Referat Reprezentarea Grafica
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Reprezentarea Grafica si de asemenea puteti face
Download Referat Reprezentarea graficaCiteste fragmente din Referat Reprezentarea Grafica
REPREZENTAREA GRAFICA
( PE CALCULATOR )
-In perioada actuala, este de neconceput sa realizam programe
care se pot utiliza in practica, fara sa folosim grafica pe
calculator. De cele mai multe ori, un desen valoreaza mai mult
decat 1000 de vorbe.
Explicati cuiva cum se ajunge la dumneavoastra acasa, si veti
observa ca intelege mai usor, dupa un desen.
Limbajul TURBO PASCAL, contine o serie de proceduri si
functii care permit realizarea unor aplicatii grafice. Acestea
sunt reunite in unitatea GRAPH care se gaseste in subcatalogul
BGI.
-Initializarea modelului grafic.
Pentru ca imaginea sa poata aparea pe ecran, calculatorul
trebuie inzestrat cu o placa grafica ce contine memorie
video(in care se retin informatii asupra imaginii). Exista mai
multe tipuri de placi grafice (CGA, EGA, VGA) care difera prin
memorie si alti parametrii. Orice limbaj care foloseste aceste
placi, trebuie sa contina rutine specifice lor. Limbajul TURBO
PASCAL, contine mai multe componente soft, care lucreaza cu
diversele placi, numite DRIVERE. DRIVERELE, se gasesc in
fisierele cu extensia BGI.
In unele moduri de lucru avem o rezolutie mai buna (mai
multe puncte pe ecran) dar avem mai putine culori, si se pot
retine mai putine pagini video, iar in altele avem o rezolutie
mai proasta dar putem reprezenta un desen utilizand mai multe
culori si putem retine mai multe pagini video.
-Selectarea DRIVER-ului si a modului grafic de lucru se face
prin utilizarea procedurii INTIGRAPH care are 3 parametrii:
-gdriver (integer) care contine DRIVER-ul.
-gmod (integer) care contine modul de lucru.
-o varianta de tip sting ce arata calea catre unitatea GRAPH.
Forma generala a acestei proceduri este INITGRAPH(gdriver,
gmod, cale).
-Programarea culorii tine cont de placa grafica folosita (de
driverul folosit), precum si de modul grafic in care se
lucreaza. Astfel exista moduri grafice monocrome, in care avem
doar doua culori si moduri grafice care dispun de mai multe
culori.
Multimea culorilor care pot fi folosite la un moment dat
pentru a reprezenta o imagine grafica formeaza paleta de
culori. Schimbarea paletei de culori, atrage modficarea
instantanee a culorilor in care apare un desen pe ecran. Paleta
de culori, care la un moment dat, da culorile pe ecran se
numeste paleta activa. Fiecare culoare se obtine ca o
combinatie intre trei culori fundamentale si anume: rosu, verde,
albastru. Deoarece fiecare culoare fundamentala, poate avea un
cod de la 0 la 63, codul final al culorii se obtine din
combinarea culorilor fundamentale, fiecare cu nuanta ei.
-Procedura CLEARVIEWPORT sterge ecranul cu culoarea de fond,
aceasta aplicandu-se si ferestrei de lucru.
-Coordonatele ecran si reprezentarea punctelor.
Oricare ar fi modul de lucru ales, un punct se reprezinta
printr-un pixel de coordonate x si y (x reprezinta coloana si
y linia). Un punct se reprezinta cu ajutorul procedurii
PUTPIXEL. Coordonata maxima x de pe ecran se poate afla cu
ajutorul functiei de tip integer GETMAXX, iar coordonata maxima
y, cu ajutorul functiei de tip integer GETMAXY.
Este bine ca programele de grafica sa-si stabileasca
coordonatele in care se deseneaza in functie de valorile
returnate ale acestei functii.
In acest fel, se asigura o relativa independenta a
programelor fata de modul grafic si chiar fata de DRIVER.
-Punct curent. Cand lucram in modul text, se poate utiliza
cursorul.
Exista proceduri grafice care tin cont de pozitia cursorului
in sensul ca pornesc trasarea desenului din acel punct.
-Trasarea segmentelor. Doua puncte date prin coordonate, pot fi
unite printr-un segment, care poate fi trasat prin linii de
grosimi diferite.
Limbajul TURBO PASCAL contine o procedura care are rol de a
fixa modul de trasare al segmentelor numita SETLINESTYLE. Forma
generala este SETLINESTYLE si contine tip, linie, model,
grosime.
Toti parametrii sunt de tip WORD. Odata executata, aceasta
procedura are efect pana la intalnirea altui apel al ei pana
la sfarsit.
PAGE
PAGE 2
ì¥Â@