respectivă, indiferent de datele statistice
aflate la îndemână.
Euristica disponibilităţii – este tendinţa de a presupune că un
eveniment sau un lucru este cu atât mai frecvent cu cât îl putem
evoca mai uÅŸor din memorie.
Deciziile sunt de o mare diversitate, de la cele obiÅŸnuite, cum ar fi
alegerea meniului la restaurant, la cele mai complicate ÅŸi mai
importante, cum ar fi alegerea mutărilor în timpul unei partide de
ÅŸah sau luarea unor decizii cu impact mare asupra viitorului personal
– alegerea unei cariere sau a unui partener de viaţă.
Deciziile logice presupun evaluarea tuturor consecinţelor ce pot să
apară, în toate alternativele posibile de acţiune, şi estimarea
variantei care va avea cele mai avantajoase rezultate. Cu cât mai
complexă este o decizie, cu atât sunt mai mulţi factorii necunoscuţi
care ar putea influenţa consecinţele şi cu atât mai grea alegerea
cursului de acţiune cel mai favorabil. Situaţia este şi mai
complicată dacă trebuie evaluate avantajele unor consecinţe de
natură diferite: de exemplu, pentru foarte mulţi oameni ar fi
complicat să aleagă între a primi un milion de dolari sau a trăi cu
zece ani mai mult, în măsura în care o asemenea ofertă ar fi
posibilă.
Oamenii iau decizii în mod similar, deşi de cele mai multe ori
oponentul nostru nu este o altă persoană, ci lumea în ansamblul ei.
Capacitatea oamenilor de a evalua toate rezultatele posibile ale
acţiunilor lor este mult mai limitată decât cea a unui computer. O
persoană poate face în mod normal o analiză completă pentru trei sau
patru mişcări consecutive. Efortul şi timpul solicitat de luarea
deciziilor logice corecte, îi determină de multe ori pe oameni să
renunţe la acest mod de abordare şi să se bazeze pe experienţă,
intuiţie sau nimereală. Pe de altă parte, perspicacitatea, intuiţia,
permite de multe ori oamenilor să vadă combinaţii utile ale
diferitelor acţiuni, pe care nu le-ar fi identificat printr-o abordare
pur logică. Astfel se explică de ce multe computere performante nu
reuşesc să-i învingă pe marii maeştrii ai şahului.
În unele situaţii care impun luarea unei decizii, nici una dintre
variantele posibile de acţiune nu pare să fie mai avantajoasă decât
celelalte. În acest caz, este foarte greu să iei o decizie. Studiul
matematic cu privire la strategiile ÅŸi modul de luare al deciziilor,
numit teoria probabilităţilor, s-a dovedit util în a-i ajuta pe
oameni să aleagă cea mai bună variantă de acţiune. Una dintre cele
mai elaborate aplicaţii ale acestei teorii este cea din Jocurile de
Război, în care deciziile tactice şi strategice sunt luate folosind
astfel de metode ştiinţifice.
Mult timp gândirea logică a fost considerată singura care oferă
soluţia unei probleme. Dar mulţi filozofi moderni văd această
abordare că este inadecvată pentru rezolvarea multor probleme ale
lumii moderne. În multe cazuri, datele deţinute cu privire la o
problemă sunt insuficiente pentru a permite adoptarea unei soluţii
printr-o abordare logică.
Se pare că nu există reguli rigide după care procesele de gândire
operează pentru a găsi soluţii satisfăcătoare unor probleme. O mare
parte a efortului necesar rezolvării unei probleme se desfăşoară
inconştient. Unii susţin că după ce s-au concentrat ore în şir
asupra unei probleme, au descoperit soluţia doar după ce problema a
fost lăsată de o parte în subconştient, timp de ore, zile sau uneori
chiar mai mult. Soluţia poate apărea sub forma unei revelaţii
fulgerătoare, sau simbolic în vis.
Stănescu Laura
PAGE
PAGE 1
Bibliografie: Psihologia de Paul Popescu Neveanu
Psihologie generală prof. Al. Roşca
Revista Arborele lumii cap. Gândire şi creativitate
ì¥Â@