Referat Blaise Pascal
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Blaise Pascal si de asemenea puteti face
Download Referat Blaise PascalCiteste fragmente din Referat Blaise Pascal
Blaise Pascal
Dintre contemporanii lui Descartes, nici unul nu a arãtat un geniu
natural mai bine decât Pascal. Reputaţia lui în matematicã constã
mai mult în ceea ce ar fi putut face decât in ceea ce a fãcut
efectiv, deoarece o lungã perioadã din viaţã a considerat cã
datoria lui este de a se concentra asupra exerciţiilor religioase.
Blaise Pascal s-a nãscut pe 19 iunie 1623 în Clermont şi a murit la
Paris în 19 august 1662. Tatãl lui, un judecãtor din Clermont, având
la rândul sau un anumit renume în ştiinţã, s-a mutat în Paris în
1631, pentru a-ÅŸi continua propriile studii pe o parte, ÅŸi pentru
a-şi educa unicul sãu fiu care dovedise deja abilitãţi
excepţionale. Micul Blaise a fost ţinut acasã pentru nu se obosi prea
mult şi din acelaşi motiv educaţia lui a fost mai întâi restrânsă
la învãţarea limbilor strãine, neincluzând evident matematica.
Acest program a simulat curiozitatea băiatului şi, într-o zi, la
doisprezece ani, a întrebat ce este geometria. Învãţãtorul lui i-a
rãspuns cã este ştiinţa construirii figurilor exacte şi a
determinãrii proporţiilor dintre diferite parţi ale lor. În curând
Pascal se apucã de studiat geometria, sacrificându-şi timpul de
joacã şi în ciuda restricţiilor care îi erau impuse, şi în
câteva sãptãmâni descoperã singur multe proprietãţi ale
figurilor. Cea mai importantã este aceea privitoare la suma unghiurilor
unui triunghi care este egalã cu douã unghiuri drepte, respectiv 180
de grade. Se pare cã dovada consta simplu în împãturarea unghiurilor
peste figurã astfel încât vârfurile lor sã se întâlneascã în
centrul cercului înscris în triunghi. O demonstraţie similarã se
poate obţine prin împãturarea unghiurilor astfel încât ele sã se
întâlneascã pe piciorul perpendicularei duse din vârful unghiului
cel mai mare pe latura opusã. Impresionat de aceastã demonstraţie
inteligenţã, tatãl sãu i-a dat o copie a cãrţii Elementele de
Euclid, pe care Pascal o citeşte cu interes pânã când o învaţã.
La vârsta de paisprezece ani este admis la întâlnirile sãptãmânale
ţinute de Roberval, Mersenne, Mydorge şi de alţi matematicieni
francezi. În final din aceste şedinţe se naşte Academia Francezã.
La vârsta de şaisprezece ani Pascal scrie un eseu despre conice, iar
la optsprezece ani construieşte prima maşinã aritmeticã, un
calculator rudimentar, pe care o va îmbunătăţii peste opt ani.
Scrisorile lui cãtre Fermat aratã cã aproximativ în aceastã
perioadã se concentra asupra geometriei analitice şi fizicii. A
repetat ÅŸi experimentele lui Toricelli.
În 1650 la mijlocul carierei lui ştiinţifice, Pascal şi-a abandonat
brusc idealurile lui în favoarea religiei, aşa cum zice în Pensées,
"contempleazã mãreţia şi misterul omului".
În 1653 a trebuit sã administreze moşia tatãlui sãu. Acum a adoptat
iarãşi vechile lui ocupaţii şi a fãcut câteva experimente asupra
presiunii exercitate de lichide şi gaze. În aceeaşi perioadã a
inventat triunghiul aritmetic, şi împreunã cu Fermat a creat calculul
probabilitãţilor.
Medita asupra cãsãtoriei când un accident l-a determinat iarãşi sã
se concentreze asupra religiei. S-a mutat la Port Royal unde a trãit
pânã în 1662.
Singura lucrare matematicã care o mai scrie o a fost un eseu despre
cicloidã în 1685. Suferea de insomnie şi de o durere de dinţi când
i-a venit idea şi spre surprinderea lui suferinţa i-a trecut.
Privind aceasta ca un semn divin a continuat problema, lucrând fãrã
oprire opt zile, şi a terminat o lucrare relativ completã despre
geometria cicloidei.
Prima lucrare asupra geometriei conicilor, scrisã în 1639, a fost
publicată doar în 1779. Conica este o curbã planã rezultatã din
intersecţia unui con circular cu un plan. Se pare cã a fost scrisã
sub îndrumarea lui Desargues. Douã rezultate sunt deopotrivã
importante şi interesante. Primul este o teoremã cunoscutã sub numele
de Teorema lui Pascal :
Dacã un hexagon poate fi înscris într-o conicã atunci punctele de
intersecţie ale laturilor opuse vor fi colinieare (pe aceiaşi
dreaptã). A doua care i se datoreazã în mare parte lui Desargues
spune urmãtoarele:
Dacã un patrulater poate fi înscris într-o conicã şi ducem o
dreaptã care intersecteazã laturile în A, B ,C respectiv D, şi
conica în P şi Q atunci:
EQ F(PA·PC;PB·PD)
= F(QA·QC;QB·QD) .
Pascal şi-a îmbunãtãţit triunghiul aritmetic în 1653, dar nu
existã nici o consemnare a metodei lui pânã în 1665. Triunghiul este
o figurã simplã (ca cele douã şi se poate continua la infinit).
Fiecare linie este formatã din numere egale cu suma numerelor din
stânga poziţiei de pe linia precedentã. De exemplu 20=1+3+6+10. Dacã
aşezãm triunghiul altfel (ca în dreapta) este mai uşor sã vedem cã
un numãr este egal cu suma celor douã numere de deasupra lui,
respectiv suma dintre numãrul din stânga şi cel de deasupra în prima
figurã. vârful triunghiului fiind 1. Cele douã reguli sunt
echivalente.
Numerele unei linii se numesc numere figurate. Primele se numesc numere
de ordinul întâi, cele din a doua linie numere de ordinul doi, cele
din a treia linie numere de ordinul trei ÅŸ.a.m.d. Se poate uÅŸor
demonstra cã a m-lea numãr de pe al n-lea rând este:
EQ
F((m+n-2)!;(m-1)!·(n-1)!) .
ntru diferite calcule proprii şi pe de altã parte pentru a calcula
combinãri de m luate câte n pentru cate a găsit formula corectă:
EQ
F((n+1)·(n+2)·(n+3)·...·m;(m-n)!) .
Probabil ca matematician Pascal este cel mai bine cunoscut pentru
corespondenţa lui cu Fermat din 1657 în care a stabilit principiile
probabilitãţii. Totul a pornit de la o problemã propusã lui Pascal
de un jucãtor numit Chavalier de Méré (Cavalerul Marii). La rândul
sãu acesta i-a transmis-o lui Fermat. Problema era urmãtoarea: Doi
jucãtori de valori egale vreau sã plece de la masã înainte de a
termina o partida. Dacã se cunoaşte scorul (în puncte) şi numărul
de punctelor pânã la care vroiau sã joace (adicã numãrul turelor
dacã o turã câştigată înseamnã un punct) se cere sã se afle în
ce proporţie trebuie sã împartã miza. Fermat şi Pascal au dat
acelaşi rãspuns dar demonstraţi diferite. Urmãtoarea este
demonstraţia celui din urmã:
Aceasta este metoda mea de a determina partea fiecãrui jucãtor când,
de exemplu, doi jucãtori joacă pe trei ture şi fiecare au pus 32 de
galbeni.
Sã zicem cã primul jucãtor a câştigat douã puncte, iar al doilea
unul. Acum trebuie sã joace ultima turã pentru un punct. Dacã primul
jucãtor ar câştiga ar lua toatã miza adicã 64 de galbeni, în timp
ce dacã al doilea ar câştiga fiecare ar avea douã puncte şi ar
trebui împărţită miza, adicã 32 de galbeni la fiecare. Aşadar
dacã primul jucãtor ar câştiga 64 de galbeni i-ar aparţine, dacã
nu ar lua 32 de galbeni. Atunci dacã cei doi jucãtori doresc sã se
oprească aici primul ar zice: "Am asigurat un câştig de 32 de galbeni
chiar dacã pierd tura urmãtoare, cât despre ceilalţi 32 poate îi
voi câştiga eu poate tu, şansele sunt egale. Haide sã împãrţim
cei 32 de galbeni rãmaşi egal iar eu voi lua şi pe cei 32 care îmi
sunt asiguraţi." Primul jucãtor va avea 48 de galbeni iar al doilea
16.
Mai departe sã zicem cã primul jucãtor a obţinut douã puncte iar al
doilea nici unul şi sunt pe cale şa mai joace o turã pentru un punct.
Dacã primul jucãtor câştigă acest punct va câştiga şi jocul şi
va lua 64 de galbeni, iar dacã al doilea câştigã atunci jucãtorii
vor fi în situaţia analizatã anterior. Dar, dacã nu mai doresc sã
joace, primul jucãtor ar zice: "Dacã mai obţin un punct câştig 64
de galbeni, dacã pierd tot primesc 48 (ca înainte). Dã-mi 48 de
galbeni pe care îi am sigur şi restul de 16 îi împãrţim în douã
egal cum şansele sunt egale." Aşadar primul jucãtor ia 56 de galbeni
iar al doilea 8.
Şi în sfârşit primul jucãtor are un punct şi al doilea nici unul.
Dacã mai joacã pentru un punct şi primul jucãtor ar câştiga s-ar
afla în situaţia anterioarã în care el are dreptul la 56 de galbeni,
iar dacã al doilea ar câştiga fiecare ar avea un punct şi câştigul
ar fi împãrţit. Dar dacã nu ar mai dori sã continue primul ar zice:
"Da-mi 32 de galbeni pe care îi iau sigur, şi împarte restul din 56
respectiv 24 (deoarece am deja 32) în douã." Atunci primul va avea
32+12=44 de galbeni şi în consecinţã, al doilea va avea 20 de
galbeni.
Pascal continuã rezolvând probleme asemãnãtoare când jocul este
câştigat de cine obţine m+n puncte. Rãspunsul este dat de triunghiul
sau aritmetic. Soluţia problemei generalizate in care valoarea
jucãtorilor este diferitã poate fi gãsitã în majoritatea cãrţilor
de algebrã şi este în concordanţã cu răspunsul lui Pascal, deşi
notaţiile pot fi diferite.
Pascal a folosit aceastã nouã teorie în al nouãlea capitol al
cãrţii sale Pensées. El spune urmãtoarele: Dacã valoarea fericirii
eterne este infinitã chiar dacã probabilitatea ca o viaţã
religioasã sã asigure fericirea eternã este micã, totuşi speranţa
perspectivã, mãsuratã prin produsul celor douã, trebuie sã fie
destul de mare pentru a merita să fi religios. Dacã se poate trage
vreo concluzie din afirmaţia aceasta este neclaritatea obţinutã
când se aplicã formule matematice întrebărilor morale ale cãror
date nu sunt de obicei în sfera ştiinţelor exacte, de aceea
afirmaţia nu a fost apreciatã pozitiv.
Ultima lucrare matematicã a lui a fost Cicloida. in 1658. Cicloida este
linia curbã trasatã de un punct de pe circumferinţa unui cerc care se
roteşte fãrã alunecare pe o dreaptã. În 1630 Galileo a atras
atenţia asupra acestei forme de altfel graţioase, şi sugerase ca
arcele podurilor sã fie construite astfel. Patru ani mai târziu
Roberval a aflat aria determinatã de cicloidã. Descartes nu a apreciat
aceastã soluţie şi l-a provocat la aflarea tangentelor, aceeaşi
provocare i-a fost trimisã lui Fermat care a rezolvat-o numaidecât.
Câteva întrebãri au fost puse de alţi matematicieni. Acestea se
refereau la curbã şi la suprafaţa şi volumul determinate de
cicloidã la rotirea în jurul axei, bazei şi tangentei. Acestea la un
loc cu aflarea poziţiei centrului de greutate al corpurilor solide
formate au fost rezolvate de Pascal în 1658. Rezultatele au fost emise
ca întrebãri spre rezolvare. Wallis reuşeşte sã rãspundã la toate
cu excepţia celor legate de centrul de greutate. Soluţiile lui Pascal
(afectate de metoda indivizibilitãţii) seamănă cu rezolvarea pe care
ar da-o un matematician din zilele noastre cu ajutorul calculului cu
integrale. El a obţinut (prin însumare) echivalentul integralelor lui
sinÑ„, sin2Ñ„ ÅŸi ф∙sinÑ„, o limitã fiind 0 sau ½Ã€. De asemenea a
investigat geometria spiralei lui Arhimede. Aceste studii, potrivit lui
D Alembert, formeazã o legãturã între geometria lui Arhimede şi
calcului infinitezimal a lui Newton.
PAGE
PAGE 4
ì¥Â@