Referat Validarea Datelor In Pascal
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Validarea Datelor In Pascal si de asemenea puteti face
Download Referat Validarea datelor in PascalCiteste fragmente din Referat Validarea Datelor In Pascal
VALIDAREA DATELOR IN PASCAL
Prin validare intelegem operatia de verificare a corectitudinii datelor.
O data se considera corecta daca respecta o serie de conditii aritmetice
sau logice prestabilite. Validarea datelor presupune precizarea
urmatoarelor elemente:
Ø Conditiile de verificare
Ø Actiunile care trebuie executate cand data este corecta sau incorecta
Ø Modul de semnalare a erorilor si structura mesajelor
Ø Modul de corectie a erorilor
Ø Modul de reintroducere a articolelor dupa corectia acestora
Validarea se poate face la nivel de camp (un camp respecta propriile
sale conditii), la nivel de articol (respectarea unor relatii intre
campurile aceluiasi articol), la nivelul mai multor articole
(respectarea unor relatii intre campurile unor articole diferite,
completitudinea pe pachete de documente, corectitudinea unor totaluri pe
pachete) sau la nivel de fisier (completitudine, corectitudinea unor
totaluri pe fisier).
Cele mai importante validari la nivel de campuri si la nivel de articol
se refera la:
Ø Existenta
Ø Natura
Ø Lungime
Ø Semn
Ø Apartenenta la o multime sau lista de valori
Ø Respectarea unor corelatii aritmetice sau logice intre campuri
Daca o data nu indeplineste toate conditiile stabilite, se considera
eroare si se solicita reintroducerea ei. Introducerea se poate repeta,
fie pana se obtine o data corecta, fie pana cand se depaseste un numar
prestabilit de reintroduceri.
Cand un camp este corect, se trece la inroducerea si validarea
urmatorului camp. Cand articolul este corect, se scrie in suportul
extern si se trece la urmatorul articol.
Figura urmatoare prezinta o secventa de principiu de validare a unui
camp dupa mai multe conditii:
-----------------------------------------------
Pentru a construi structura repetitiva, necesara reluarii introducerii
campului, se utilizeaza o variabila semafor (booleana) ER, care ia
valoarea 1, daca a fost eroare (nu s-a indeplinit un criteriu de
validare din multimea C1, C2, …, Cn), sau 0, in caz contrar.
1.VALIDAREA EXISTENTEI
O data se considera existenta daca in campul corespunzator ei nu se
introduce doar
. Verificarea existentei se realizeaza in functie
de in functie de semnificatia tastei ENTER la citirea diverselor tipuri
de date:
Ø Pentru date numerice- rol de separator,fiind ignorata la citire
Ø Pentru date de tip caracter- furnizeaza codul ASCII al caracterului
CR (#13)
Ø Pentru date de tip STRING- rol de terminator
Analiza presupune ca datele sunt introduse camp cu camp, cu procedura
READLN. Avand in vedere ca la citirea datelor numerice, este
ignorat si ca la citirea intr-o variabila de tip CHAR a lui se
solicita un nou , rezulta ca, indiferent de tipul datei, singura
posibilitate de verificare a existentei este citirea in variabile
STRING, la care numai prin apasarea tastei ENTER se genereaza transferul
sirului vid. Daca LENGTH(sir)=0 (sau sir[0]= #0), se considera ca data
nu a fost introdusa. Daca valoarea introdusa este diferita de sirul vid
se va proceda astfel:
· Pentru date numerice, valoarea STRING va fi convertita cu procedura
VAL, definita in unit-ul SYSTEM, care se apeleaza astfel:VAL(s,n,cod_er)
S este variabila STRING care va fi convertita, n este variabila numerica
in care s va depune rezultatul conversiei, iar cod_er e o variabila de
tip INTEGER care va contine valoarea 0, daca conversia sin ASCII in
binar s-a realizat fara eroare, sau pozitia in cadrul sirului a
caracterului care nu a putut fi convertit (caz in care valoarea lui n nu
se modifica).
Exemplu:
VAR
Cod: WORD; cods: STRING[5]; cod_er: INTEGER; er: BOOLEAN;
BEGIN
REPEAT
Er:=false; Write[`Cod: `]; Readln (cods);
IF cods [0]= #0 THEN
BEGIN er:=true;Writeln (`>>Nu ati inrodus valoare!`) End
ELSE Val (cods,cod,cod_er);
UNTIL NOT er;
END
· Penru date de tip caracter, valoare STRING[1] citita va fi atribuita
variabilei de tip CHAR.
Exemplu:
VAR
Sex:CHAR; sexs:STRING[1]; er:BOOLEAN;
BEGIN
REPEAT
Er:=false; Write(`sex:`);Readln(sexs)
IF sexs[0]=#0 THEN
BEGIN er:=true; Writeln(`<I_corecta THEN
BEGIN er:=true; Writeln(`Lungime eronata!`)
END
ELSE Val (cods,cod,cod_er);
UNTIL NOT er
END.
· Pentru date de tip caracter:
VAR
Sex:CHAR; sexs:SRING[1];er:BOOLEAN
BEGIN
REPEAT
Er:=false; Write(`sex:`);Readln(sexs)
IF sexs[0]<>#1 THEN
BEGIN er:=true; Writeln(`Lungime eronata!`)
END
ELSE sex:=sexs[1];
UNTIL NOT er;
END
· Pentru date de tip sir de caractere:
VAR
Nume:STRING[30];er:BOOLEAN;
CONST
I_corecta:=15
BEGIN
REPEAT
Er:=false; Write (`Nume:`); Readln (nume);
IF Length (nume)<>I_corecta THEN
BEGIN er:=true; Writeln(`Lungime eronata!`)
END
UNTIL NOT er;
END.
3.VALIDAREA NATURII
Datele pot avea urmatoarele naturi:
Ø Numerica
Ø Alfanumerica
Ø Alfabetica
In campul extern al datei numerice pot aparea semnul, cifrele 0…9,
punctul zecimal si caracterele cu rol de spatiu. In campul extern al
datei alfabetice pot aparea caracterele A-Z,a-z, spatiul si, eventual,
alte caractere (de exemplu `-`). Pentru datele numerice si alfabetice se
pot construi proceduri de validare a naturii, cu toate ca limbajul
PASCAL nu poseda instructiuni dedicate unei astfel de operatii.
1.Validarea de numericitete se realizeaza fie direct, prin procedurile
de citire, fie utilizand procedura de conversie VAL.
a)Validarea directa prin citire se bazeaza pe faptul ca procedurile
Read/Readln genereaza eroare si intrerup executia programului, daca in
timpul conversiei sirului, introdus de la terminal se depisteaza un
caracter care nu face parte din multimea admisa pentru tipurile
numerice.
VAR
Cod:WORD; er:BOOLEAN;
BEGIN
REPEAT
Er:=false;Write(`cod:`);{$I-}Readln (cod); {$I+}
IF IOResult<>0 THEN
BEGIN er:=true; Writeln(`>>Cod numeric!`)
END
UNTIL NOT er;
END.
b)Validarea prin conversii proprii presupune introducerea datei
numerice intr-o variabila de tip STRING, urmata de conversia cu
procedura VAL. Dupa executie se testeaza parametrul cod_er al acesteia.
VAR
Cod:WORD; cods:STRING[5]; cod_er:INTEGER; er:BOOLEAN;
BEGIN
REPEAT
Er:=false;Write(`cod:`);Readln (cods);Val(cods,cod,cod_er);
IF cod_er<>0 THEN
BEGIN er:=true; Writeln(`>>Cod numeric!`)
END
UNTIL NOT er
END.
2.Validarea naturii alfabetice se realizeaza prin verificarea naturii
fiecarui caracter din sirul citit (prin expresii relationale sau prin
expresii cu multimi).
VAR
Nume:STRING[30]; er:BOOLEAN;
CONST
Alfabet:=[`A`..`Z`, `a`..`z`,` `,`-`];
BEGIN
REPEAT
Er:=false; Write(`Nume: `); Readln(nume);
FOR i:=1 TO Length(nume) DO
IF NOT (nume[i] IN alfabet) THEN er:=true;
IF er THEN Writeln(`>>Data nealfabetica!`)
UNTIL NOT er;
END.
4.VALIDAREA APARTENENTEI LA O MULTIME
Verificarea apartenentei unei date numerice la o multime prestabilita de
valori se realizeaza fie prin expresii cu multimi ( utilizand operatorul
IN), daca multimea este ordinala si se poate defini un literal de tip
SET, fie prin expresii relationale, daca multimea este reala sau nu se
poate defini o constanta SET.
VAR
Cod_grupa:WORD; vb,er:BOOLEAN;
CONST catalog=[201..250];
BEGIN
REPEAT
Er:=false; Write(`cod grupa:`);Readln(cod_grupa);
IF NOT (cod_grupa IN catalog) THEN
BEGIN er:=true;Writeln(`>>Cod grupa eronat!`) END
UNTIL NOT er;
END.
Pentru date de tip STRING, verificarea se poate realiza prin cautarea
intr-o tabela generata prin program (de exemplu, o constanta de tip
vectori de siruri).
VAR sectie:STRING[15]; i:BYTE; vb,er:BOOLEAN;
CONST nomenclator:ARRAY[1..4] OF STRING[15]=(`Informatica`,
`Statistica`, `Cibernetica`,`Matematica`);
BEGIN
REPEAT
Er:=false; vb:=false; Write(`Sectia:`);Readln(sectie)
FOR i=1 TO Length(sectie) DO sectie[i]:=UpCase(sectie[i]);
i:=1;
WHILE (i<=4) AND NOT vb DO
IF sectie=nomenclator[i] THEN vb:=true ELSE i:=i+1;
IF NOT vb THEN
BEGIN er:=true;Writeln(`>>Sectie inexistenta !`) END
UNTIL NOT er;
END.
Pentru date de tip CHAR pot fi folosite expresii cu multimi (operatorul
IN).
VAR
tip_bursa:CHAR;vb,er:BOOLEAN;
BEGIN
REPEAT
Er:=false;
Write (`Tipul bursei (1/2/S/M):`);
Readln(tip_bursa):
IF NOT(tip_bursa IN [`1`,`2`,`S`,`M`]) THEN
BEGIN
Er:=true;
Writeln (`>>Tip bursa eronat!`)
END
UNTIL NOT er;
END.
Ü¥eÀ