Referat Monitorul2
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Monitorul2 si de asemenea puteti face
Download Referat Monitorul2Citeste fragmente din Referat Monitorul2
Monitorul este un dispozitiv de ieşire care afişează imagini şi
text. Ca orice altă componentă a calculatorului el primeşte
informaţii de la o sursă de date. În cazul acesta el primeşte
informaţia de la placa video care la unele calculatoare este inclusă
în placa de bază, dar în general este o placă de extensie.
Exista mai multe tipuri de monitoare: cu tub (CRT), cu cristale lichide
(LCD), cu plasmă.
Monitoarele CRT sunt alcătuite dintr-un tub care are la un capăt un
tun cu electroni. La celălalt capăt el are un ecran cu un înveliş de
fosfor. El funcţionează pe baza bombardării ecranului cu electroni
astfel afişîndu-se punctele de diferite culori numite pixeli. În
momentul în care pelicula de fosfor este bombardată de electroni ea
emite lumină, dar această lumină durează foarte puţin şi deci
ecranul trebuie bombardat în continuare acest proces numindu-se
reafiÅŸare. O proprietate a monitoarelor este rata de reafiÅŸare care se
mai numeşte şi frecvenţă. Majoritatea monitoarelor au o rată de
reafişare de aproximativ 70Hz adică el afişează 70 de imagini pe
secundă. Monitoarele CRT sunt de două tipuri: unele bombate care
deformează uşor imaginea şi unele cu tehnologie Trinitron care sunt
curbate pe orizontală dar plate pe verticală. Cele Trinitron oferă o
calitate a imaginii mult mai bună, dar din păcate realizarea lor
costă mai mult şi astfel ele devin mai scumpe.
Monitoarele LCD au în general o rezoluţie mai slabă decât cele CRT,
dar nu emit radiaţii si consumă mult mai puţin (aproximativ 5 watt
faţă de 100 watt la cele cu tub) ceea ce le face mai scumpe. Acestea
au o tehnologie diferită de funcţionare: un fascicul de lumină trece
prin filtre speciale care o transforma în culorile roşu, verde sau
albastru, iar electricitatea le direcţionează la fiecare celulă.
Aceste celule conţin câte 3 pixeli care au valorile culorilor roşu,
verde ÅŸi albastru (RGB). ÃŽn general monitoarele cu ecran plat sunt
folosite la laptopuri pentru că ocupă mult mai puţin spaţiu, dar
producătorii de monitoare au preluat tehnologia şi au realizat
monitoare LCD ÅŸi pentru desktop-uri. Diagonala ecranului la monitoarele
LCD poate ajunge până la 42 inch în timp ce la monitoarele CRT ajunge
până la 21 inch. În general rezoluţia la ambele monitoare poate
ajunge până la 1280x1024 de pixeli, dar sunt şi monitoare performante
care pot ajunge până la rezoluţia de 1600x1280 de pixeli.
Tehnologiile de realizare a ecranelor LCD au la bază două tehnologii
majore: DSTN si TFT.
8
onarea monitorului. Apoi este un strat de şanţuri mici care aliniază
cristalele lichide în poziţia corectă. Culorile văzute pe ecran sunt
rezultatul filtrării fasciculului de lumină prin filtrul de culoare.
Totuşi acest proces este lent şi de aceea la o mişcare mai rapidă a
cursorului pe ecran sau la vizionarea unui film monitorul nu poate ţine
pasul şi apar dâre.
Multe companii au adoptat tehnologia TFT (Thin Film Transistor) care se
bazeaza pe o matrice activa si are stralucire si contrast foarte bune,
comparatbile cu cea a ecranelor CRT. Această tehnologie face dârele
să dispară prin folosirea unui tranzistor pentru fiecare culoare a
fiecărui pixel. Viteza de răspundere la comenzi este de aproximativ
25ms. Monitoarele TFT pot fi mult mai subţiri decât cele DSTN ceea ce
le face ÅŸi mai uÅŸoare. Rata de reafiÅŸare a lor se apropie foarte mult
de cea a monitoarelor CRT, ea fiind de aproximativ 10 ori mai mare
decât cea a monitoarelor DSTN. Pentru o rezoluţie de 1024x768 sunt
folosiţi 2,359,296 tranzistori. Aceştia trebuie aranjaţi pe o matrice
din silicon scumpă într-o singură bucată. Prezenţa oricărei
impurităţi poate afecta tot sistemul de tranzistoare şi deci asta
duce la mari pierderi. Acest lucru afectează preţul care devine destul
de ridicat.
Fie că sunt CRT sau LCD, cu plasmă sau din plastic, toate au ceva în
comun sunt bidimensionale. Totuşi englezii în colaborare cu mari
companii dezvoltă o nouă tehnologie HAD (holographic autostereoscopic
display) care aduce adevăratele ecrane tridimensionate pe piaţă în
anul 2005. HAD este o simplă conversie a tehnologiei LCD care
înlocuieşte fasciculul de lumină cu HOE (holographic optical element)
care este format din două seturi de benzi orizontale fiecare
aparţinândui unui ochi. Fiecare ochi vede câte o imagine diferită,
fapt care rezultă efectul 3D. Deoarece această tehnologie va fi
destinată jocurilor 3D producătorii au hotărât să creeze şi un
comutator pentru a trece de la 3D la 2D. Acest lucru se va realiza
eliminând o bandă şi deci amândoi ochii vor vedea aceeaşi imagine.
Criteriul de alegere al monitoarelor constă în special în alegerea
unui monitor care sa fie compatibil cu placa video si sa poata suporta
modurile grafice de care este capabila placa: rezolutie, rata de
reafisare. Dacă acesta nu se potriveşte cu placa video este posibil ca
el să nu poată afişa nimic sau poate chiar să se strice. Pentru a
alege un monitor trebie să vă informaţi şi despre celelalte
proprietăţi ale monitoarelor ca rezoluţia, consumul de energie,
nivelul de radiaţii pe care îl emite, diagonala tubului, rata de
reafişare, tipul ecranului şi preţul.
ì¥Â@