Referat Retele De Calculatoare
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Retele De Calculatoare si de asemenea puteti face
Download Referat Retele de calculatoareCiteste fragmente din Referat Retele De Calculatoare
Retele de Calculatoare
Introducere
In aceasta epoca a calculului distribuit, reţelele sunt prezentate in
aproape toate mediile de lucru. O reţea este un mecanism care permite
calculatoarelor distincte si utilizatorilor acestora sa comunice si sa
partajeze resurse. In ciuda utilizării lor pe scara larga, retelele
raman cele mai misterioase dintre tehnologiile informationale.
2. Evoluţia reţelelor
Reţelele au fost initial soluţii de conectivitate brevetate, care erau
parte integranta a unui pachet de soluţii informatice, in aceeaşi
măsura brevet at. Companiile care automatizau procesarea de date sau
functiile de contabilitate in epoca de dinaintea calculatoarelor
personale erau obligate sa se adreseze unui singur comerciant pentru a
obtine o solutie la cheie. Configuratiile tipice includeau terminale
simple, care erau cablate la controllere de dispozitiv. Controllerele de
dispozitiv asigurau accesul comun, sau multiplexat, la resursele de
comunicare, ce asigurau conectivitatea cu sistemele mainframe. Aceste
resurse de comunicare erau reunite intr-un procesor front-end (FEP) al
sistemului mainframe. FEP permitea mai multor resurse sa partajeze un
singur canal catre mainframe. Datorita diferentelor dintre viteza de
intrare/iesire si viteza procesoarelor sistemului mainframe, aceasta
solutie (figura. 1.1) era cea mai eficienta din punct de vedere
financiar.
Calculator Mainframe
terminal simplu T.simplu t.simplu
t.simplu
Figura 1.1 Accesul cablat la sistemele mainframe
Altfel, era utilizata o linie inchiriata cu largime de banda mica pentru
traversarea distantei geografice pana la mainframe. In acel loc, linia
inchiriata era conectata la canalul de intrare/iesire (I/O) al
sistemului mainframe.
In aceste medii, aplicatiile software erau executate doar pe un
calculator cu un unic sistem de operare. Sistemul de operare putea fi
executat numai pe produsele hardware ale aceluiasi distribuitor. Chiar
si echipamentul terminal si conexiunile la calculator faceau parte din
aceeasi solutie integrata a unui singur producator.
In timpul domniei solutiilor integrate ale unui singur producator, au
aparut doua directii de dezvoltare tehnologica, ce au schimbat cursul
viitor al informaticii. In primul rand au inceput sa apara stramosii
PC-urilor de astzi. Aceste dispozitive erau inovatoare prin aceea ca
plasau puterea de calcul chiar pe birou.
In al doilea rand, oamenii de stiinta de la Xeror Palo Alto Research
Center (PARC) au inceput sa caute modalitati de imbunatatire a
productivitatii proprii. Au cautat in special un mijloc de imbunatatire
a partajarii datelor si fisierelor intre statiile de lucru inteligente
pe care le aveau. Metoda existenta, de partajare a dischetelor, era
problematica si consuma timp.
Solutia lor a fost prima retea LAN pe care au numit-o ethernet. Aceasta
era o retea LAN rudimentara care se baza, pentru o mare parte a
definirii si comportarii sale, pe protocoale de nivel superior pentru
inter-retele. Potentialul comercial a acestei tehnologii a devenit
imediat evident. Ethernetul original, cunoscut acum ca PARC Ethernet sau
Ethernet I, a fost completat de o versiune cu comportament mai bun.
Aceasta solutie, dezvoltata de Xerox, Digital si Intel, a devenit
cunoscuta sub numele de DIX Ethernet sau Ethernet II. Impreuna, Digital,
Intel si Xerox au stabilit “standardele†pentru Ethernet II si au
produs tehnologiile sale componente.
Impreuna, dispozitivele inteligente ale utilizatorilor si retelele
locale vor da nastere unui nou model: prelucrarea deschisa, distribuita,
in retea, a datelor.
Organizatiile de standardizare
Succesul pe care l-au avut cu Ethernet I si II a demonstrat ca piata era
satula de abordarea brevetata a pachetelor pentru lucrul in retea si
prelucrarea datelor. Clientii au inceput sa solicite un mediu mai
deschis, care sa le permita sa construiasca aplicatii pornind de la
produse amestecate, provenite de la producatori diferiti. Asa cum a
aratat Ethernet, interoperabilitatea incuraja competitia, prin inovatii
tehnice. Prin urmare, obiectivele interdependente ale deschiderii erau
urmatoarele:
Costuri mai mici
Posibilitati mai mari
Interoperabilitate intre producatori
Interoperabilitatea intre producatori presupunea ca platformele diferite
sa se recunoasca una pe cealalta si sa stie cum sa comunice si cum sa
partajeze date. Aceasta a necesitat dezvoltarea de standarde neutre, in
intreaga industrie, pentru fiecare aspect al lucrului in retea.
Nevoia de standardizare a generat un efort considerabil. Astazi, exista
numeroase organizatii de standardizare, care raspund de definirea
standardelor nationale si/sau internationale pentru diferite aspecte ale
tehnologiilor de calcul, inclusiv pentru comunicatii de date si lucru in
retea. Desi, frecvent, aceste organizatii colaboreaza sau coopereaza
pentru a asigura un set de standarde cat mai universal, pot exista
totusi anumite confuzii, dar efectul covarsitor este pozitiv.
ANSI – American National Standards Institute (ANSI) este o organizatie
privata, nonprofit. Scopul sau este sa faciliteze dezvoltarea,
coordonarea si publicarea de standarde nationale voluntare.
IEEE – Institute of Electric and Electronic Engineers (IEEE) raspunde
de definirea si publicarea standardelor pentru telecomunicatii si
comunicatii de date.
ISO – International Organization for Standardization (ISO) a fost
fondata in 1964 si are sediul la Geneva. Este o organizatie bazata pe
activitate voluntara, fara contracte, si este autorizata de Natiunile
Unite pentru definirea de standarde internationale.
IEC – International Electrotechnical Commission (IEC), de asemenea cu
sediul la Geneva, a fost fondata in 1909. IEC stabileste standarde
internationale pentru tot ce este legat de electronica si electricitate.
IAB – Internet Architecture Board, cunoscuta anterior ca Internet
Activities Board, guverneaza dezvoltarea tehnica a Internetului. Contine
doua comitete de lucru: Internet Engineering Task Force (IETF) si
Internet Research Task Force (IRTF).
Modelul de referinta OSI
ISO a dezvoltat modelul de referinta OSI (Open Systems Interconnection
– interconectarea sistemelor deschise), pentru a facilita deschiderea
interconexiunii sistemelor de calculatoare. O interconexiune deschisa
este o interconexiune care poate fi acceptata intr-un mediu
multiproducator. Acest model a stabilit standardul universal pentru
definirea nivelurilor functionale necesare acceptarii unei astfel de
conexiuni intre calculatoare.
In urma cu aproape 20 de ani, cand a fost dezvoltat, modelul de
referinta OSI a fost considerat radical. La vremea respectiva,
producatorii de calculatoare blocau clientii in arhitecturi brevetate,
cu un singur producator. Comunicatia deschisa a fost privita ca o
invitatie la competitie. Din perspectiva producatorilor, competitia era
nedorita. Prin urmare, toate functiile erau integrate cat mai compact
posibil. Notiunea de modularitate functionala, sau layering
(stratificare), parea in antiteza cu misiunea oricarui producator.
Este important de remarcat ca modelul a avut mare succes. Abordarea
integrata anterioara, brevetata, a disparut. Astazi, comunicatiile
deschise sunt un lucru necesar. In mod curios, foarte putine produse
respecta in totalitate modelul OSI. In schimb, structura sa elementara,
pe niveluri, este frecvent adaptata noilor standarde. Pe de alta parte,
nivelul de referinta OSI ramane un mecanism viabil pentru explicarea
functionarii retelei.
In ciuda succeselor sale, continua sa existe numeroase confuzii legate
de modelul de referinta OSI.
Prima confuzie este aceea ca modelul de referinta OSI a fost dezvoltat
de International Standards Organisation (tot ISO), cu sediul la Paris.
Nu este adevarat. Modelul de referinta OSI a fost dezvoltat de catre
International Organization for Standardization.
Modelul OSI clasifica diferitele procese necesare intr-o sesiune de
comunicare pe sapte niveluri (straturi) functionale. Organizarea acestor
straturi are la baza secventa naturala de evenimente care apare in
timpul sesiunii de comunicare. Figura 1.2 prezinta modelul de referinta
OSI. Nivelurile 1-3 asigura accesul prin retea, in timp ce nivelurile
4-7 sunt dedicate logisticii necesare pentru a comunica dintr-un capat
in altul.
Modelul de referinta OSI Numarul nivelului
Aplicatie 7
Prezentare 6
Sesiune 5
Transport 4
Retea 3
Legatura de date 2
Fizic 1
Figura 1.2 Modelul de referinta OSI
Nivelul 1: Fizic
Primul nivel este numit nivel Fizic. Acest nivel raspunde de
transmiterea sirului de biti. El accepta cadre de date de la nivelul 2,
Legatura de date, si transmite serial, bit cu bit, structura si
continutul acestora.
De asemenea, este raspunzator pentru receptionarea, bit cu bit, a
sirurilor de date care sosesc. Aceste siruri sunt transmise apoi
nivelului Legatura de date, pentru a fi refacute cadrele.
Acest nivel vede, literalmente, numai cifre de 0 si 1. El nu are nici un
mecanism pentru determinarea semnificatiei bitilor pe care ii transmite
sau ii primeste, ci este preocupat exclusiv de caracteristicile fizice
ale tehnicilor de transmitere a semnalelor electrice si/sau optice.
Acestea includ tensiunea electrica utilizata pentru transportul
semnalului, tipul mediului si impedantele caracteristice si chiar forma
fizica a conectorului utilizat la capatul mediului de transmisie.
Nivelul 2: Legatura de date
Al doilea nivel al modelului de referinta OSI est nivelul Legatura de
date. Ca toate celelalte, nivelul Legatura de date are doua seturi de
responsabilitati: transmisie si receptie. El raspunde de asigurarea
validitatii cap-la-cap a datelor transmise.
Din punct de vedere al transmisiei, nivelul Legatura de date raspunde de
gruparea in cadre a instructiunilor, datelor si asa mai departe. Un
cadru este o structura inerenta nivelului Legatura de date, care contine
informatii suficiente pentru a asigura transmiterea reusita a datelor,
prin reteaua locala, spre destinatie.
Un transfer reusit presupune ca, la sosirea la destinatie, cadrele sa
fie intacte. Prin urmare, cadrele trebuie sa contina un mecanism de
verificare a integritatii continutului in timpul transferului.
Pentru o livrare garantata a datelor trebuie sa se intample doua
lucruri:
Nodul initial trebuie sa primeasca o confirmare pentru fiecare cadru
care a fost primit intact de catre nodul destinatar.
Inainte de a confirma primirea unui cadru, nodul destinatar trebuie sa
verifice integritatea continutului cadrului respectiv.
Exista numeroase situatii care pot face ca la transmiterea cadrelor,
acestea sa nu ajunga la destinatie sau sa se deterioreze si sa devina
inutilizabile in timpul transferului. Nivelul Legatura de date este
raspunzator de detectarea si corectarea tuturor erorilor de acest tip.
Nivelul Legatura de date este raspunzator si de reasamblarea in cadre a
oricaror siruri binare primite de la nivelul Fizic. Totusi, dat fiind ca
sunt transmise atat structura, cat si continutul unui cadru, nivelul
Legatura de date nu reconstruieste cu adevarat un cadru. In schimb el
pastreaza biti sositi pana cand are un cadru complet.
Nivelurile 1 si 2 sunt necesare oricarui tip de comunicatie, indiferent
daca reteaua este LAN sau WAN.
Nivelul 3: Retea
Nivelul Retea raspunde de stabilirea rutei care va fi utilizata intre
calculatorul initial si cel de destinatie. Acest nivel nu are inclus
nici un mecanism de detectie/corectie a erorilor de transmisie si, prin
urmare, este obligat sa se bazeze pe serviciul fiabil de transmisie
cap-la-cap al nivelului Legatura de date.
Nivelul retea este utilizat pentru stabilirea comunicatiilor cu
sistemele de calculatoare care se gasesc dincolo de segmentul LAN local.
El poate face acest lucru pentru ca are propria arhitectura de adresare
pentru rutare, care este separata si diferita de adresarea
calculatoarelor la nivelul 2.
Printre protocoalele rutabile se numara:
IP (Internet Protocol)
IPX (Internet Packet Exchange)
AppleTalk
Utilizarea nivelului Retea este optionala. Acesta este necesar numai
daca sistemele de calculatoare se afla in segmente ale retelei separate
printr-un router.
Nivelul 4: Transport
Nivelul Transport ofera un serviciu similar nivelului Legatura de date,
prin faptul ca raspunde de integritatea cap-la-cap a transmisiunilor.
Spre deosebire de nivelul Legatura de date, nivelul Transport este
capabil sa realizeze aceasta functie dincolo de segmentul LAN local. El
poate sa detecteze pachetele care sunt abandonate de routere si sa
genereze automat o cerere de retransmisie.
O alta functie semnificativa a nivelului Transport este resecventierea
pachetelor, daca ele nu au ajuns in ordine. Acest lucru se poate
intampla din diverse motive. Este posibil ca pachetele sa urmeze cai
diferite prin retea, de exemplu, sau ca unele pachete sa se deterioreze
in timpul transferului. In acest caz, nivelul Transport este capabil sa
identifice secventa de pachete initiala si sa le rearanjeze in acea
succesiune inainte de a trimite continutul lor nivelului Sesiune.
Nivelul 5: Sesiune
Al cincilea nivel al modelului de referinta OSI este numit nivelul
Sesiune. Acest nivel este relativ neutilizat ca nivel separat; numeroase
protocoale includ functiile acestui nivel in nivelurile lor Transport.
Functia nivelului Sesiune OSI este de a gestiona fluxul comunicatiilor
in timpul conexiunii dintre doua doua sisteme de calculatoare. Acest
flux de comunicatii este cunoscut ca sesiune. Acest nivel determina daca
respectivele comunicatii pot fi uni sau bidirectionale. El asigura, de
asemenea, ca o cerere este satisfacuta inainte de a fi acceptata una
noua.
Nivelul 6: Prezentare
Nivelul Prezentare este responsabil cu gestionarea modului in care sunt
codificate datele. Nu toate sistemele de calculatoare utilizeaza aceeasi
metoda de codificare a datelor, iar nivelul Prezentare are rolul de
translator intre metodele de codificare a datelor, altfel incompatibile,
ca transformarea din ASCII in binar, samd.
Nivelul Prezentare poate fi utilizat pentru a media diferentele dintre
formatele in virgula mobila, ca si pentru asigurarea serviciilor de
criptarea si decriptare.
Nivelul 7: Aplicatie
Nivelul de varf al modelului de referinta OSI se numeste nivel
Aplicatie. In ciuda numelui sau, acest nivel nu include aplicatii. In
schimb, el asigura interfata dintre aplicatiile respective si serviciile
retelei.
Acest nivel poate fi considerat motivul initierii sesiunii de
comunicare.
Utilizarea modelului
Orientarea pe verticala a stivei este o expresie a desfasurarii
functionale a proceselor si datelor. Fiecare nivel are interfete cu
nivelurile adiacente. Pentru a comunica, doua sisteme trebuie sa
transmita intre niveluri date, instructiuni, adrese si asa mai departe.
Diferentele dintre fluxul logic si cel efectiv al comunicatiilor sunt
ilustrate in figura 1.3.
Retea 3
3 Retea
Legatura de date 2
2 Legatura de date
Fizic 1
1 Fizic
Fluxul efectiv
Figura 1.3 Comparatie intre fluxul logic si cel efectiv al comunicatiei
pe niveluri
Desi comunicatiile parcurg vertical stiva, fiecare nivel este capabil sa
comunice direct cu nivelurile sale omoloage de pe calculatoarele aflate
la distanta. Pentru a crea aceasta adiacenta logica a nivelurilor,
fiecare nivel al stivei de protocoale a calculatorului initial adauga un
antet (header). Acest antet poate fi recunoscut si utilizat doar de
catre nivelul respectiv sau de catre omoloagele sale de pe alte
calculatoare. Stiva de protocoale a calculatorului destinatie sterge
fiecare antet, nivel cu nivel, pe masura ce datele sunt transmise in
sus, catre nivelul aplicatie.
De exemplu, pentru a fi prezentate nivelului 3, segmentele de date sunt
grupate in pachete de catre nivelul 4 al unui calculator expeditor.
Nivelul 3 grupeaza datele primite de la nivelul 4 in pachete (adica
impacheteaza segmentele), le atribuie adrese si le trimite nivelului 3
al protocolului calculatorului destinatar, prin intermediul nivelului 2
propriu. Nivelul 2 grupeaza pachetele in cadre si le completeaza cu
adresa recunoscuta de LAN. Aceste cadre sunt prezentate nivelului 1
pentru a fi convertite intr-un sir de cifre binare (biti), care sunt
transmise nivelului 1 al calculatorului de destinatie.
Calculatorul destinatar realizeaza operatiunile inverse acestui flux,
fiecare nivel stergand anteturile care au fost atasate de catre omologul
sau de pe calculatorul de origine. Cand ajung la nivelul 4 al
calculatorului destinatie, datele se regasesc in acelasi format in care
au fost puse de nivelul 4 al calculatorului de origine. Prin urmare,
cele doua niveluri 4 ale protocoalelor par sa fie adiacente fizic si sa
comunice direct.
Impresia ca o comunicare se desfasoara intre nivelurile adiacente (din
perspectiva nivelurilor respective) este una din explicatiile succesului
modelului OSI.
Bazele lucrului in retele de calculatoare
O retea de calculatoare este, in esenta, ceva care permite unui numar de
doua sau mai multe calculatoare sa comunice intre ele si/sau cu alte
dispozitive. Acest lucru le permite utilizatorilor sa foloseasca
retelele si calculatoarele pentru a partaja informatii, pentru a
colabora la o lucrare, pentru a tipari si chiar pentru a comunica direct
prin mesaje adresate individual.
Retelele au numeroase componente, atat hardware, cat si software. Unele
componente pot fi complet intangibile.
Inainte de a explora prea adanc printre componentele elementare ale
retelelor, este important sa retineti ca retelele au evoluat in doua
categorii distincte: retele locale (LAN) si retele de mare suprafata
(WAN). Diferenta dintre cele doua este destul de simpla. Retelele LAN
sunt utilizate pentru interconectarea dispozitivelor care se gasesc
intr-o vecinatate relativ restransa. Retelele WAN sunt necesare pentru a
interconecta retelele LAN aflate la distanta din punt de vedere
geografic.
3.1 Componente hardware
Componentele hardware elementare includ trei tipuri de dispozitive:
Echipamente de transmisie
Dispozitive de acces
Dispozitive ce repeta semnalele transmise
Aceste componente sunt elementare prin faptul ca toate retelele trebuie
fie sa le contina, fie cel putin, sa functioneze in preajma lor.
3.2 Echipamente de transmisie
Echipamentele de transmisie reprezinta mediul utilizat pentru a
transporta semnalele unei retele catre destinatie. Tipurile de medii
includ cabluri coaxiale, cabluri torsadate si fibre optice.
Tipurile de medii LAN pot fi, de asemenea, intangibile. Ele pot fi
semnale luminoase, radio si microunde, transmise prin aer.
Retelele WAN au, de asemenea, echipamente de transmisie proprii. Astfel
de echipamente sunt descrise de obicei prin viteza de tact si
structurile lor de cadre, nu ca simple medii de transmisie. Mediul lor
fizic este irelevant comparativ cu performantele lor.
3.3 Dispozitive de acces
Un dispozitiv de acces raspunde de:
Formatarea corecta a datelor, astfel incat sa fie acceptate de retea.
Plasarea datelor in retea
Acceptarea datelor care ii sunt adresate
Intr-o retea locala, dispozitivul de acces este cunoscut ca placa de
interfata cu reteaua (NIC – Network Interface Card). NIC este o placa
de circuite instalata intr-un calculator si ocupa un slot de
intrare/iesire de pe placa de baza a acestuia. Reteaua este cablata apoi
la portul pus la dispozitie de aceasta placa. NIC formeaza cadrele de
date care trebuie transmise de aplicatiile calculatorului, pune datele
in forma binara si accepta intrarea cadrelor adresate calculatorului
respectiv.
Intr-o retea WAN, dispozitivul de acces este un router. Routerele
opereaza la nivelul 3 al modelului de referinta OSI si includ doua
tipuri de protocoale: de rutare (routing) si rutabile (routable).
Protocoalele rutabile, ca IP, sunt utilizate pentru a transporta datele
dincolo de limitele domeniilor de nivel 2.
Protocoalele de rutare furnizeaza toate functiile necesare realizarii
urmatoarelor operatii:
Determinarea cailor optime prin reteaua WAN pentru orice adresa de
destinatie data
Acceptarea si trimiterea pachetelor prin aceste cai la destinatiile lor.
3.4 Repetoare
Repetorul este un dispozitiv care accepta semnalele trimise, le
amplifica si le plaseaza din nou in retea. Intr-un LAN, un repetor –
cunoscut mai mult sub numele de concentrator (hub) – permite
conectarea in retea a mai multor dispozitive, prin furnizarea mai multor
puncte de intrare in retea. Aceasta functie este atat de importanta
pentru retelele LAN actuale, incat adevaratul lor rol – regenerarea
semnalului – este adesea uitat.
Capacitatea concentratorului de a regenera semnalele este la fel de
vitala pentru succesul unui LAN ca si capacitatea de a asigura mai multe
puncte de intrare. Semnalele electronice trimise printr-un cablu se vor
deteriora in mod inevitabil. Aceasta deteriorare poate lua una din
urmatoarele doua forme: atenuare sau distorsionare.
Atenuarea este scaderea puterii semnalului.
Distorsionarea este modificarea nedorita a semnalelor in timpul
transferului. Fiecare dintre aceste forme de deteriorare trebuie sa fie
abordata si rectificata separat.
Atenuarea poate fi compensata prin dimensionarea cablurilor la o lungime
minima, pentru a garanta ca semnalul este suficient de puternic pentru a
ajunge la toate destinatiile din lungul cablului. In cazul in care
cablul trebuie sa fie relativ lung, poate fi instalat pe linie un
repetor.
Distorsionarea este o problema mai grava in transmiterea semnalelor.
Aceasta este diferita de atenuare. Semnalele distorsionate pot altera
orice date transportate. Repetoarele sunt incapabile de a face diferenta
dintre semnalele corecte si cele distorsionate; ele repeta semnalele
fara deosebire. Exista totusi mai multe metode de combatere a
distorsiunilor:
Urmati riguros orice instructiuni de instalare care v-au furnizate
impreuna cu mediul dumneavoastra de transmisie.
Identificati toate sursele care pot cauza distorsiuni. In continuare,
incercati sa indepartati cablurile de sursele respective. De asemenea,
poate fi util sa folositi tehnologii speciale de transmisie in retea,
precum cablarea prin fibre optice, care pot impiedica aparitia
distorsiunilor.
Utilizarea protocoalelor de retea care au capacitatea sa detecteze si sa
corecteze automat orice erori de transmisie posibile.
3.5 Componente software
Componentele software necesare intr-o retea includ urmatoarele elemente:
Protocoale care definesc si regleaza modul in care comunica doua sau mai
multe dispozitive
Software la nivel hardware, cunoscut ca microcod sau drivere, care
controleaza modul de functionare al dispozitivelor individuale, precum
placile de interfata cu reteaua.
Software pentru comunicatii.
3.6 Protocoale
Asigurarea conectivitatii fizice pentru o retea reprezinta partea cea
mai usoara. Adevarata greutate consta in dezvoltarea unor mijloace de
comunicare standard pentru calculatoare si alte dispozitive atasate la
retea. Aceste mijloace de comunicare sunt cunoscute oficial ca
protocoale.
Protocoalele pentru retele LAN sunt numite frecvent arhitecturi LAN,
pentru ca sunt incluse in NIC. Ele predetermina in mare masura forma,
dimensiunea si mecanica retelei.
3.7 Drivere de dispozitiv
Un driver de dispozitiv este un program de nivel hardware care
controleaza un anumit dispozitiv. Un driver de dispozitiv poate fi
privit ca un sistem de operare in miniatura pentru o singura componenta
hardware. Fiecare driver contine toata logica si toate datele necesare
pentru a asigura functionarea corecta a dispozitivului respectiv. In
cazul unei placi de interfata cu reteaua (NIC), driverul include
furnizarea unei interfete pentru sistemul de operare al gazdei.
3.8 Software pentru comunicatii
"
"
$
"
$
&
á°‰à ¨€&䘋
;
;
;
;
;
;
;
;
j
mponentele hardware si software de retea care au fost descrise anterior
nu au capacitatea de a-i permite unui utilizator sa foloseasca efectiv
reteaua. Ele nu fac decat sa asigure infrastructura si mecanismele care
permit utilizarea acesteia. Sarcina utilizarii efective a retelei cade
in seama aplicatiilor software specializate, care controleaza
comunicatiile.
Indiferent de tipul sau complexitatea aplicatiilor, software-ul pentru
comunicatii reprezinta mecanismul care face banda de frecventa cu
adevarat utilizabila.
PAGE 1
Procesor
Front-End
Controller
de dispozitiv
ì¥Â@