Referat Evolutia Limbajelor De Programare
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Evolutia Limbajelor De Programare si de asemenea puteti face
Download Referat Evolutia limbajelor de programareCiteste fragmente din Referat Evolutia Limbajelor De Programare
EVOLUTIA LIMBAJELOR DE
PROGRAMARE
Un limbaj de programare este un sistem de convenţii adoptate
pentru realizarea unei comunicări – între programator şi calculator
. Limbajele folosite pentru programarea unui calculator sunt extrem de
asemănătoare limbajelor naturale . Ele sunt compuse din :
cuvinte (rezervate) ;
punctuaţie ;
propoziţii şi fraze ;
reguli sintactice etc .
Aşa cum pentru însuşirea unei limbi străine trebuie învăţate
cuvintele acesteia ÅŸi regulile cu care pot fi manevrate tot aÅŸa pentru
însuşirea unui limbaj de programare trebuie studiate cuvintele şi
semnele care îl compun împreună împreună cu regulile de manevrare a
lor.
De-a lungul timpului,oamenii au inventat masini pentru a calcula
cat mai eficient.Inaintea calculatoarelor performante din zilele
noastre,au existat alte masini de calcul.
Momentul iniţial al istoriei calculatoarelor este, de obicei legat de
numele matematicianului englez Charles Babbage. El a propus în anul
1830 o Maşină Analitică care a anticipat în mod fascinant structura
calculatoarelor actuale. Ideile sale au devansat cu peste 100 de ani
posibilităţiile tehnologice ale vremii sale. Înaintea a mai fost
încercări în acest domeniu ale lui Leibnitz şi Pascal (sec al
XVII-lea) .
Următorul moment de referinţă este anul 1937, când Howard Aiken, de
la Universitatea Harvard a propus Calculatorul cu secvenţă de
Comandă Automată, bazat pe o combinaţie între ideile lui Babbage şi
calculatoarele elertromecanice, produse de firma IBM. Construcţia
acestuia a început în anul 1939 şi s-a terminat în anul 1944, fiind
denumit Mark I . El a fost în principal primul calculator
electromecanic, fiind alcătuit din comutatoare şi relee.
ÃŽnlocuirea releelor cu tuburi electronice a constituit un important pas
înainte. Rezultatul a fost concretizat în calculatorul ENIAC (
Electronic Numerical Integrator And Computer ), primul calculator
electronic digital. El conţine circa 18.000 de tuburi electronice şi
executa 5.000 de adunări pe secundă, având o memorie de 20 de numere
reprezentate în zecimal. Programarea sa se realiza prin poziţionarea a
circa 6.000 de comutatoare, cu mai multe poziţii. O semnificaţie
aparte o are faptul că în arhitectura calculatoarelor Mark I şi
ENIAC, intrau mai multe elemente de calcul, ce lucrau în paralel la o
problemă comună, fiind dirijate de o singură unitate de comandă .
Această soluţie a fost aleasă datorită vitezei reduse a fiecărei
unităţi de calcul, în parte. La versiunea următoare s-a renunţat la
această structură paralelă de calcul, deoarece s-a considerat că
viteza unei unităţi de calcul, realizată cu circuite electronice,
este suficientă . Soluţia prelucrării paralele a fost reluată
ulterior după anii 80’ pentru mărirea performanţelor unui sistem
de calcul; astfel în 1996 Firma INTEL a realizat un supercalculator ce
foloseşte peste 7000 de procesoare PENTIUM utilizând tehnica „de
calcul masiv†(utilizat pentru simularea testelor nucleare, în
cercetări genetice, spaţiale, meteorologice).
De remarcat că la realizarea primelor calculatoare, în calitate de
consultant al echipei, a lucrat ÅŸi matematicianul John von Neumann,
unul dintre matematicienii importanţi ai secolului XX. De altfel, la
realizarea calculatorului EDVAC ( primul calculator cu circuite
electronice ) el a stabilit 5 caracteristii principale ale
calculatorului cu program memorat :
Trebuie să posede un mediu de intrare, prin intermediul căruia să se
poată introduce un număr nelimitat de operanzi şi instrucţiuni .
Trebuie să posede o memorie, din care să se citească instrucţiunile
şi operanzii şi în care să se poată memora rezultatele.
Trebuie să posede o secţiune de calcul, capabilă să efectueze
operaţii aritmetice şi logice, asupra operanzilor din memorie.
Trebuie de asemenea să posede un mediu de ieşire, prin intermediul
căruia un număr nelimitat de rezultate să poată fi obţinute de
către utilizator.
Trebuie să aibă o unitate de comandă , capabilă să interpreteze
instrucţiunile obţinute din memorie şi capabilă să selecteze
diferite moduri de desfăşurare a activităţii calculatorului pe baza
rezultatelor calculelor .
Primul calculator comercializat a fost UNIVAC (UNIversal
Automatic Computer ) realizat pe structura calculatorului EDVAC, în
anul 1951. În anii 1960 a apărut un nou tip de calculatoare:
minicalculatoarele. Aceste maÅŸini erau mai ieftine, mai mici, nu avea
nevoie de aer condiţionat şi erau mult mai uşor de folosit (cel
puţin după standardele acelor timpuri) faţă de mainframe-uri. În
faţă ereziei, preoţii mainframe-urilor s-au înfiorat. Deţinerea
unui mainframe era problema corporaţiei, datorită cheltuielilor
necesare, dar un departament putea avea propriul minicalculator, pentru
că acesta nu necesita spaţii speciale sau specialişti necesari unui
mainframe. Pe scurt, minicalculatoarele erau ieftine.Această dezvoltare
a dus la apariţia unui nou personaj pe scena calculatoarelor.
Minicalculatoarele au adus la înlocuirea programatorilor de mainframe,
curaţi şi bine îmbrăcaţi, cu o nouă specie de programatori.
Minicalculatoarele au început să fie introduse în universităţi şi
alte instituţii de învăţământ, pentru că erau ieftine. Ele erau
accesibile şi proiectate pentru a putea suporta modificări ulterioare,
ceea ce a atras un grup de entuziaşti cunoscuţi sub numele de hackeri.
AceÅŸti hackers nu sunt identici cu cei din zilele noastre. Acei
hacker-i erau plini de entuziasm faţă de calculatoare, oameni care
voiau să facă programe mai bune, mai rapide ÅŸi mai „eleganteâ€Â.Din
rândurile lor s-au ridicat o parte din oameni care au făcut revoluţia
calculatoarelor personale. Piaţa minicalculatoarelor a crescut repede.
Imediat ce departamentele puteau justifica nevoia minicalculatorului,
acesta era instalat. Acesta a fost momentul când DEC (Digital Equipment
Corporation ) a devenit a doua mare companie producătoare de
calculatoare din lume.În privinţa îmbunătăţirilor aduse
programelor, gama funcţiilor care pot fi realizate a crescut. Un
minicalculator poate fi folosit simultan de mai mulţi utilizatori, cu
ajutorul unui procedeu de împărţire a timpului de folosire a
procesului numit time-sharing. Astfel, fiecare utilizator poate să
prelucreze date, să creeze programe sau să utilizeze, ca şi când ar
fi singurul utilizator. Acest sistem a fost introdus şi în tehnologia
de realizare a mainframe-urilor. Sisteme sofisticate de time-sharing, cu
componente disc mai puternice ÅŸi programe mai sofisticate, au fost
dezvoltate în acelaşi timp pentru mainframe-uri.Aceasta era piaţa
calculatoarelor în anii ´70: mainframe-uri şi minicalculatoare erau
prezente în toate companiile şi principalele departamente. Pentru
sacinile pe care le puteau rezolva în moduri în care le rezolvau, erau
bune. Au adus metode noi şi eficiente în birouri şi au făcut
afacirele mai eficiente. Totuşi, au eşuat în mărirea
productivităţii personale (în creşterea eficienţei personalului, nu
a corporaţiilor).
Apariţia calculatoarelor personale La mijlocul anilor ´70 a apărut o
nouă tehnologie: miniprocesorul. Acesta folosea multe tranzistoare
conectate pe o pastilă de siliciu pentru a realiza un dispozitiv de
calcul.Primele microprocesoare au fost, după standardele actuale,
destul de simple. Primul microprocesor, devine cunoscut ca 4004, a fost
proiectat pe patru biţi de către inginerul Marcian E. „Ted†Hoff
de la Intel, în anul 1969. Clientul care i-a comandat lui Intel
microprocesorul a fost o firmă japoneză, care a dat faliment în
1970; după aceasta Intel nu se putea hotărî dacă să lanseze sau nu
circuitul pe piaţă. L-au lansat, şi în 1974 existau mai mult de 19
tipuri de microprocesoare pe piaţă, inclusiv Intel 8088, cel care va
deveni trambulina actualelor calculatoare personale.Microprocesoarele au
fost iniţial folosite drept controler - dispozitive de control –
pentru maşini de spălat veselă şi frigidere. Producătorii şi
proiectanţii de calculatoare nu au pierdut ocazia dată de potenţial
acestor dispozitive de a fi folosite drept calculatoare.
8080, Z80, CP/M
Primele succese ale pieţei au fost microprocesorul Intel 8080 şi noul
sistem de operare numit CP/M-80 scris pentru acest cercuit. CP/M-80 a
fost creat în 1975 de Gary Kildall, fondatorul şi preşedintele
companiei Digital Research – primul producător al unui sistem de
operare pentru microcalculatoare. Astăzi, compania este o divizie a lui
Novell Inc. – cea mai mare companie în domeniul sistemelor de operare
în reţea.CP/M este prescurtat de la Controlul
Programului/Microcalculatorului – cel mai sugestiv nume de produs,
dacă mai existase unul, de până atunci. Acest sistem de operare a
fost, la acea dată, extraordinar. Dacă aveai un sistem 8080 sau Z80,
cu sistem de operare CP/M, cu 64 kilobiţi de RAM şi o pereche de
unităţi de disc flexsibil de 8", aveai „ultimul strigăt†al modei
calculatoarelor şi îl făceai verde de invidie pe orice pasionat. Un
singur lucru le putea depăşi invidia şi cîştiga ura: să ai un disc
şi o imprimată; ambele necesitau o cheltuială exorbitantă.Discurile
acelor timpuri merită puţină atenţie. Primul tip larg răspândit
împreună cu microcalculatoarele aveau discuri de 14" (comparaţi-le cu
cele de 3,5" disponibile astăzi) şi un timp de acces suficient pentru
o pauză de cafea.
Biţi Apple Apple Computer, binecunoscută ca avându-şi începuturile
într-un garaj, a apărut în 1976. Apple a fost fondată de legendarii
Steve Jobs ÅŸi Steve Wozniack, ÅŸi este recunoscut drept compania care a
pus bazele industriei calculatoarelor personale. DeÅŸi povestea lui
Visilac şi a calculatorului Apple II este bine cunoscută, merită să
o spunem încă o dată, pentru că arată motivele care au generat
revoluţia calculatoarelor personale.La mijlocul anilor `70, dacă
doreai să faci încercări de genul „şi dacă†calculând pe
mainframe, trebuia să scrii un program, să-l depanezi, să încerci un
set de date, să verifici rezultatele, să încerci un set de date mai
complex s.a.m.d. Era un procedeu cel puţin laborios şi nu foarte
practic, cu excepţia cazului în care priviziunele aveau importanţă
pentru corporaţie şi aveai suficient timp la dispoziţie. Această
situaţie a motivat doi studenţi de la Harvard Business School să
facă primul program de calcul tabelar: Visicalc.Apple II avea la bază
un procesor Motorola 6502 (proiectat pe 8 biţi), până la 128
kilobiţi de RAM şi utiliza un casetofon pentru a stoca date şi
programe. Apple a încheiat o înţelegere cu realizatorii lui Visicalc
pentru a obţine exclusivitatea programului pe Apple II. Acestui program
i se acordă meritul de a fi catapultat Apple de la un venit de 800.000
de dolari în 1977 la puţin sub 48 de milioane în 1979.Utilizatorii
cumpărau Apple II doar pentru a rula Visicalc, şi o dată cu el un
raft întreg de aplicaţii, care ofereau utilizatorilor, pentru prima
dată la un preţ rezonabil, putere de calcul accesibilă şi dedicata
IBM preia controlul
Calculatoarele despre care am vorbit, maÅŸinile CP/M ÅŸi Apple, nu erau
numite calculatoare personale – acesta nu a fost un termen recunoscut
până în august 1981, data de naştere a calculatorului IMB PC a fost
creat de piaţă, datorită acelor sisteme de microcalculatoare care au
făcut posibilă existenţa calculatorului IBM PC.Deşi microprocesorul
care a stat la bază calculatorului IBM PC a fost produs în 1974,
calculatorul IBM PC a fost produs abia în 1981. Intel 8088 era un
microprocesor pe 16 biţi, care putea lucra cu mai multă memorie şi
mai rapid decât predecesorii săi. IBM a delegat o companie
necunoscută, numită Microsoft, pentru a realiza un sistem de operare.
Restul este, aÅŸa cum o spun ei, istorie. IBM PC a devenit un standard,
în realitate o serie de standarde care au adus la vânzarea de
aproximativ 100 de milioane de calculatoare personale din 1981. puterea
marketing-ului IBM a dus la succesul lui IBM PC. IBM avea bani ÅŸi
poziţia pe piaţă astfel încât să facă calculatorul IBM PC
acceptat în corporaţii. Deşi e uşor să critici IBM pentru
greşelile, destul de multe, făcute în dezvoltarea pieţei
calculatoarelor personale şi lipsa de receptivitate faţă de o piaţă
care creştea mai rapid decât putea acoperi IBM, fără amestecul lui
IBM, această piaţă ar fi crescut mult mai încet şi mai fragmentat.
Calculatorul IBM PC a continuat tendinţa dată de Apple II, aducând
puterea de calcul la îndemâna utilizatorilor. Posibilitatea de a-şi
îmbunătăţi şi mări productivitatea personală a fost o atracţie
atât de mare, încât oamenii au trecut peste orice pentru a-şi
cumpăra un calculator personal. Ei au păcălit bugetele departamentale
cumpărându-le ca maşini de scris sau chiar plătind diferenţa din
propriul buzunar.
Multe companii au avut reţineri în a urma tendinţa de introducere a
calculatoarelor personale, dar au descoperit ulterior că acestea erau
folosite din plin de concurenţa. În aceste companii, de obicei,
Centrul de Calcul era uluit când descoperea invazia calculatoarelor
personale. Fanaticii mainframe-urilor erau probabil cei mai surprinÅŸi
când aflau ce se întâmplase.
Aparent peste noapte, Centrul de Calcul pierdea un procent destul de
mare din prelucrările de date ale companiei. Teritoriul pe care credeau
că îl stăpânesc era brusc invadat. Ceea ce era probabil cel mai
tulburător pentru ei era că utilizatorii de calculatoare personale
vorbeau despre informaţii şi nu doar despre coloane de date.
Utilizatorii au descoperit că puteau combina şi prelucra cum doresc
datele. Puteau realiza rapoarte despre ceea ce îi interesa. Pe de altă
parte, dacă ai fi cerut la Centrul de Calcul un raport, ţi-ar fi dat
doar un raport standard aÅŸa cum le genera mainframe-ul. (Rapoartele
standard consumau o „mică pădure†de hârtie, când toţi
utilizatorii doreau doar o pagină ).
Astfel a apărut o nouă tendinţă: aceea de a a-ţi realiza singur
calculele. Atunci când utilizatorii doreau să facă simulări
financiare de tipul „şi dacăâ€Â, ei nu mai trebuiau să meargă, cu
pălăria în mână (metamorfic vorbind) la Centrul de Calcul. Puteau
să-şi pornească calculatorul personal, să ruleze programul de calcul
tabelar şi să realizeze o duzină de scenarii, în timpul în care
Centrul de Calcul ar fi luat în considerare cererea lor.Deja nu mai
exista nici o posibilitate pentru Centrul de Calcul de a schimba
lucrurile. Corporaţiile aveau toate motivele să susţină noua
tendinţă şi în acelaşi timp destule motive de îngrijorare pentru
anarhia care se crea. Distribuirea datelor prin companii, cum veţi
vedea, avea multe implicaţii şi exista marele risc de a scăpa totul
de sub control.
Revoluţia calculatoarelor personale, mai mult decât orice, a forţat
Centrele de Calcul să-şi regândească rolul şi tehnologia pe care o
foloseau. Ele nu au avut cu adevărat de ales şi au devenit Servicii de
gestiunea de informaţie (Management Information Service) sau IT
(Information Tehnology) sau orice altceva care conţinea cuvântul
informaţie. De asemenea, au trebuit să urmeze sau cel puţin să se
obişnuiască cu valul tehnologiilor aduse de calculatoarelor personale.
Începutul conectării
Pe timpul CP/M-ului, preţul perifericilor de calitate era exorbitant.
Un disc de 14" şi 10MB, care consuma 5 amperi şi făcea zgomot ca un
avion care decola, era tot atât de scump ca şi un calculator. O
imprimată matriceală, care nici nu se apropia de calitatea unei
letter-quality, era o resursă preţioasă. În momentul lansării
calculatorului IBM PC preţurile scăzuseră, dar erau încă destul de
mari. Pe scurt, perifericele calculatoarelor personale erau ca aurul:
rare ÅŸi scumpe.
Nu era practic ca fiecare calculator să aibă disc şi imprimată,
deşi fără ele productivitatea calculatoarelor personale era mai
mică. O altă problemă era folosirea în comun a datelor. Dacă aveai
nevoie de un document creat de altcineva, trebuia să iei dischetă,
să-ţi pui pantofii de sport şi să alergi la acel microcalculator
să-l iei. De aici, numele acestui tip de partajare a datelor: „reţea
sportivăâ€Â.
„ReÅ£eaua sportivăâ€Â
Acest tip de reţea a ridicat multe probleme. Cum puteai să fii sigur
că documentele cu care lucrai erau la zi, dacă diverse copii
modificate de un număr oarecare de oamenii circulau pe diverse
dischete? Cum poţi opri furtul documentelor? Cum poţi opri furtul
documentelor? Şi dacă ultima versiune, şi singura, a unui document se
află pe o singură dischetă folosită de cineva drept suport pentru
ceaşcă de cafea? Şi dacă...?
Existau sute de probleme cu această reţea şi toate evidenţiau o
singură soluţie: nevoia, absolută necesitate, de a schimba
documentele electrice între calculatoare. Combinaţi cu dorinţa de a
schimba, de a folosi în comun discuri şi imprimate scumpe, şi aveţi
o problemă la care să meditaţi. Nevoia de a folosi în comun date şi
periferice a stimula crearea primei reţele locale de calculatoare, dar
aşa cum veţi vedea, problema centrală a fost nevoia de a folosi în
comunicatie.
Comutatoarele de date
O modalitate de a folosi în comun periferice a fost folosirea unui
comutator de date: un dispozitiv ce permite doar unui utilizator la un
moment dat să folosească dispozitivul, ca exemplu o imprimată. Dacă
o altă persoană folosea imprimata când doreai tu să o foloseşti,
trebuia să aştepţi până termina. Un comutator de date poate fi
comparat cu o coadă la bancă. Orice persoană (datele ce vor vi
imprimate) care se aşează prima coadă (comutatorul) ajunge prima la
casier (imprimanta). Restul trebuia să aştepte până ce aceasta
termină.
Comutatorul de date oferă utilizatorului o conexiune pe portul serial
sau paralel, pe bază căreia primul utilizator care cere primeşte
dreptul de folosi imprimanta. Calculatorul care nu mai are nevoie de
periferic trebuie să trimită o secvenţă de caractere prin care spune
de fapt „Am terminatâ€Â.
Aceste dispozitive, deşi erau bune pentru imprimantă şi plotere (ele
încă mai sunt folosite – câteva companii încă le mai oferă ), nu
permiteau folosirea în comun a discurilor. De asemenea, necesitau o
linie dedicată între calculator şi comutator. Aceasta devenea dificil
de realizat când calculatoarele erau răspândite pe o suprafaţă
mare, şi imposibil dacă erau mai multe calculatoare.
„Aici servesc discuriâ€Â
Prima încercare de a realiza ceea ce astăzi numim reţea locală (LAN)
a fost tehnologie, acum învechită, numim disc server. Un disc server
era un calculator, prin care, printr-o tehnică de comunicaţie
oarecare, era legat de un grup de calculatoare numit clienţi. El rula
un sistem de operare special care era proiectat astfel încât să
poată permită accesul mai multor clienţi în acelaşi timp la disc
şi la imprimată: acest sistem se numeşte sistem de operare pentru
reţea (Network Operating System sau NOS).
2.Funcţionarea reţelei
Aplicaţia client/server
Primele aplicaţii de reţea erau în majoritate programe integrate. De
exemplu, dacă ofereau o bază de date multiutilizator ele aveau şi
partea frontală (front-end) de interacţiune cu utilizatorului şi
„motorul†bazei de date (partea de program care lucra cu fişierele
bazei de date) pe acelaşi PC. Singura parte care se putea afla în
reţea, pe server, era baza de date.
În această configuraţie, calculatorul client realiza toată
prelucrarea datelor (citire, căutare a înregistrărilor dorite între
datele citite etc.). Aplicaţiile acestea pot fi descrise ca având doar
client. Serverul era o simplă „pompă†de date: trimitea
utilizatorului date din fiÅŸierele aflate pe disc sau le primea ÅŸi le
stoca pe disc.
În ultimii ani au apărut un număr mare de sisteme de bază de date
sofisticate care pun în reţea „motorul†de acces la baza de date
care se află în parte frontală (front-end) utilizatorul. Acestea se
numesc sisteme client/server.
O dată cu îmbunătăţirea performanţelor datorită eliminării
supraîncărcării reţelei cu transferuri mari de date, mai există şi
avantajul faptului că serverul poate deservi mai mulţi clienţi în
acelaÅŸi timp. ÃŽntregul proces de sincronizare al accesului la baza de
date, care trebuia realizat de clienţi, este acum realizat de server,
ceea ce face aplicaţiile mai simple şi întregul sistem mai eficient.
Bazele de date nu sunt singurele aplicaţii care pot fi realizate în
sistem client/server. Alte aplicaţii client/server includ servere de
poştă electronică, sisteme de vizualizare pe calculator a imaginilor
şi urmărire serviciilor de reţea.
Avantajele sistemelor client/server sunt următoarele:
- O securitate mai bună, deoarece accesul la datele din baza de date
server este indirect. Utilizatorii nu pot vedea fiÅŸierele de date
decât dacă li se dă acest drept în mod explicit.
- Performanţele pot fi îmbunătăţite uşor, deoarece o mai bună
proiectare a serverului poate duce la o mai bună coordonare a
utilizatorilor care doresc servicii în acelaşi timp şi, de aici,
performanţe mai bune. În cazul severelor de baze de date prin reţea
pentru a găsi ce îi interesează; e suficient ca ele să trimită
cereri către server, iar serverul le va trimite doar rezultatele pe
care le doresc.
Creşte raportul calitate/preţ. Clienţii trebuie doar să aibă
suficientă putere de calcul pentru a rula partea frontală (front-end).
(Când sunt necesare performanţe mai mari, serverul poate fi înlocuit
cu un calculator personal mai performant ÅŸi, respectiv, mai scump).
Dezavantajele sistemelor client/server:
Complexitatea: nu este simplu, de obicei, să configurezi şi să
administrezi sisteme client/server.
Necesităţi: pentru a avea mulţi utilizatori, serverul din
sistemele client/server are nevoie de un calculator scump. Aplicaţiile
de pe server au tendinţa să devie mai mari şi mai complexe şi au
nevoie de mai multă memorie RAM.
Preţ: performanţele serverului scad o dată cu creşterea numărului
de utilizatori. Pentru a reface performanţele, serverul de bază de
date trebuie să ruleze pe o maşină dedicată acelui server. Deci,
acolo unde cândva era un server dedicat general, care funcţiona şi ca
server de bază de date, acum avem un server dedicat general şi un
server de baze de date dedicat, ceea ce duce cel puţin la dublarea
costului.
Tehnologii de grup
Tehnologiile de grup (groupware) sunt un set de tehnologii care au
scopul de a îmbunătăţi productivitatea a doi sau mai mulţi
utilizatori care cooperează în realitate unor obiective comune. Ideea
este ca o dată ce reţeaua uneşte utilizatorii, munca şi
comunicările cu privire la ea pot fi automatizate pentru
îmbunătăţirea fluxului muncii şi a oportunităţilor. Teoretic, un
grup de oameni care muncesc împreună într-o activitate comună sau
pentru obiective comune poate fi mult mai eficient decât un grup de
oameni care muncesc independent. Deoarece calculatoarele
îmbunătăţesc dialogul între membrii grupului şi urmăresc
progresele lor, detaliile nu vor mai fi omise, iar desfăşurarea poate
fi foarte uşor de urmărit.
Aceste idei au fost aplicate la procese cum sunt planificate ÅŸi
administrate proiectelor. Planificarea în reţea permite unui grup
dintr-o reţea să-şi facă orare pe reţea. Când vor să-şi
coordoneze activităţile, de exemplu să stabilească o întâlnire,
orarul grupului poate fi examinat şi poate fi găsit momentul când
toţi membrii sunt disponibili. Folosind poşta electronică, aceştea
pot fi rugaţi să va şedinţă (sau în organizaţiile mai autoritate
li se ordonă).
Alte caracteristici ale aplicaţiei de grup:
Sisteme de informare (oferite în sisteme de poştă electronică cum ar
fi cc: Mail).
Baze de date folosite în comun.
Sisteme de conducere a proiectelor.
Servicii de bibliotecă (pentru administrarea documentaţiilor
aparţinând unui grup).
Sisteme de control al versiunii (asemănătoare cu serviciul de
bibliotecă, dar cu facilităţi de control al arhivării şi găsirii
diverselor versiuni de fiÅŸier; aceste sisteme sunt de obicei folosite
pentru dezvoltarea programelor).
Una dintre cele mai lăudate aplicaţii ale tehnologiilor de grup, Lotus
Notes, este un sistem de baze de date cu poştă electronică. Rolul lui
Notes este de a răspândi informaţiile deţinute în bazele de date
ale organizaţiilor, la un număr oarecare de utilizatori. Sistemul
permite duplicarea ÅŸi sincronizarea mai multor copii de baze de date.
O altă direcţie principală a aplicaţiilor de grup este posibilitatea
urmăririi fluxului muncii. Ideea este că grupurile de utilizatori care
sunt într-o reţea pot beneficia de automatizarea activităţilor de
rutină. Mare parte a sistemelor care se ocupă de fluxul muncii se
bazează pe formulare. Ele primesc date de la o persoană, pe care apoi
le transmit, dacă e posibil cu date suplimentarea din alte surse,
celorlalţi membri. Ele au mecanisme pentru contabilizarea şi
urmărirea tranzacţiilor şi raportarea stadiului muncii. Obiectivele
vor fi mai rar uitate sau amânate, deoarece calculatoarele sunt mai de
încredere decât oamenii. Fluxul muncii este concept atât de important
în reţele, încât multe dintre principalele companii producătoare
de produse de reţea au investit în companii care dezvoltă tehnologii
de bază pentru suportul fluxului muncii.
Problema cu aplicaţiile de grup este că e greu ca oamenii să se
obişnuiască cu ea! („Poţi să duci un cal la apă, dar nu poţi
să-l faci să bea.â€Â).
NIVELE ALE LIMBAJELOR DE PROGRAMARE
“ Nivelul “ unui limbaj este apreciat prin poziţia pe care o
ocupă pe scara constituită
de limbajul recunoscut de microprocesor ( limbaj maşină ) şi limbajul
natural al programatorului ( limba română , limba engleză …) .
Un limbaj de nivel scăzut este foarte apropiat de maşină ,
el manipulează cu elemente de nivel hardware , fizic , cum ar fi :
registru , microprocesor , locaţie de memorie , port de intrare /
ieÅŸire etc .
Un limbaj de nivel înalt sau foarte înalt manipulează cu
concepte apropiate de limbajul natural , concepte de nivel logic , cum
ar fi : colecţie de date , nume de operaţie ( sort , writeln , open )
, variabile , constante ( asemănătoare ca înţeles cu cele din
matematică).
r
~
ú
á˜’ê©¨æ¤¥äŒ€á‘Šæ´€à ±ˆçŒ„à ±ˆä¸„erorilor de programare ) este de preferat
un limbaj de nivel cât mai ridicat ( înalt sau foarte înalt ) .În
schimb , pe măsură ce limbajul are un nivel mai ridicat execuţia
programului conceput cu ajutorul său va fi mai lentă , decât a unui
program ce realizează aceleaşi operaţii dar este scris în limbaj de
asamblare .
O altă diferenţă esenţială între cele două tipuri de
limbaje o reprezintă portabilitatea , adică posibilitatea
transferării programelor pe un alt tip de maşină decât cea pe care
au fost construite . Din acest punct de vedere limbajul de asamblare
este neportabil deoarece el este specific microprocesorului . Programele
realizate pe un tip de maşină trebuie rescrise integral pentru noul
tip de maşină , folosind un nou set de instrucţiuni – care deobicei
diferă foarte
mult . Lucrurile stau altfel cu programele concepute cu ajutorul unui
limbaj de nivel înalt , deoarece acestea sunt detaşate de maşină .
ÃŽntre un astfel de program ÅŸi calculator se interpune compilatorul (
sau interpretorul ) care rezolvă corect transformarea
fişierului-sursă în fişier-executabil .
Limbaje procedurale – neprocedurale
Cele două tipuri de limbaje , procedurale şi neprocedurale , se
diferenţiază prin nivelul
de organizare ( structurare ) a unui program . Limbajele neprocedurale
sunt concepute pentru a gândi un program la nivel de instrucţiune , pe
când cele procedurale , obligă programatorul să conceapă programe la
nivel de bloc . ÃŽntr-un limbaj procedural (numit ÅŸi limbaj structurat)
programele sunt scrise instrucţiune cu instrucţiune , dar ele sunt
organizate logic în blocuri (grupuri de instrucţiuni ) ce realizează
o acţiune bine determinată .În general un bloc are un punct de
intrare şi un punct de ieşire – nu mai multe .
Un limbaj procedural oferă posibilitatea utilizării unui
nivel ridicat de concepere a unui program ÅŸi duce la realizarea de
programe coerente ÅŸi protejate la erori . Prin contrast , limbajele
neprocedurale nu favorizează programatorul în a se desprinde de
nivelul „instrucţiune „ şi duc deseori la programe greu de
controlat – mai ales în cazul programelor de dimensiuni mari .
Limbajele neprocedurale sunt încă preferate de unii
utilizatori datorită timpului foarte scurt cât decurge învăţarea
ÅŸi utlizarea lor .
Limbaje orientate
Din punctul de vedere al aplicabilităţii unui limbaj , limbajele pot
fi orientate pe o
anumită problemă sau concepute pentru soluţionarea oricărui tip de
problemă – limbaje de uz general sau altfel spus , neorientate pe o
problemă .
Limbajele orientate prezintă un grad înalt de specificitate
pe când un limbaj neorientat reprezintă un cadru general ce permite
introducerea de către utilizator a conceptelor şi prelucrărilor
dorite .
Deci , diferenţa esenţială dintre cele două tipuri de
limbaje o constitue nivelul conceptual definit . Cele specializate
posedă deja integral suportul necesar şi permit programatorului să se
concentreze la ansamblul problemei , pe când cele nespecializate lasă
în sarcina programatorului manevrarea nivelelor inferioare ale
problemei .
Limbaje concurente
Un limbaj concurent permite definirea de procese ( prelucrări )
paralele , execuţia sa
fiind ramificată la un anumit moment de timp . Prin contrast limbajele
neconcurente ( majoritatea limbajelor ) au o desfăşurare liniară ,
fiind activ un singur proces la un moment dat . Procesele concurente
presupun în mod obligatoriu un sistem multi-tasking ce poate gestiona
mai multe „ sarcini „ la un moment dat .
Limbaje de nivel scăzut .
Această categorie de limbaje are un reprezentant autoritar şi anume :
limbajul de
asamblare . Diferenţierile care se pot face pentru limbajele de nivel
scăzut sunt următoarele :
– după tipul de maşină ;
Regulile respectate de versiunile limbajului de asamblare sunt :
o nouă versiune o include complet pe cea anterioară ,
versiunea nouă oferă funcţii suplimentare şi le realizează pe cele
vechi mai rapid .
– după mediul de programare oferit .
Aspectul unui limbaj poate fi schimbat radical de mediul de programare
oferit . Pentru
limbajul de asamblare există mai multe implementări disponibile ,
începând cu pachete ce operează în mod linie şi culminând cu medii
integrate în care toate operaţiile se pot declanşa de la un acelaşi
pupitru de comandă .
Nu sunt luate în considerare decât aceste medii integrate (
denumite generic medii Turbo) , dintre care se detaşează Turbo
Asamblorul firmei Borland TASM .
Limbaje de nivel înalt neorientate .
BASIC
A fost creat în 1964 la Darmooth College (S.U.A.) . Denumirea
sa provine de la iniţialele cuvintelor Beginner’s Allpurpose Symbolic
Instruction Code ( Cod de instrucţiuni simbolice , de uz general ,
destinat începătorilor ) .
Are următoarele caracteristici fundamentale :
simplu de învăţat ; instrucţiunile sale sunt cuvinte din limba
engleză sau prescurtări ale acestora ;
neorientat pe un anumit tip de problemă ; permite construirea de
aplicaţii ;
este un limbaj nestructurat , ceea ce îi permite să fie uşor
învăţat .
Din cauză că a cunoscut o largă răspândire , au fost implementate
noi versiuni de Basic :
GW-BASIC , QUICK BASIC , TURBO BASIC , VISUAL BASIC ( Basic for Windows
) .
FORTRAN
Limbajul Fortran este decanul de vârstă al limbajelor de
largă folosinţă . A apărut în 1956 şi îşi datorează numele
prescurtării cuvintelor : FORmula TRANslation ( Traducere de formule ).
Iniţial reprezenta un limbaj orientat pe calcule ştiinţifice având
definite concepte precum : matrice , funcţii trigonometrice , numere
reale în dublă precizie . Versiunile ulterioare care au cunoscut o
mare popularitate au extins posibilităţile limbajului trasformându-l
într-un limbaj eficient , de uz general .În prezent există pentru
IBM-PC două implementări mai importante ale limbajului : Microsoft
Fortran , Fortran for Windows .
Deşi nu poate fi considerat „ depăşit „ din punct de vedere
conceptual ( este un limbaj algoritmic – structurat ) este neindicată
folosirea lui datorită absenţei unor medii de programare performante
şi pentru că tendinţa actuală îi este defavorabilă .
PASCAL
Conceptualizat în anul 1970 de către Niklaus Wirth , limbajul
PASCAL poartă numele matematicianului şi filosofului BLAISE PASCAL ,
în semn de recunoaştere a meritelor sale în teoretizarea maşinilor
de calcul .
Creat după acumularea de cunoştiinţe temeinice în ştiinţa
limbajelor formale , din confruntarea cu probleme concrete ale
programării , limbajul PASCAL a constituit la vremea respectivă un
limbaj modern , menţinându-se ca atare şi în prezent , datorită
faptului că posedă o solidă bază conceptuală .
Limbajul PASCAL a introdus în versiunea sa iniţială noţiunea de
programare structurată şi ulterior noţiunile de date ( structuri )
dinamice , date (structuri ) definite de utilizator .
În prezent standardul implementărilor PASCAL cuprinde
următoarele elemente :
programare structurată de tip algoritmic ;
definirea de noi funcţii sau proceduri ;
tipuri de date definibile de către utilizator ;
structuri de date dinamice ;
adresări indirecte ale datelor ;
recursivitate ;
rutine complete de intrare / ieÅŸire ;
funcţii de conversie a datelor din ASCII în format intern şi invers ;
set complet de funcţii matematice ;
funcţii elementare de grafică 2D ;
posibilitatea inserării direct în sursă a instrucţiunilor în limbaj
de asamblare ;
posibilitatea definirii de overlay-uri pentru program .
Versiunile standard ale implementărilor PASCAL sunt cele oferite de
Microsoft şi Borland , cu avantaj pentru cele din urmă ( TURBO PASCAL
5.0 , TURBO PASCAL 5.5 ) datorită mediului de lucru performant (de tip
“ TURBO “ ) . Combinaţia PASCAL + TURBO a reprezentat un succes
imens în rândul programatorilor având ca singur rival cealaltă
combinaţie : C+TURBO .
Limbajul C
Acest limbaj de programare , cu cel mai scurt nume , a fost creat
în 1971 de către
Dennis Ritchie ÅŸi Brian Kernigham pentru dezvoltarea sistemului de
operare UNIX .
Principalele caracteristici ale limbajului sunt :
limbaj structurat de nivel înalt ;
posedă concepte de nivel scăzut , ceea ce permite exploatarea
portabilă a caracteristicilor intime unei maşini ;
rutine de conversie a datelor foarte evoluate ;
tipuri de date definibile de către utilizator ;
gestionarea elaborată a datelor de tip dinamic ;
definirea de noi funcţii ;
adresări indirecte ale datelor , variabilelor ( pointer-i ) ;
recursivitate ;
set complet de funcţii matematice ;
funcţii pentru realizarea de grafică elementară 2D;
funcţii de apel servicii DOS ;
posibilitatea definirii de overlay-uri pentru un program ;
concizie deosebită a limbajului .
Pentru versiunile standard ale implementărilor limbajului C există
medii de programare de tip “ TURBO “ce aparţin firmelor : Microsoft
– produsul QUICK C şi firmei Borland – produsele TURBO C .
Limbajul ADA
A fost creat special pentru a gestiona totalitatea aplicaţiilor
dezvoltate ÅŸi utilizate de
N.A.S.A. Noutatea limbajului ( de tip structurat , algoritmic ) o
constitue concurenţa , deci posibilitatea lansării de procese paralele
( sincronizate interactiv în finalul execuţiei lor ) . Saltul
calitativ este evident şi deschide un nou domeniu în programare …
dar nu pentru IBM-PC . Versiunile implementărilor limbajului ADA pe
IBM-PC nu posedă tocmai acestă parte de concurenţă , reducând
limbajul la un simplu limbaj structurat de uz general . Deci , ADA este
un limbaj ultramodern din punct de vedere teoretic dar ineficient din
punct de vedere practic pentru IBM-PC-uri .
Limbaje orientate pe gestiunea bazelor de date
Necesităţile actuale în practica utilizării calculatoarelor se
îndreaptă cu precădere spre
gestionarea bazelor de date de mari dimensiuni . O explicaţie a acestei
orientări e dată de faptul că o bază de date reprezintă o
informaţie , iar cel ce deţine informaţii complete şi rapide într-o
anumită problemă este indiscutabil cu un pas înaintea celorlalţi .
Concurenţa din domeniul economic poate fi numită pe bună dreptate o
bătălie informaţională .
Un sistem de gestionare a bazelor de date ( S.G.B.D.) de tip
clasic operează cu
următorii termeni fundamentali :
câmp – o locaţie în care se poate memora o informaţie bine
determinată ;
înregistrare – mai multe câmpuri alcătuiesc împreună o
înregistrare ;
baza de date – colecţie de înregistrări .
Deci , datele sunt gestionate prin intermediul unei structuri ,
organizată ierarhic , la
un nivel de organizare logică .
Tendinţa modernă în exploatarea bazelor de date constă în
deplasarea interesului către bazele de date relaţionale . Diferenţa
esenţială constă în definirea unui nivel logic suplimentar între
datele gestionate . Acestea nu mai sunt privite ca simple fiÅŸe izolate
între ele ci pot fi analizate pe baza legăturilor ( relaţiilor ) ce
există între ele .
Noţiunile cu care operează un S.G.B.D. relaţional sunt
următoarele :
tabel – structură fundamentală de “ depozitare “ a datelor ;
linie în tabel – echivalentul unei înregistrări clasice ;
coloană în tabel – echivalentul unui câmp de tip clasic ;
bază de date – o colecţie de tabele , conectate prin valorile
anumitor coloane .
Această nouă concepţie permite definirea de structuri 1: n . O “
înregistrare “ poate
conţine n valori pentru un “ câmp “ anumit nu una singură ca în
cazul clasic . Structurile de tip 1 : n pot fi rezolvate ÅŸi cu ajutorul
unui S.G.B.D. clasic , dar întreaga gestiune a operaţiilor revine
programatorului pe când un mediu relaţional furnizează din start
servicii speciale .
Spre deosebire de S.G.B.D. –urile clasice , un mediu
relaţional presupune ca cerinţă minimală posibilitatea manipulării
datelor prin intermediul conexiunilor logice stabilite . Pentru aceasta
există definit ( şi impus ca standard unanim recunoscut ) limbajul de
interogare SQL ( Structured Query Language – limbaj de cereri
structurate ) .Prin intermediul său sunt permise următoarele operaţii
:
regăsire date ( conexate logic ) ce îndeplinesc o anumită condiţie ;
definire ordine de returnare a datelor ;
redefinire conectări logice ale datelor ;
exploatare ;
programare .
Avantajele unui S.G.B.D. clasic sunt :
simplitate în manevrare ; deci efort de studiu redus ;
pot funcţiona pe un sistem de calcul ce nu implică resurse speciale ,
ci doar spaţiu de stocare extern suficient pentru problema dată ;
preţ de cost redus faţă de cele relaţionale .
Avantajele unui S.G.B.D. relaţional sunt :
nivel logic superior ( corelaţii , structuri 1 : n ) ,
prelucrări ( regăsiri ) de date cu un înalt nivel de complexitate ;
nivel superior de portabilitate a aplicaţiilor , datelor.
S.G.B.D. – uri clasice .
dBASE III
Cel mai răspândit sistem de gestiune a bazelor de date este dBASE ,
în diversele lui
versiuni . El poate fi considerat un “ BASIC “al bazelor de date .
La momentul apariţiei a constituit o adevărată revoluţie în
domeniul S.G.B.D.-urilor .
Meritele sale principale care l-au impus atenţiei
utilizatorilor ÅŸi programatorilor sunt :
foarte simplu de utilizat ;
limbaj de nivel foarte înalt , simplu de învăţat ;
interactivitate bună a sistemului ;
poate funcţiona cu resurse extrem de restrânse ;
Dezavantajele principale ale dBASE –ului sunt :
viteză de lucru extrem de scăzută ;
limbaj de programare cu lacune greu de surmontat ( nu posedă salturi ,
funcţii matematice reduse , erori de implementare ) ;
aplicaţiile create slab interactive ;
imposibilitateta conectării cu un alt limbaj .
Cele mai importante implementări ale sale sunt : dBASE III Plus şi
dBASE IV .
COBOL
A fost creat în 1950 şi reprezenta singura posibilitate de
gestionare a unei baze de date .
Reprezintă în primul rând un limbaj de programare special conceput
pentru informatica de gestiune . Dacă facem o comparaţie , sugestivă
, COBOL este echivalentul FORTRAN-ului pentru sistemele de gestiune a
bazelor de date ( din punct de vedere istoric şi al performanţelor ) .
Limbajul este considerat greoi ÅŸi inflexibil , iar pentru
crearea unui program foarte simplu e nevoie de scrierea unui adevărat
eseu .
Singurul avantaj real al COBOL-ului este portabilitatea sa
ridicată .
FOXBASE
Sistemul dBASE a incintat firmele producătoare de soft ,
datorită popularităţii sale şi pe de altă parte a calităţilor
scăzute ale implementărilor originale furnizate de firma Ashton-Tate .
Au apărut noi implementări ale limbajului care au încercat să
furnizeze unelte profesionale pe baza acestui suport conceptual .
Versiunile FOXBASE 2.10 şi FOXBASE PRO se constitue în
medii performante atât pentru programatori cât şi pentru utilizatori
.
ISIS
Este distribuit gratis de către UNESCO , ceea ce îl face cu
adevărat interesant . Caracteristicile ce îl fac interesant sunt :
interactivitate bună ;
posibilitate definire structuri 1 : n ;
suport de reţea locală ;
un limbaj intern( o versiune de PASCAL ) cu care se prelucrează datele
;
adaptabilitate foarte bună .
S.G.B.D. –uri relaţionale
ORACLE
Se poate afirma fără teama de a greşi că ORACLE reprezintă cel mai
performant
S.G.B.D. disponibil la momentul actual . Pe lângă faptul că posedă
avantajele unui mediu de tip relaţional ORACLE este gândit ca un
sistem exhaustiv pentru rezolvarea problemelor de utilizare sau
programare .
Limbajul intern folosit este SQL Plus şi este permisă
conectarea cu alte limbaje externe evoluate ( orientate către C ) .
Putem menţiona :
viteză de lucru foarte bună ;
exploatare interactivă la nivel SQL ;
limitări de lucru greu sau imposibil de atins ( maxim 65535 caractere
într-un câmp , număr nelimitat de câmpuri , de înregistrări ) ;
exploatare eficientă a spaţiului pe disc ( memorarea câmpurilor în
format variabil ) .
Oracle este implementat pe majoritatea tipurilor de computere mari ,
ceea ce oferă
portabilitatea aplicaţiilor , dar mai ales posibilitatea conectării la
calculatoare puternice .
PARADOX
Reprezintă un S.G.B.D. cu adevărat profesional . El
îndeplineşte toate cerinţele unui produs cu adevărat modern şi
performant ÅŸi anume :
interactivitate foarte bună ;
viteză de lucru mare ;
servicii ÅŸi auxiliare ;
limbaj de programare evoluat ( PAL – Paradox Application Language ) ,
dotat cu compilator .
Limbaje orientate pe calcul tabelar .
Aplicaţiile împreună cu limbajele implementate pentru rezolvarea
problemelor descrise în continuarea nu pot fi considerate medii de
programare propriu-zise .
Aplicaţiile de tip “ tabelă de calcul “ au fost concepute
în ajutorul funcţionarilor , pentru a prelua o parte imensă din
rutina de lucru inerentă unor astfel de activităţi .
Denumirea provine din limba engleză şi este o traducere pentru
termenul „ spread-sheetâ€Â
( spread-întindere,desfăşurare,foaie,tabel; sheet-schemă,diagramă,a
acoperi cu un strat ) .În traducere directă aceasta ar însemna –
pentru cazul de faţă – organizarea unei foi ( a unui tabel ) .
Iată cum funcţionează un program de tip spread-sheet :
elementul de lucru îl reprezintă un tabel ;
un tabel este format din linii ÅŸi coloane ;
intersecţia unei linii cu o coloană se cheamă celulă ;
tabelul este vizualizat pe ecran prin intermediul unei ferestre ;
în fiecare celulă poate exista una din entităţile următoare : text
, numere , formule , secvenţe de program , macroinstrucţiuni .
Pe lângă aceste caracteristici specifice unui spread-sheet
cerinţele minimale ale unui
pachet de calcul tabelar includ :
posibilitatea „ căutărilor inverse †( de la rezultatul unui
calcul , la valorile care l-au generat ) ;
posibilitatea de lucru multi-tabel ( mai multe tabelel simultan);
funcţii de editare şi formatare a textului ( editor de texte obişnuit
) ;
funcţii grafice ( diagrame , prezentări ) ;
sistem de gestiune a bazelor de date ( pentru celulele unui tabel ) ;
tipărire de calitate ( posibilitatae de a lucra cu mai multe tipuri de
imprimante , exploatarea rezoluţiei unei imprimante laser , set bogat
de fonturi ) .
Spre deosebire de limbajele de programare propriu-zise , cele folosite
de spread-sheet-uri
sunt special concepute pentru a fi folosite de nespecialiÅŸti ( uÅŸor de
învăţat , uşor de utilizat) .
Un astfel de limbaj ( de tip interpretor ) se constituie într-un cadru
general pentru rezolvarea problemelor funcţionarilor din diverse
domenii de activitate .
O aplicaţie realizată cu un spread-sheet poate fi modificată
şi adusă la zi direct de către utilizator , fără a mai fi necesară
intervenţia programatorului . Produsul obţinut are flexibilitate
maximă , iar efortul necesar realizării lui este minim.
Dezavantajele principale ale aplicaţiilor realizate cu
ajutorul unui spread-sheet le constitue imposibilitatea depăşirii
cadrului de „ programare „ oferit şi dificultatea de a realiza
prelucrări foarte complexe . Însă aceste dezavantaje sunt mai mult
teoretice deoarece nu este cazul de a realiza aplicaţii cu astfel de
cerinţe folosind un spread-sheet . Programele de calcul tabelar
rezolvă în mod strălucit o problemă punctuală .
Cele mai cunoscute şi răspândite produse de tip „ calcul
tabelar „ sunt :
LOTUS 1-2-3
Lotus 1-2-3 , produs al firmei Lotus Development este în mod
sigur cel mai răspândit produs din această categorie . Datorită
popularităţii sale el s-a constituit într-un adevărat standard (
neoficial ) pentru spread-sheet-uri . La nivel de ansamblu , LOTUS se
preuintă ca o aplicaţie cu bună interactivitate . Reproşurile ce i
se pot aduce sunt : meniurile ( uneori stufoase ÅŸi nelogic ramificate )
ÅŸi help-ul care nu totdeauna este la obiect .
QUATRO PRO 2.0
Spread-sheet-ul QUATRO , realizat de firma Borland este cel mai
nou şi puternic produs din categoria sa . El combină într-un mod
fericit tot ceea ce este pozitiv la rivalii săi adăugând şi multe
facilităţi proprii.
EXCEL
Produsul firmei Microsoft , EXCEL este o aplicaţie care
funcţionează sub Windows . De aici rezultă în mod direct unele din
caracteristicile sale ( utilizare mai comodă , meniuri foarte clare şi
standardizate , funcţii grafice deosebit de puternice , viteză de
lucru inferioară lui Quatro ) .
Câteva specificaţii tehnice pentru EXCEL ar fi :
tabelă cu dimensiunea maximă de 1638 x 256 celule ;
lăţimea maximă a unei coloane este de 255 caractere ;
tabelele ÅŸi grafica pot exista pe foi distincte ;
funcţioneauă după principiul WYSIWYG ;
se pot folosi maxim 4 fonturi la un moment dat ;
limbaj de programare puternic ÅŸi flexibil ;
posibilitatea definirii de macroinstrucţiuni ;
nu posedă funcţie de salvare automată ;
conţine suport de funcţionare în reţea ;
detectează prezenţa coprocesorului matematic şi face uz de
facilităţile acestuia ;
lucrează cu memoria expandată.
Alte limbaje orientate
Limbaje orientate pe calcul matematic simbolic
Specialiştii din domeniul cercetării matematice au la dispoziţie
unelte de lucru extrem de
utile pentru eliminarea calculului matematic rutinier . ÃŽn acest scop
au fost create limbaje de programare care pot recunoaÅŸte ÅŸi rezolva
formule sau ecuaţii matematice complexe . Expresiile manevrate pot
conţine operaţii algebrice elementare , operatori de derivare , de
integrare , operatori diferenţiali care sunt recunoscuţi de sistem ca
atare . În plus sunt oferite instrucţiuni absolut necesare pentru a
controla un program .
Cele mai importante produse de acest gen sunt REDUCE , SYMNON ,
MATHCAD , MATHEMATICA , MATHLAB .
Limbaje orientate pe programarea inteligenţei artificia
Acest tip de limbaje diferă esenţial de cele algoritmice .
Modalitatea de programare este
descriptivă şi are intenţia declarată de simulare a raţionamentului
uman . Pentru rezolvarea unei probleme sunt furnizate seturile de reguli
şi informaţii necesare , iar apoi se descrie în ce constă problema
ca atare . Limbajul este capabil să opereze deducţiile ( deciziile )
necesare pentru a rezolva problema într-un caz particular ce apare în
practică .
Aşadar , aceste limbaje descriu problema de rezolvat ( în
termenii deducţiilor logice ) pe când limbajele de tip algoritmic
descriu metoda de rezolvare a problemei . Domeniile de aplicabilitate
pentru limbajele de programare a inteligenţei artificiale sunt cu
predilecţie : realizarea de sisteme expert ( programe ce
înlocuiesc experţii umani ) , computerizarea procesului de producţie
, robotică , tratarea limbajelor naturale .
Cele mai importante limbaje de acest tip sunt :
PROLOG ( PROgramming in LOGic ) creat în 1973 şi implementat
pe PC-uri abia în 1986 de firma Borland sub forma Turbo-Prolog .
LISP ( LISt Processing language ) conceput în 1976 şi
implementat pe PC-uri de firma Microsoft sub forma MuLISP .
GENERATII DE CALCULATOARE
Generaţia I (1946-1956) caracterizată prin :
Hardware: relee, tuburi electronice ;
Software: programe cablate, cod