Referat Corav - Mini-joc De Corelare A Activitatilor Unei Intreprinderi
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Corav - Mini-joc De Corelare A Activitatilor Unei Intreprinderi si de asemenea puteti face
Download Referat Corav - Mini-joc de Corelare a Activitatilor unei IntreprinderiCiteste fragmente din Referat Corav - Mini-joc De Corelare A Activitatilor Unei Intreprinderi
CORAV
CORELAREA ACTIVITĂŢILOR UNEI ÎNTREPRINDERI
I. Prezentarea generală a jocului şi managementul
întreprinderii
CORAV se poate utiliza cu 3-6 întreprinderi reprezentate prin
consiliile de administraţie alcătuite din maximum 5 studenţi sau
cursanţi. Fiecare întreprindere fabrică produse destinate în
exclusivitate fie pieţei interne, fie pieţei externe, ca urmare a
diferenţelor majore dintre cerinţele beneficiarilor de pe cele două
pieţe în situaţia simulate prin acest minijoc. Elementele pe care
este axat jocul se referă numai la procesele implicate de produsele
care se exportă, făcându-se abstracţie de activităţile care se
referă la producţia pentru piaţa internă. În consecinţă
Consiliile de administraţie ale întreprinderilor simulate îşi
concentrează deciziile asupra produselor pentru export, ignorând
complet existenţa produselor destinate pieţei interne.
Pentru export, fiecare întreprindere poate fabrica maximum trei
produse, denumite alfa, beta si gama. DeÅŸi de o mare complexitate,
aceste produse se caracterizează printr-un ciclu scurt de producţie -
o lună - şi un indice de elasticitate pe piaţă ridicat. În procesul
fabricării lui alfa, beta şi gama se utilizează trei materii prime
care se procură în exclusivitate din import, pe lângă unele
materiale achiziţionate de pe piaţa internă, care nu se specifică
încă în mod expres în joc.
În vederea achiziţionării materiilor prime, fiecare întreprindere
dispune de anumite fonduri, a căror mărime variază în funcţie de
numărul unităţilor participante la joc, în modul precizat în
tabelul nr. 1.
Tabel nr. 1
Numărul întreprinderilor participante Valoarea fondurilor totale
disponibile (în mii $)
3 600
4 450
5 350
6 300
Este recomandabil ca organele participative de management ale
întreprinderilor din joc să formuleze politici comerciale care să se
reflecte atât în obiective, cât şi în deciziile lunare adoptate
pentru realizarea acestora.
Deci, activitatea managementului fiecărei întreprinderi din joc se
concretizează în stabilirea obiectivelor pentru perioada de
desfăşurare a jocului: luarea deciziilor lunare privind
aprovizionarea, fabricarea şi vânzarea produselor.
II. Stabilirea obiectivelor
Consiliul de administraţie al fiecărei întreprinderi este necesar să
previzioneze desfăşurarea activităţii întreprinderii prin
elaborarea planului său semestrial. Având în vedere obiectivele
urmărite prin joc, conţinutul şi modul de derulare a acestuia,
informaţiile disponibile, se recomandă stabilirea obiectivelor prin
intermediul indicatorilor cuprinşi în tabelul nr. 2.
Extras din planul întreprinderii Tabel nr. 2
Nr. Crt. Obiective Trimestrul I Trimestrul II Semestru
1. Cifra de afaceri (mii $)
2. Necesar de aprovizionare (mii $)
3. Profit (mii $)
Pentru determinarea indicatorilor din tabel se foloseÅŸte metodologia
de planificare utilizata în întreprinderile româneşti, evident
luând în considerare volumul de informaţii sensibil mai redus de care
se dispune în joc. Astfel, cifra de afacere(CA) se calculează cu
ajutorul următoarei formule:
în care:
Qfi = cantitatea de produs (α, β şi γ) care se anticipează ca se va
vinde în perioada luată în considerare;
Pvi = preţul unitar pentru produsele i.
Cantitatea de produs α, β şi γ se determina în funcţie de
resursele financiare alocate fiecărei întreprinderi de preţurile
unitare ale materiilor prime care se vor importa, de structura
producţiei pentru care se optează, de politica firmei, de profitul
unitar anticipat, etc.
Preţurile unitare de vânzare ale produselor finite se pot anticipa
având în vedere procedura de determinare a lor descrisa în paragraful
referitor la vânzarea produselor.
Necesarul de aprovizionat (Na) se determină pe baza următoarei
relaţii:
n = norma de consum din materiile prime;
pj = preţul unitar al materiilor prime
Preţul unitar al materiilor prime se determină pe baza
procedurii descrise în
paragraful referitor la aprovizionare.
Profitul(P) se calculează cu ajutorul următoarei formule:
P = CA - (1 + 0,15) x Cmp, în care:
Cmp = cheltuieli cu materiile prime consumate pentru fabricarea
producţiei vândute şi încasate
(1 + 0,15) = coeficient de majorare a cheltuielilor cu materiile prime
prin care se iau în considerare şi celelalte cheltuieli necesare
pentru fabricarea producţiei marfă.
De reţinut că Cmp este egal cu Na dacă întreaga cantitate de
materii prime a fost utilizată pentru obţinerea producţiei marfă sau
mai mici dacă mai există materii prime neconsumate în stoc, sau
produse nevândute. Deşi minijocul aparent nu-i complicat, experienţa
demonstrează că, de regulă, este foarte dificil să se elaboreze
obiectivele numai baza studierii prezentării jocului. De aceea se
recomandă ca participanţii la joc să realizeze 1-2 runde
experimentale pentru a înţelege mai bine caracteristicile şi dinamica
jocului, după care se trece la fundamentarea obiectivelor şi
deciziilor de realizare a acestora.
III. DESFĂŞURAREA JOCULUI
A. Decizii de aprovizionare
Managementul fiecărei întreprinderi consulta situaţia preţurilor
materiilor prime existente pe piaţa internaţională (vezi tabelul nr.
3) la începutul perioadei simulate, pentru a cunoaşte preţurile
iniţiale. În funcţie de obiective şi de nivelurile preţurilor
iniţiale, care sunt aproximative, fiecare Consiliu de administraţie
stabileşte ofertele pentru materiile prime pe care le înscrie în
tabelul cu deciziile comerciale lunare.
Concret, se decid atât cantitatea de materii prime A, B şi C care vor
fi achiziţionate, cât şi preţul pe tonă pe care întreprinderea
este dispusă să-l plătească: (vezi tabelul nr. 4).
In determinarea nivelului preţului pe tonă, conducerea fiecărei
întreprinderi trebuie să ţină cont de tabelul cu relaţiile de
ajustare prezentat în tabelul nr. 5, care sunt stabilite având în
vedere raporturile dintre cerere şi oferta pe piaţa internaţională,
pentru parametrii specifici jocului.
Tabel nr.3
Nr. Crt. Materiile prime Preţuri unitare de
aprovizionare (mii $) Preţuri unitare minime din luna:
I II III IV V VI
1. A 40
2. B 30
3. C 20
Tabel nr. 4
Decizii comerciale lunare
Luna Materia primă Aprovizionare
Comenzi
Tone Mii $/ Tona Valoarea totală a comenzilor acceptate
(mii $) Produs finit Vânzare
Oferta Bucăţi
Mii $/tonă Val. producţiei
marfă vândută
şi încasată (CA)
I. A
B
C
Total
Alfa
Beta
Gamma
Total
II. A
B
C
Total
Alfa
Beta
Gamma
Total
III A
B
C
Total
Alfa
Beta
Gamma
Total
Tabel nr.
5
Relaţiile de ajustare a preţurilor de aprovizionare
Tone de materie primă comandate Valoarea de ajustarea preţurilor de
aprovizionare iniţiale per tonă (mii $)
1 2
–10
–9
–8
–7
–6
–5
–4
–3
–2
–1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Preţul unitar pe care îl poate oferi nu trebuie sa fie mai mare
decât preţul limită minim calculat potrivit procedurii din tabelul
nr.5 pe baza ipotezei ca respectiva unitate ar fi fost singura care a
comandat materia prima în luna respectivă.
¨
¶
¸
b
d
gd
Ãâ€
;
Ãâ€
$
Ãâ€
Ãâ€
Ãâ€
Ãâ€
;
Ãâ€
;
›
$
Ãâ€
áŒâ€
$
Ãâ€
kd½
áŒâ€
$
Ãâ€
áŒâ€
ì˜Â
ᄀ얄ሂ桤怀얄愂̤Ââ€Ã¦Â¬â‚¬Ã£Â½Â¤
áŒâ€
̀Ĥì˜Â
$
Ãâ€
̀Ĥì˜Â
$
Ãâ€
̀Ĥì˜Â
$
Ãâ€
摧√
à ¨€&䘋ကu oricare din cele 3 materii prime. Cantitatea totală a
materiilor prime comandate lunar nu poate depăşi limitele inserate în
tabelul 6.
Tabel nr.6
Numărul întreprinderilor participante Cantitatea maximă de materii
prime care poate fi comandată de o întreprindere (in tone)
3 -
4 12
5 9
6 7
După ce conducerile tuturor întreprinderilor participante la joc au
înregistrat deciziile de aprovizionare, cantităţile comandate pe
fiecare fel de materie primă sunt comunicate în scris cadrului
didactic care asigura coordonarea jocului. Acesta le totalizează si
pentru determinarea preţului unitar minim, utilizează relaţiile de
ajustare prezentate în tabelul nr. 5 prin care se asigura aplicarea
politicii stabilite de organele de preţuri din ţara noastră, în
condiţiile raportărilor cerere-oferta de pe piaţa internaţională
simulată în joc. Preţurile unitare minime se aduc la cunoştinţa
tuturor participanţilor. Aceste preţuri se determina prin ajustarea
preţului unitar iniţial, în funcţie de cantitatea totala din fiecare
materie prima comandata, de întreprinderile participante la joc.
După ce s-au adus la cunoştinţa preţurile unitare minime, fiecare
Consiliu de administraţie determina comenzile care sunt satisfăcute
ţinând seama de nivelul minim al preţurilor unitare stabilite pe
piaţa internaţională, în funcţie de raporturile dintre cerere si
oferta. Mai concret, comenzile al căror preţ este mai mare sau egal cu
preţul minim unitar se satisfac de către furnizori. în schimb,
comenzile ale căror preţuri unitare sunt mai mici decât preţul minim
unitar nu sunt onorate. In cazul în care valoarea comenzilor unei
întreprinderi depăşesc valoarea fondurilor disponibile, atunci nici
una din comenzi nu se onorează. Se penalizează astfel lipsa de
corelare a valorii comenzilor cu mărimea fondurilor disponibile pentru
asigurarea aprovizionării firmei respective.
In luna curenta preţurile unitare minime ale lunii precedente se
consideră preţuri iniţiale, asupra lor se aplică valorile de stare
pentru determinarea preţurilor unitare ale lunii respective. De
reţinut ca preţul unitar minim nu poate fi niciodată mai mic de
1000S/tona, chiar daca din aplicarea relaţiilor de ajustare rezulta un
preţ unitar minim mai mic, în calcul se ia 1000$/tona.
B. Deciziile de fabricare a produselor finite
Cantitatea de produse ce urmează a se fabrica în fiecare luna se
stabileşte în funcţie de patru elemente:
obiectivele cuprinse în programul de producţie;
cantităţile de materii prime disponibile;
c) normele de consum prevăzute pentru fiecare din cele trei produse,
prezentate în tabelul următor:
d) deciziile care se anticipează ca vor fi luate de celelalte
întreprinderi.,
După cum se observă din examinarea datelor din tabelul nr. 7 pentru
fabricarea fiecărui produs se utilizează 3 tone de diferite materii
prime. În cazul în care nu se dispune de cantităţile necesare
dintr-o materie primă pentru fabricarea unui produs aceasta se poate
înlocui cu o alta materie primă calitativ superioară.
Substituirea de materii prime admise în joc sunt următoarele:
in locul materiei prime B se poate utiliza materia prima A;
în locul materiei prime C se poate utiliza materia primă B.
Tabel nr. 7
Nr. Crt. Produsul Norma de consum din materii prime (t/buc)
A B C
1. Alfa 2 1 0
2. Beta 1 1 1
3. Gamma 0 1 2
Cantităţile fabricate de fiecare întreprindere se comunica în scris
coordonatorului jocului.
C. Decizii de vânzare a produselor finite
Ultima categorie de decizii luate de Consiliul de administraţie al
fiecărei întreprinderi intr-o luna se refera la cantitatea
produselor ce se vor vinde şi la preţul lor. Aceste decizii se
bazează pe obiectivele cuprinse în planul fiecărei firme, pe
cantităţile de produse fabricate şi, desigur, pe rezultatele
previziunii evoluţiei preţurilor pe piaţa externa.
Având în vedere aceste elemente, fiecare Consiliu de administraţie
decide cate unitatea din fiecare produs se vând în luna respectivă.
Evident, nu se vor putea oferi spre vânzare mai multe produse decât
sunt deja fabricate. Stabilirea preţului mediu pentru produsele alfa,
beta si gama efectuează de o manieră similară determinării preţului
unitar minimal al comenzilor de materii prime.
Relaţiile de ajustare stabilite iau în considerare raporturile
cerere - oferta de pe piaţa simulata în joc, evident pentru
condiţiile specifice jocului, regăsite în tabelul 8, Preţurile
unitare de vânzare iniţial se găsesc în tabelul 9.
Pornind de la preţurile unitare de vânzare iniţiale, fiecare
Consiliu de administraţie determina preţul unitar la care accepta
sa-si vândă produsele sale. De exemplu, dacă o întreprindere a
fabricat şi vrea sa vândă 5 bucăţi din produsul alfa, preţul
limită maxim pe care îl poate cere este de 141000$/bucata..
Cantităţile si preţurile unitare astfel stabilite sunt comunicate
în scris coordonatorului jocului. Acesta le inserează în vederea
determinării preţului limita maxim la care se pot vinde produsele pe
piaţa. In funcţie de cantităţile totale din fiecare fel de produs
oferit spre vânzare de întreprinderile din joc si de relaţiile de
ajustare se stabilesc preţurile maxime la care se vând produsele pe
piaţa externă simulată.
Tabel nr. 8 - Relaţii de ajustare a preţurilor de vânzare a
produselor finite
Cantitatea de produse finite vândute (în bucăţi) Valoarea de
ajustare a preţurilor de import iniţiale (mii $ bucata)
11
9
7
5
3
1
–1
–3
–5
–7
–9
–11
–13
–15
–17
–19
–21
Situaţia preţurilor produselor finite
Nr. Crt. Produse finite Preţuri unitare de
vânzare iniţiale (mii $) Preţuri unitare maxime din luna:
I II III IV V VI
1. Alfa 140
2. Beta 115
3. Gamma 90
Pe baza acestor preţuri de vânzare se determină de către Consiliul
de Administraţie al fiecărei întreprinderi care din produsele oferite
au fost vândute. Se vând produsele al căror preţ individual a fost
mai mic sau egal cu preţul unitar maxim al produselor din luna
respectivă. Fireşte, produsele cu preţul unitar mai mare decât
preţul maxim de vânzare existent pe piaţă nu se vor vinde. Acestea
urmează să fie oferite din nou spre vânzare pe piaţa externă în
lunile următoare.
Coordonatorul jocului ţine evidenţa produselor vândute de fiecare
întreprindere. Dacă se constată că o firmă a oferit spre vânzare
dintr-un produs mai mult decât are disponibil, atunci se anulează
vânzarea produselor, iar cantităţile respective nu se iau în
considerare la stabilirea preţului unitar maxim. Acestea vor putea fi
oferite din nou spre vânzare în lunile următoare.
În acelaşi mod decurge vânzarea producţiei pe piaţa externă în
fiecare luna, cu menţiunea ca preţul de vânzare unitar care se
ajustează în vederea determinării preţului maxim este preţul unitar
maxim al lunii precedente.
PAGE
PAGE 4
ì¥Â`