Referat Corel
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Corel si de asemenea puteti face
Download Referat CorelCiteste fragmente din Referat Corel
Cuprins
Introducere
Grafica Bitmap (bitmapped graphics):
Paint Brush
Grafica vectoriala (vector graphics):
Corel
Concluzii
Bibliografie
Introducere
Editorul de imagini este un program care permite desenarea cu mouse-ul
pe ecranul calculatorului, salvarea acestui desen intr-un fisier pe
disc, modificarea si tiparirea lui. Programele pentru desenare pot sa
lucreze in grafica de pixeli (bitmapped graphics) sau in grafica
vectoriala (vector graphics).
Programul Paint al sistemului Windows este o aplicatie grafica simpla cu
care se pot crea de la desene libere la diagrame matematice exacte, iar
acestea pot fi utilizate in alte aplicatii Windows, ca WordPad sau Word
pentru Windows. Deoarece acesta este o aplicatie grafica care se
bazeaza pe puncte (bitmap), formele create sunt desenate pe ecran
intr-un singur strat. Nu se poate modifica forma unei casete si nu se
poate muta un obiect in spatele altuia, dar se poate decupa o caseta si
muta in alta parte sau se poate decupa desenul unei case pentru ca apoi
sa fie inclinat sau rasturnat, sau pentru a se schimba culorile
desenului.De asemenea se poate sterge intregul desen sau o parte din el
si se poate picta ceva nou.
Efectele grafice obtinute cu Paint sunt:
Linii cu mai multe grosimi, umbre si culori
Trasaturi de penson intr-o varietate de stiluri, grosimi, umbre si
culori
Forme goale sau umplute cu umbre sau culori
Text de mai multe dimensiuni, stiluri si culori
Efecte speciale precum rotirea, inclinarea si inversarea
CorelDRAW este cel mai important pachet de grafica sub Windows. El
permite crearea unor ilustratii frumoase, publicitate la nivel
profesional, rapoarte anuale. El este un program de desenare orientat pe
obiecte. Din multe puncte de vedere este asemanator cu programele de
proiectare asistata pe calculator (AutoCad). Cu modulul sau
CorelPHOTO-PAINT acest program se aseamana cu programele de pictura
(acestea folosesc grafica realizata prin puncte si dau iluzia picturii
pe panza sau a lucrului cu pensonul). Pentru un artist, din punct de
vedere al mediului de tiparire, programele bazate pe vectorizare, cum
este CorelDRAW sunt de preferat celor ce realizeaza grafica prin puncte.
Avantajele graficii vectorizate sunt precizia si flexibilitatea
(lucrandu-se cu ecuatii matematice nu depindem de dispozitivul de iesire
si de rezolutie).
Grafica Bitmap
Prin acest procedeu imaginea se realizeaza din puncte (pixeli), care de
fapt sunt niste dreptunghiuri foarte mici. Pentru fiecare pixel al
desenului se memoreaza codul de culoare.
Un avantaj al acestei grafici este ca imaginea creata din puncte poate
sa contina foarte multe detalii, insa cand dimensiunea desenului se
modifica el pierde din calitate. Marind foarte mult conturul desenului
acesta apare in trepte (efectul de “dinti de fierastrauâ€Â), iar daca
se micsoreaza foarte mult punctele ajung sa se suprapuna.
Un alt dezavantaj al acestui tip de grafica este dimensiunea foarte
mare a fisierului in care se memoreaza desenul. Cu cat desenul este mai
mare cu atat el contine mai multe puncte pentru care trebuie sa se
memoreze codul de culoare, iar cu cat se folosesc mai multe culori in
realizarea desenului, cu atat sunt necesari mai multi biti pentru
memorarea culorii pentru fiecare pixel.
Exemplu: Daca se foloseste o paleta de 16 (24) culori, pentru fiacare
pixel din desen sunt necesari patru biti pentru culoare, iar daca se
foloseste o paleta de 256 (28) de culori sunt necesari opt biti de
culoare.
In al doilea exemplu, din cauza maririi numarului de culori, necesarul
de suport pentru memorarea desenului se dubleaza.
Programul Paint Brush din grupul de aplicatii Accessories al sistemului
de operare Windows’95 foloseste grafica Bitmap.
Paint este un program pentru desenare in grafica Bitmap cu ajutorul
caruia putem crea, edita si tipari desene. El ofera posibilitatea
efectuarii urmatoarelor operatii:
Stabilirea dimensiunii desenului
Alegera culorii fondului si a culorii desenului
Construirea unei palete de culori
Alegerea si folosirea unor instrumente de desen :pensula, rola, etc..
Stabilirea caracteristicilor instrumentului folosit
Alegerea fontului, stilului si dimensiunii caracterelor din textele
inserate in desen
Efectuarea corecturilor in desen si a unor corecturi foarte fine, la
nivel de pixel
Decuparea unor zone de desen si crearea unor efecte speciale cu aceste
zone: rotire, aplecare, inversarea culorilor, redimensioanare,
multiplicare
Copierea si mutarea zonei de desen decupate
Schimbul de informatii cu alte aplicatii prin intermediul memoriei
Clipboard
Previzualizarea desenului
Tiparirea desenului sau a unei portiuni de desen
Observatii:
Mutarea sau copiere se poate face in mod transparent sau in mod opac.
In modul transparent zonele de desen care au aceeasi culoare ca si
culoarea care este activa pentru fundal sunt transparente si lasa sa se
vada desenul care este sub ele. In modul opac nu se vede ce exista sub
desenul care a fost mutat sau copiat.
Folosind acest program se poate modifica orice imagine Bitmap creata cu
alt produs de desenare in grafica de pixeli, inclusiv imaginile obtinute
cu un scanner.
Desenele create pot fi inserate si in alte aplicatii ale sistemului de
operare Windows’95 (ex: WordPad sau alt program care permite inserarea
unor imagini preluate din memoria Clipboard) sau intr-un document Word
din pachetul de programe Microsoft Office. In documentul Word se poate
insera desenul atat in corpul documentului cat si in antet.
Folosind Paint se pot crea invitatii si carti de vizita in care se
insereaza imagini ce au fost scanate (imagini de persoane, imagini de
prezentare dintr-un catalog).
In acest mod se poate crea un tapet (Wall Paper) ce poate fi pus pe
Desktop. El este memorat intr-un fisier de tip Bitmap (*.bmp). Desenul
din fiser poate avea dimensiuni reduse (in acest caz el va multiplicat
si aranjat in mozaic – tiled – astfel incat sa umple tot ecranul)
sau poate avea dimensiuni mari (in acest caz va fi afisat in centrul
ecranului – centered ).
Cu Paint nu pot fi create pictograme.
Pentru a lansa in executie Paint se alege optiunuea Paint din
Accessories (Programs, Start). Aplicatia Paint ruleaza in fereastra
Paint care prezinta urmatoarele caracteristici:
Bara de titlu a ferestrei afiseaza numele aplicatiei si a fisierului de
imagini care se editeaza
Bara cu titluri de meniuri afiseaza titlurile meniurilor din aplicatia
Paint
Caseta cu instrumente pentru desenare contine:
- panoul cu instrumente pentru desenare - afiseaza 16 pictograme cu
instrumentele care pot fi folosite pentru a desena sau a modifica un
desen.
Selectia neregulata (Free-form Select) – decupeaza neregulat o zona de
desen, aceasta zona poate fi transferata sau copiata in memoria
Clipboard, sau intr-un fisier pe disc, se poate muta oriunde pe
planseta, se poate roti, rasturna, inclina, mari, micsora sau multiplica
zona de desen decupata
Selectia (Select) – decupeaza o zona dreptunghiulara de desen
Guma (Eraser) – sterge culoarea, desenul sau textul inlocuindu-le cu
culoarea de fond activa
Umplerea cu culoare (Fill with colour) – umple obiecte sau zone
inchise cu culoarea aleasa pentru desen
Selectia culorii (Pick Colour) selecteaza direct de pe planseta o
culoare pentru desen
Lupa (Magnifier) – mareste zona de desen selectata
Creionul (Pencil) – deseneaza linii neregulate cu aceeasi grosime,
urmarind deplasarea mouse-ului pe pad
Pensula de vopsea (brush) – deseneaza cu culoarea aleasa pentru desen
linii de grosimi diferite
Pulverizatorul de vopsea (Airbrush) – creaza o pata circulara de
puncte pentru imprastierea vopselei pe planseta
Instrumentul de scris (Text) – permite scrierea textelor pe planseta
Linia dreapta (Line) deseneaza o linie dreapta intre doua puncte
Linia curba (Curve) – deseneaza intre doua puncte o linie care poate
fi curbata de doua ori
Dreptunghiul (Rectangle) – deseneaza dreptunghiuri si patrate
Poligonul (Polygon) deseneaza poligoane cu ajutorul unor linii drepte
Elipsa (Ellipse) deseneaza cercuri sau elipse
Dreptunghiul rotunjit (Rounded Rectangle) deseneaza dreptunghiuri si
patrate cu colturi rotunjite.
caseta pentru alegerea caracteristicilor instrumentului – afiseaza
pentru unele instrumente forma sau dimensiunea liniei: pentru pensula si
guma forma, pentru instrumentele care deseneaza linii (drepte sau
curbe) latimea liniei, pentru lupa factorul de marire, pentru
instrumentele care deseneaza figuri geometrice (poligonul, dreptunghiul,
elipsa) stilul de umplere, pentru spray (pulverizator) marimea jetului
de vopsea.
Caseta pentru culoare (Color Box) contine:
caseta pentru culoarea curenta – afiseaza culorile folosite pentru
desen (foreground) si pentru fundal (background)
paleta de culori (palette) – afiseaza setul de culori disponibile
pentru realizarea unui desen. Culoarea pentru desen (foreground) se
poate schimba ori de cate ori dorim, culoarea pentru fundal se poate
schimba o singura data inainte de a incepe un desen nou. Caseta pentru
culoarea curenta afiseaza in cele doua dreptunghiuri culoarea pentru
fundal si culoarea pentru desen.
Bara de stare (Status Bar) contine:
zona de informare – afiseaza informatii despre instrumentul pentru
desenare indicat sau optiunea de meniu indicata
Caseta cu pozitia cursorului arata coordonatele pixelului selectat sub
forma x,y. Continutul ei se modifica in functie de pozitia mouse-ului
Caseta cu dimensiunea zonei selectate arata sub forma a x b , lungimea
(a) si latimea (b) a dreptunghiului zonei selectate
Planseta sau zona de lucru este spatiul in care se poate desena sau
modifica desenul. Zona de lucru poate sa fie mai mare decat ceea ce se
vede in fereastra. In acest caz se folosesc barele de derulare
(scrollbars), pentru a avea acces si la celelate zone ale plansetei.
Meniurile editorului de imagine sunt:
Meniul File care contine optiuni pentru lucrul cu fisierele create si
actualizate cu Paint. Ele pot fi de tip:*.bmp,*.pcx,*.jpg,*.jpeg,*.gif
Meniul Edit contine optiuni pentru operatii de editare
Meniul View care contine optiuni pentru stabilirea modului in care se
face afisarea in fereastra Paint
Meniul Image contine optiuni prin care se poate manipula tot desenul sau
numai zona de desen selectata
Meniul Options contine optiuni pentru metodele folosite pentru desenare
Etapele realizarii unui desen:
Se deschide aplicatia Paint.
Se alege optiunea New (din File).
Pentru a stabili culoarea fundalului se alege Clear Image (din Image)
Stabilirea caracteristicilor desenului (dimensiunea zonei de desen,
unitatea de masura, modul de lucru (color sau alb-negru) se face
utilizand optiunea Attributes (Image)
Se da un nume fisierului prin comanda “Save Asâ€Â
Dupa terminarea desenului imaginea se salveaza cu “Saveâ€Â
Modalitati de vizualizare a desenului si de creare a unor efecte
speciale:
Desenul poate fi marit pentru a se obtine o imagine mai apropiata sau
poate fi micsorat pentru a vedea intreaga pagina. Pentru aceasta se
utilizeaza comanda “Zoom†(meniul View), fie instrumentul
“Magnifier†(lupa).
Utilizand meniul “Image†se pot rasturna, deforma, inversa, micsora,
mari sau inclina obiectele pe care le selectam.
Grafica vectoriala
Prin acest procedeu imaginile sunt formate din obiecte (grupuri de linii
sau curbe) descrise prin formule matematice care stabilesc dimensiunea,
pozitia si orientarea lor. Aceste desene pot fi redimensionate si rotite
fara sa-si piarda din calitate, deoarece ele se regenereaza la orice
dimensiune si in orice pozitie prin formulele matematice prin care au
fost descrise.
Principalul lor dezavantaj consta in faptul ca, fiind alcatuite din
obiecte descrise cu formule matemetice, atat numarul acestor obiecte cat
si complexitatea lor sunt limitate, depinzand de biblioteca de formule
matematice folosita de programul de desenare.
Un exemplu de program care foloseste acest tip de grafica este Corel.
Acesta este o platforma program cu mai multe componente:
CorelDRAW - program cu care se pot crea si modifica desene si imagini
CorelCHART – Program cu care se pot crea grafice pe baza unor date
introduse de utilizator sau deja existente pe HD-ul calculatorului
CorelPHOTO-PAINT – program cu care se pot retusa fotografiile scanate
sau imaginile grafice
CorelMOVE – program care creaza animatii punand la un loc imagini si
derulandu-le pe ecran (acest program este folosit mai ales pentru
producerea filmelor)
CorelSHOW – program care creaza prezentari ale anumitor produse punand
la un loc imagini ale acestora
CorelTRACE – program folosit pentru scanarea imaginilor
CorelMOSAIC – gestionar de fisiere (permite vizualizarea fisierelor
fara ca acestea sa trebuiasca sa fie deschise)
CorelCAPTURE - program care captureaza o imagine care apoi poate fi
vizualizata deschizand fisierul creat de CorelCAPTURE (*.cpt)
CorelVENTURA – program folosit in ziaristica (incadreaza diverse
obiecte intr-o pagina de ziar)
CorelQUERY -
CorelDRAW
Este programul cel mai important din pachet, un program de desenare
orientat pe obiecte. El poate fi folosit pentru a crea pliante,
tricouri, afise, diapozitive. Alaturi de posibilitatea de creare de
desene in CorelDRAW se poate introduce si text. Instrumentul Text al
programului CorelDRAW poate opera intr-unul din urmatoarele doua moduri:
Text Artistic (titlu)
Text de tip Paragraph
Programul include si posibilitatea de adaugare a caracterelor ce
reprezinta simboluri speciale cu ajutorul optiunii Symbol.
Marea putere a programului CorelDRAW consta in manevrabilitatea textului
si in posibilitatile de legare cu alte programe. Cu ajutorul acestui
program se poate proiecta o macheta de pagina cu text de grosimi si
stiluri diferite si cu desene. Spre deosebire de modulul PHOTO-PAINT
CorelDRAW poate edita numai grafice importate de tip vectorizat.
CorelCHART
CorelCHART este o aplicatie cu o gama larga de optiuni, folosita pentru
realizarea diagramelor numerice (a graficelor bazate pe cifre).
Cu acest program se pot crea atat diagrame 2D (carora li se pot modifica
dimensiunile ) cat si 3D (acestea pot fi si rotite sau inclinate).
CorelCHART :
Creaza noi fisiere de tip diagrama
Face legatura intre DataManager (program pentru gestionarea datelor) si
CorelVIEW (program pentru vizualizarea diagramelor)
CorelCHART poate crea 16 tipuri fundamentale de diagrame (diagrame cu
bare, cu linii, cu suprafete, circulare, prin puncte, cu buline, radar,
polare, Gantt, harti spectrale, histograme, diagrame tabel, diagrame 3D
cu trepte si diagrame 3D prin puncte si pictografice) cele mai multe
avand o mare diversitate de formate. Diagrama care prezinta datele cel
mai bine depinde de tipurile de legaturi pe care le ilustram. Modulele
DataManager(Modul de gestionare a datelor – textul si numerele sunt
introduse in coloane si linii) si Chart View (modul de vizualizare al
diagramelor) sunt folosite pentru introducerea datelor si proiectarea
diagramelor.
CorelPHOTO-PAINT
Este o aplicatie care creaza si vizualizaeza imagini permitand
utilizatorului sa aplice efecte speciale imaginilor existente pe ecran.
CorelPHOTO-PAINT ocupa circa 30Mb pe disc.
Prima etapa in utilizarea acestui program este stabilirea unei metode de
captare a imaginii (prin scanner, prin Photo-CD).
Cu ajutorul meniului “Effects†putem conferi imaginilor efecte
speciale (Artistic Pointilism – confera imaginii aspectul pointilist
prin adaugarea de puncte, comanda Edge Emphasis accentueaza marginile
desenului in diferite culori si forme, comanda Emboss scoate in relief,
da o nuanta de relief imaginii, facand-o sa para tridimensionala,
comanda Motion Blur – estompare prin miscare, estompeaza imginea
intr-o directie astfel incat pare ca imaginea se misca in acea directie,
comanda Solarize – rastoarna aspectul imaginii, facand-o sa semene cu
un negativ foto, etc).
Deci folosind diversele instrumente din acest program putem modifica
afisarea pe ecran, putem desena linii, curbe, poligoane, dreptunghiuri,
elipse, putem adauga umpleri si retusuri de culoare, putem obtine efecte
spectaculoase pentru aceste imagini.
CorelMOVE
CorelMOVE permite crearea de secvente animate care pot contine sunete si
efecte speciale. El este destinat satisfacerii cererii de soft pentru
multimedia. Prin CorelMOVE minunata lume a sunetelor si imaginilor este
la indemana oricui este interesat sa invete si sa exerseze. Ca si
fisierele Screen Show produse de CorelSHOW animatia creata in CorelMOVE
poate fi transportata si pe alte calculatoare care ruleaza sub Windows.
CorelMOVE s-a dezvoltat pentru a acoperi necesitatea integrarii altor
fisiere de animatie care au devenit populare. Acum se poate transporta
animatia in format MPEGmovie ( *.mpg) sau PICSanimation (*.pcx). Prin
acest program este permisa crearea si modificarea actorilor si a
recuzitei, crearea replicilor si plasarea sunetelor astfel incat sa se
obtina o coloana sonora perfect sincronizata cu jocul personajelor
(pentru redarea sunetului este necesara o placa de sunet instalata in
calculator).
Animatia este data de o serie de desene legate intre ele pentru a crea
iluzia miscarii. Fiecare desen seamana cu celelalte astfel incat cand
sunt afisate rapid pe ecran, unul dupa celalalt, ele par a fi un singur
desen care-si schimba forma. Grupul de desene poarta numele de actor.
Fiecare desen individual se numeste celula, astfel incat un actor este
alcatuit din mai multe celule. Un decor este un desen ce se gaseste in
fundal, in timp ce actorul se misca. In animatie pot fi incluse si
sunete. Pentru a face un actor sa se miste pe tot ecranul se creaza un
traseu pe care actorul sa-l parcurga folosind caseta Path si caseta
derulanta Path Edit.
CorelSHOW
Setul de aplicatii Corel poate fi folosit pentru integrarea
reprezentatiilor multimedia. Imaginile utilizate sunt create in
CorelDRAW sau CorelPHOTO-PAINT , animatiile sunt produse in CorelMOVE,
iar CorelSHOW este folosit pentru impachetarea tuturor intr-un
“ambalaj dragutâ€Â.
Acest modul dispune de instrumente cu care se pot incorpora imagini
grafice, sunete si fisiere de animatie. In loc sa utilizan CorelDRAW
pentru a deschide si a tipari mai multe fisiere, le putem grupa intr-o
prezentare comuna in CorelSHOW. Aceasta are doua avantaje:
Le putem aranja intr-o alta ordine
Este nevoie de o singura comanda de tiparire
Capacitatile deosebite ale modulului SHOW se bazeaza pe functiuni
incorporate in Microsoft Windows si numite OLE (object linking and
embedding).
CorelSHOW este un program nemaipomenit de bun de utilizat daca avem un
calculator rapid cu multa memorie. Altfel prezentarea realizata se va
derula foarte incet si isi va pierde valoarea.
Ecranul programului CorelSHOW este plin de caracteristici.
In partea superioara a ecranului se poate apasa pe un buton pentru a
trece de la vizualizarea fundalului, la trecerea in revista a
diapozitivului sau a sortatorului de diapozitive (care prezinta imagini
in miniatura ale tuturor diapozitivelor din prezentare). Exista o caseta
unde putem specifica cat timp treduie sa stationeze un diapozitiv pe
ecran si un buton pentru a porni prezentarea pe ecranul calculatorului
atunci cand suntem gata sa incepem. Cele doua ceasuri din partea de jos
a ecranului ne ajuta sa stim cat timp s-a scurs din prezentare si timpul
total care va fi necesar pentru intrega prezentare. Cea mai importanta
parte a ecranului este caseta cu instrumente de pe latura stanga. Cu
acestea putem executa majoritatea functiilor din programul CorelSHOW.
In prezentare putem ingloba fisiere de sunet si animatie. Mixarea
miscarilor de animatie cu tabele, grafice si diapozitive cu text produce
o reprezentatie imresionanta.
CorelTRACE
CorelTRACE este unul dintre utilitarele puternice ale setului de
programe CorelDRAW si ne permite sa convertim imagini Bitmap ce contin
desene Clip Art scanate sau fotografii in ilustratii pe care le putem
edita cu ajutorul pachetului de programe Corel DRAW.
CorelTRACE converteste fisierele Bitmap in forme vectoriale pe care apoi
le putem mari oricât, fara sa ne temem ca poza va arata
“zdrentuitaâ€Â. CorelTRACE cauta hotarul dintre pixelii de culoare
deschisa si pixelii de culoare inchisa si astfel stabileste formele in
bitmap. Atunci cand gaseste o astfel de linie de hotar CorelTRACE
deseneaza o linie vectoriala.
Indiferent de fisierele pe care le poate citi CorelTRACE le prelucreaza
si apoi le salveaza in fisiere format “ *.eps â€Â. Aceste fisiere
“ *.eps “ de format vectorial pot fi importate in CorelDRAW pentru
editare ulterioara. Ele pot fi si plasate direct intr-un procesor de
texte sau intr-un program de paginare pentru a fi tiparite la
imprimanta.
CorelMOSAIC
Modulul MOSAIC ofera facilitati pentru administrea fisierelor grafice.
Acest program afiseaza pe langa numele fisierelor si o vedere
miniaturizata. Vederile miniaturizate sunt adaugate sau inglobate in
fisier la crearea acestuia. CorelDRAW ne permite sa optam pentru
includerea uneia (la salvarea fisierului) sau sa-i stabilim rezolutia.
Cele mai multe fisiere grafice se pot micsora substantial (ca spatiu
ocupat pe disc) prin compresia lor. CorelMOSAIC poate crea din fisierele
noastre biblioteci si poate sa compreseze si sa decompreseze automat
aceste fisiere prin utilizarea tehnicii drag and drop.
Vederile miniaturizate, daca exista, sunt incluse in biblioteci pentru
a ajuta la recunoasterea unui fisier fara a fi nevoie sa il decompresam
sau sa-l deschidem.
Vederile miniaturale sunt reprezentari Bitmap la rezolutie joasa ale
fisierelor grafice, care sunt incorporate chiar in fisierele respective.
Aceste figuri mici ne permit sa vedem cum va arata fisierul pe care-l
incarcam.
Daca nu ar exista aceste miniaturi ar trebui ca fisierul sa fie citit in
intregime si incarcat inainte ca noi sa stim daca este cel dorit.
Utilizand functiile de bibliotecar ale modulului MOSAIC, putem mai
intai, comprima fisierele, iar apoi putem copia intreaga biblioteca pe
suportul ales. In felul acesta salvam spatiu pe disc si putem vizualiza
usor si rapid biblioteca pentru a selecta fisierul pe care dorim sa-l
restauram pe sistem.
CorelCAPTURE
CorelVENTURA
Este un program de tehnoredactare cu caracteristici complexe cu care
putem crea carti complete folosind in acealsi timp CorelDRAW pentru a le
orna. CorelVENTURA lucreaza in mod similar cu celelalte programe de
tehnoredactare din Windows si accepta conventiile Standard de editare de
text din Windows. Acest program foloseste casete derulante si ofera
acces direct la optiunile de umplere si conturare din CorelDRAW.
Concluzii
In acest referat am pus fata in fata doua program de desenare, unul in
tehnica Bitmap (Paint), altul in tehnica vectoriala (CorelDRAW).
Imaginile Bitmap sunt formate din linii si coloane de pixeli. Pixelii
pot fi alb-negru sau colorati. Caroiajul liniilor si coloanelor care
formeaza fisierul Bitmap este creat la o dimensiune prestabilita, iar
aceste fisiere arata “zdrentuite†atunci cand sunt marite mai mult.
Pe de alta parte desenele vectoriale sunt formate din ecuatii matematice
de linii si forme care sunt scalabile la infinit si care sunt tiparite
intotdeauna la rezolutia maxima pe care o suporta imprimanta. In
consecinta, imaginile vectoriale au contururi fine si chiar si
umpluturi. Acesta este unul dintre avantajele programelor de ilustratii
gen CorelDRAW fata de alte programe de desenare care lucreaza cu fisiere
Bitmap.
Unul dintre cele mai importante elemente de design de care trebuie sa
tinem cont intr-o lucrare de grafica sau de tehnoredactare sunt
consecventa si expresivitatea. Un astfel de document este bine
organizat, impresioneaza si capteaza atentia privitorului.
CorelDRAW nu este o insula izolata. Piata de tehnoredactare pentru
Windwos are o mare varietate de programe. Profesionistii in
tehnoredactare pentru Windows aleg instrumentul potrivit pentru ceea ce
au de facut la un moment dat.
Dintre programele orientate pe imagini Bitmap extrem de performante
sunt: Adobe- Photo Shop, Image-In-Color, Fractal Design Painter
(programul are optiuni ce permit artistului sa picteze in stilul lui Van
Gogh si Seurat) si Fauve Matisse (copilul teribil al familiei
programelor de pictura).
In lumea programelor orientate pe imagini vectoriale s-au impus
programele: Aldus FreeHand si Altsys Fontographer.
Diversitatea programelor de prelucrare a imaginilor pe calculator
impune o alegere atenta in functie de performanta calculatorului si de
aplicatia pe care dorim sa o realizam.
Bibliografie
Bogdan Patrut, Mariana Milosescu, Informatica – manual pentru clasa
aIX-a, Editura Teora, 2000
Daniel Gray, Secretele programului CorelDRAW 5.0, Editura Teora, 1994
Jenna Howard, Michael Howard, Ghidul Bobocului pentru CorelDRAW ,
Editura Teora, 1996
Alan Simpson, Elisabeth Olson, Ghidul dumneavoastra pentru Windows
’95, Editura All Educational, 1996
Ron Person, Utilizare Windows ’95, Editura Teora, 1996
PAGE
PAGE 1
ì¥Â@