Referat Massive
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Massive si de asemenea puteti face
Download Referat MassiveCiteste fragmente din Referat Massive
MASSIVE –Noul program bazat pe I.A.(inteligenta artificiala)
Regelous a creat HYPERLINK "http://www.massivesoftware.com/" Massive
, programul de efecte speciale din spatele uriaselor batali din The Lord
of the Rings(Stapanul Inelelor) . Folosind Massive, castigatorii de
OSCAR Weta Digital team au realizat scene prevazute pentru ultimua
fascicula, The Two Towers (cele doua turnuri)â€â€asemenea bataliei de la
Helm s Deep – generand digital grupe inteligente adaugate la actiunea
vie.
Pana recent, sinulari relativ simple de interactiune psihica au condus
secvente de grupe digitale.Folosind reguli fundamentale care definesc
atractia si respingerea, designerii descriu comportamentul unei
particule in apropierea alteia.Fiecare particula reprezinta un individ
diferit, cand se obtine un comportament satisfacator reprezentand
miscarea unui grup sau a unei multimi, se adauga animatia: Particula se
transforma intr-un om sau creatura digitala. Rezultatul este eficienta
costurilor dar nu totdeauna cu aspect natural; traiectoria particulelor
respecta regulile de biliard intr-un spatiu bidimensional. Miscarea
persoanelor reale, in special in razboi pe terenul de lupta,este o
provocare complexa puntru programator.
Personajele generate pe calculator, numiti agenti, au o inteligenta
proprie.
Cand un orc se intalneste cu un elf intr-un razboi digital,
comportamentul exact un poate fi anticipat.Elful ar putea sa-si roteasca
sabia, dar cand? Adversarul lui o va vedea si se va feri (sau nu). Elful
sare in fata. Orcul se ghemuieste si de data asta sageata elfului il
loveste.Desi rezultatul luptei este in mare parte determinatâ€â€exista o
actiune nedeterminataâ€â€secventele individuale au, cea ce s-ar numi,
programare spontana. Fiecare miscare este o consecinta a celei
dinainte-a ei.
"Fiecare agent are ‘liber arbitru’," Regelous a zis. "Cel mai
important lucru in realizarea unei multimi realiste este realizarea unui
individ realist."
Pentru a aduce cartea lui J.R.R. Tolkien s la viata, nici nu se puteau
gandi la adunarea a aproximativ 70,000 de inalti, spatosi figuranti,
imbracand-ui in armure prelucrate cu grija si corectand-ui pe fiecare.
Si aceasta era numai o scena din preludiul la The Fellowship of the
Ring(fratia inelului).
Asa ca in 1996, directorul Peter Jackson l-a rugat pe Regelous, care a
lucrat la filmul lui Jackson HYPERLINK
"http://www.ifilm.com/ifilm/product/film_info/0,3699,2367987,00.html"
The Frighteners , sa inventeze un program care ar putea sa faca fata
acestei sarcini .
In Massive, inteligenta agentilor defineste cum vad sau aud, cat de
repede pot fugi si cat de incet mor. Pentru filmari, miscarile
cascadorilor au fost inregistrate in studiouri pentru a permite
agentilor sa manuiasca armele, sa se fereasca de lovituri, sa atace
inamiculsi sa cada de pe zidurile turnurilor prabusindu-se.
Ca oamenii adevarati, tipurile de corp a agentilor, hainele si vremea
influenteaza posibilitatile lor.Agentii nu sunt roboti.Fiecare au un
raspuns delicat la mediul inconjurator cu o logica mai complexa decat
decizi da-nu, on off. Fiecare agent are mii de conexiuni nervoase, ca si
nodurile lor de decizie in lupta,care are reguli pentru nivelul de
agresiune.
Cand un animator pune un agent intr-o simulare, sunt liberi sa faca ce
vor. Multimea nu este controlata ci anarhie. Asta se datoreaza din cauza
ca fiecare agent ia decizi din punctul lui de vedere.Insa daca este
corect programat genetic, personajul principal va castiga totdeauna.
"Este posibil sa aranjezi batali, dar nu s-a facut pana acuma," Regelous
zice. "In primul test am avut 1,000 oameni argintii si 1,000 oameni
aurii. Am inceput simularea, si la distanta puteai vedea cativa luand-o
la vale.â€Â
Pentru inspiratie, Regelous nu s-a uitat la filme de razbui cum va-ti fi
putut asteptat. Dar a experimentat cu I.A. crescand plante digitale, si
studiind cum oamenii se fereau unul de celalalt pe strazi aglomerate.
Massive nu este numai pentru a face un razboi. A fost folosit deasemenea
pentru a genera dublurile vedetelor de cinema si pentru a crea stoluri
de pasari.
"Am vrut sa iau prezentarile naturii si sa le aplic pentru a genera
imagini pe calculator," a zis Regelous.
Ca si rezultat, cand vrajitorul intunecat Saruman isi conduce
razboinicii sai Uruk-hai la Helm s Deep pentru a distruge alianta umana
in The Two Towers, armata nu este facuta din acelasi personaj copiat de
50,000 de ori, mergand simetric ca un lant de papusi de hartie.
" Fiecare soldat este extras din propriul repertoriu demiscari militare
si determinand cum vor lupta in batalie," a explicat Richard Taylor,
directorul la Weta Workshop, pe HYPERLINK
"http://www.lordoftherings.net/" New Line Cinema s site . "Cateva din
scenele care le vom vedea in Helm’s Deep va sfida credinta."
Massive depaseste tehnicile folosite in alte filme castigatoare de Oscar
la care Regelous a mai lucrat. Cu apropierea Massive, ar putea plimba
camerele de filmat prin mijlocul luptelor.
Planurile lui Regelous sunt de a vinde Massive pentru $40,000 pe
liceenta de unica folosinta.
ì¥Â@