Referat Initiere In PC
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Initiere In PC si de asemenea puteti face
Download Referat Initiere in PCCiteste fragmente din Referat Initiere In PC
Strategie
TOC o "1-3" Strategie PAGEREF _Toc297363018 h 1
Introducere PAGEREF _Toc297363019 h 3
Componentele unui calculator PAGEREF _Toc297363020 h 3
Unitatea Centrala PAGEREF _Toc297363021 h 3
Monitorul PAGEREF _Toc297363022 h 4
Tastatura PAGEREF _Toc297363023 h 5
Imprimanta PAGEREF _Toc297363024 h 6
Mouse PAGEREF _Toc297363025 h 6
Scanner PAGEREF _Toc297363026 h 7
Modem PAGEREF _Toc297363027 h 7
Plotter PAGEREF _Toc297363028 h 7
Digitizorul PAGEREF _Toc297363029 h 7
Dispozitiv Trackball PAGEREF _Toc297363030 h 7
Joystick PAGEREF _Toc297363031 h 7
Unitati FAX PAGEREF _Toc297363032 h 7
Unitati CD-ROM PAGEREF _Toc297363033 h 7
Unitate CD-WRITER PAGEREF _Toc297363034 h 7
Descrierea principiului de functionare a calculatorului PAGEREF
_Toc297363035 h 7
Pornirea calculatorului PAGEREF _Toc297363036 h 8
Oprirea calculatorului PAGEREF _Toc297363037 h 8
Resetarea calculatorului PAGEREF _Toc297363038 h 8
Cateva notiuni despre sistemul de operare (Windows) PAGEREF
_Toc297363039 h 8
Desktop-ul PAGEREF _Toc297363040 h 8
Ferestre PAGEREF _Toc297363041 h 9
Taskbar-ul PAGEREF _Toc297363042 h 10
Aplicatia Control Panel PAGEREF _Toc297363043 h 11
Aplicatia Display PAGEREF _Toc297363044 h 12
Aplicatia Mouse PAGEREF _Toc297363045 h 15
Aplicatia Keyboard PAGEREF _Toc297363046 h 16
Aplicatia Accessibility Options PAGEREF _Toc297363047 h 17
Aplicatia Date/Time PAGEREF _Toc297363048 h 17
Aplicatia Regional Settings PAGEREF _Toc297363049 h 18
Aplicatia Add New Hardware PAGEREF _Toc297363050 h 18
Utilitarul Windows Explorer PAGEREF _Toc297363051 h 19
Nume fisiere PAGEREF _Toc297363052 h 19
Tipuri fisiere PAGEREF _Toc297363053 h 19
Ecranul Windows Explorer PAGEREF _Toc297363054 h 20
Trecerea in revista a resurselor calculatorului PAGEREF _Toc297363055
h 20
Rasfoirea continutului unui dosar PAGEREF _Toc297363056 h 20
Pictogramele fisierelor in Windows PAGEREF _Toc297363057 h 21
Aranjarea si vizualizarea pictogramelor fisierelor si ale dosarelor
PAGEREF _Toc297363058 h 21
Crearea dosarelor PAGEREF _Toc297363059 h 21
Exercitii PAGEREF _Toc297363060 h 22
Utilitarul Windows Explorer PAGEREF _Toc297363061 h 22
Crearea fisierelor PAGEREF _Toc297363062 h 22
Aplicatii PAGEREF _Toc297363063 h 23
Redenumirea dosarelor sau a fisierelor PAGEREF _Toc297363064 h 23
Aplicatii PAGEREF _Toc297363065 h 24
Mutarea fisierelor si a dosarelor PAGEREF _Toc297363066 h 24
Aplicatii PAGEREF _Toc297363067 h 24
Copierea fisierelor si a dosarelor PAGEREF _Toc297363068 h 24
Aplicatii PAGEREF _Toc297363069 h 24
Stergera fisierelor si a dosarelor PAGEREF _Toc297363070 h 25
Aplicatii PAGEREF _Toc297363071 h 25
Refacerea fisierelor sterse PAGEREF _Toc297363072 h 25
Aplicatii PAGEREF _Toc297363073 h 25
Gasirea fisierelor sau a dosarelor PAGEREF _Toc297363074 h 25
Selectia fisierelor si a dosarelor PAGEREF _Toc297363075 h 27
Aplicatii PAGEREF _Toc297363076 h 27
Programul Word Pad PAGEREF _Toc297363077 h 28
Ecranul Word Pad PAGEREF _Toc297363078 h 29
Format Bar PAGEREF _Toc297363079 h 29
Comenzile din meniul File PAGEREF _Toc297363080 h 30
Comenzile din meniul Edit PAGEREF _Toc297363081 h 32
Memoria Clipboard PAGEREF _Toc297363082 h 32
Meniul Insert PAGEREF _Toc297363083 h 34
Meniul Format PAGEREF _Toc297363084 h 35
Bara Standard PAGEREF _Toc297363085 h 35
Programul Paint PAGEREF _Toc297363086 h 35
Ecranul Paint PAGEREF _Toc297363087 h 36
Paleta de culori PAGEREF _Toc297363088 h 36
Panoul cu instrumente de desen PAGEREF _Toc297363089 h 36
Aplicatii PAGEREF _Toc297363090 h 40
Microsoft Word PAGEREF _Toc297363091 h 41
Ecranul Word PAGEREF _Toc297363092 h 42
Rigla PAGEREF _Toc297363093 h 42
Definirea marginilor cu ajutorul riglei PAGEREF _Toc297363094 h 42
Definirea aliniatelor cu ajutorul riglei PAGEREF _Toc297363095 h 42
Tabulatorii PAGEREF _Toc297363096 h 43
Chenare PAGEREF _Toc297363097 h 44
Lucru cu tabele PAGEREF _Toc297363098 h 45
Inserarea coloanelor PAGEREF _Toc297363099 h 46
Inserarea liniilor PAGEREF _Toc297363100 h 46
Eliminarea liniilor, coloanelor sau tabelului PAGEREF _Toc297363101 h
46
Bara Tables and Borders PAGEREF _Toc297363102 h 46
Bara de desen (Drawing) PAGEREF _Toc297363103 h 49
Microsoft Excel PAGEREF _Toc297363104 h 52
Deplasarea prin foi PAGEREF _Toc297363105 h 53
Deplasarea prin celule PAGEREF _Toc297363106 h 53
Introducerea datelor PAGEREF _Toc297363107 h 53
Corectarea depasirilor de celule PAGEREF _Toc297363108 h 54
Stergerea datelor PAGEREF _Toc297363109 h 54
Modificarea datelor PAGEREF _Toc297363110 h 54
Selectarea unui domeniu de celule PAGEREF _Toc297363111 h 54
Bordarea unui domeniu de celule PAGEREF _Toc297363112 h 54
Selectarea unei coloane PAGEREF _Toc297363113 h 54
Selectarea mai multor coloane alaturate PAGEREF _Toc297363114 h 54
Selectarea mai multor coloane nealaturate PAGEREF _Toc297363115 h 54
Selectarea unei linii PAGEREF _Toc297363116 h 54
Selectarea mai multor linii alaturate PAGEREF _Toc297363117 h 54
Selectarea mai multor linii nealaturate PAGEREF _Toc297363118 h 54
Selectarea intregii foi excel PAGEREF _Toc297363119 h 55
Inserarea unei coloane PAGEREF _Toc297363120 h 55
Inserarea mai multor coloane coloane PAGEREF _Toc297363121 h 55
Inserarea unei linii PAGEREF _Toc297363122 h 55
Inserarea mai multor linii PAGEREF _Toc297363123 h 55
Inserarea unei foi PAGEREF _Toc297363124 h 55
Stergerea unei coloane/linii/mai multor coloane/mai multor linii
PAGEREF _Toc297363125 h 55
Stergerea unei foi PAGEREF _Toc297363126 h 55
Mutarea datelor pe foaie PAGEREF _Toc297363127 h 55
Copierea datelor pe foaie PAGEREF _Toc297363128 h 56
Manerul Auto Fill PAGEREF _Toc297363129 h 56
Numerotarea obiectelor PAGEREF _Toc297363130 h 56
Copierea textului in celulele alaturate PAGEREF _Toc297363131 h 56
Formule PAGEREF _Toc297363132 h 56
Introducere
Componentele unui calculator
Software (soft) = componentele logice, invizibile ale unui calculator;
componenta “moaleâ€Â, care nu se poate pipai, adica pachetele de
programe.
Aici intra: - sisteme de operare: MS-DOS, Windows, etc.
programe utilitare de firma (programe facute de firma pentru usurarea
muncii cu calculatorul): Norton Commander, Word, Acces, Foxpro, Dbase,
Excel, Corel, Auto Cad, etc.
Hardware (hard) = componentele fizice ale unui calculator;
componenta “greaâ€Â, care se poate pipai, adica aparatura
propriu-zisa.
Aici intra: - 3 componente principale: Unitatea Centrala (UC),
monitorul (display), tastatura (keyboard);
coponente auxiliare:
echipamente periferice: mouse-ul, imprimanta (printer);
echipamente periferice speciale : Scanner, microfon pentru comunicarea
comenzilor, difuzoare, Modem, Plotter, Digitizor, dispozitiv Trackball,
Joystik, unitati de FAX, unitati CD-ROM, etc.
Aceste dispozitive, in functie de rolul pe care il au, se impart in:
dispozitive de intrare a datelor: tastatura, mouse-ul, scanner-ul,
digitizorul, dispozitivul trackball;
dispozitive de iesire a datelor: monitorul, imprimanta, plotterul.
Unitatea Centrala
Gazduieste partile electronice de baza ale calculatorului:
placa de baza (mother board):- este realizata din fibra de sticla;
pe ea sunt inserate o multime de componente electronice legate intre ele
prin fire metalice;
o parte din aceste componente sunt circuite integrate (cipuri), adica
mici blocuri ceramice sau de plastic care sunt implementate pe placa cu
ajutorul unor picioruse de argint numite pini; contin circuite realizate
pe un substrat de siliciu;
microprocesorul = un cip de dimensiuni ceva mai mari; contine un circuit
integrat complex care îi permite sa prelucreze informatia prin
executarea unor operatii logice; caracteristicile microprocesorului
îsi pun amprenta pe intreaga organizare si putere a calculatorului
(viteza de lucru si volumul de informatii pe care-l schimba cu celelalte
componente ala calculatorului)
memoria interna = componenta cea mai intima cu care colaboreaza
microprocesorul; e realizata din cipuri; aici sunt instructiunile
(programul) pe care le primeste calculatorul si pe care le executa
microprocesorul; la decuplarea de la curent, circuitele integrate nu mai
sunt alimentate cu curent si atunci informatia existenta in memoria
interna se pierde iremediabil de aceea spunem ca aceasta memorie este de
tip volatil (are rol de depozit temporar);
dar nu toate cipurile din memoria interna sunt la fel:
avem cipuri “goale†– de tip RAM (Random Acces Memory)
asteapta ca utilizatorul sa le “umpleâ€Â, fiind memoria disponibila
utilizatorului sau memoria de lucru a calculatorului
este volatila;
Sfat: inaite de a deconecta calculatorul trebuie salvate informatiile pe
hard disk sau pe un suport extern!
celelalte sun “pline†– de tip ROM (Read Only Memory)
aici sunt programele care fac sa “mearga†de la inceput calculatorul
(S.O.);
pot fi numai “citite†si nu se poate scrie in ele;
se face de fabricant;
este nevolatila.
HDD (hard disk drive): - dispozitivul de disc greu sau fix;
o memorie de tip nevolatil;
aici sunt toate programele si datele folosite de utilizator;
au capacitate de stocare >> RAM.
FDD (floppy disk drive): - unitatea de discuri flexibile (dischete);
transfer de informatii de la un calculator la altul
Discheta = un suport magnetic de memorare a datelor
- discheta se va introduce cu in stanga;
pe suprafata opusa, in coltul dreapta jos, exista
un mic butonas, care se poate misca jos-sus, realizandu-se in acest mod
protejarea-deprotejarea dischetei la scriere.
Placa video – controleaza functionarea monitorului
determina calitatea imaginii monitorului prin:
rezolutia afisata (nr. de puncte (pixeli) afisate pe orizontala x nr.
de puncte afisate pe verticala);expl: 640x200 = monitor cu 640 pct. pe
oriz. si 200 pct. pe verticala;
definitia monitorului (diametrul unui punct) – cu cat e mai mic cu
atat imaginea e mai clara, cu cat e mai mare, punctele se suprapun, iar
imaginea va fi mai neclara; (val. tipica este de 0,28 mm);
nr. de culori afisate pe monitor;
nr. de dimensiuni in care se afiseaza – 2D (2 dimensiuni); 3D (3
dimensiuni);
viteza de improspatare a imaginii pe orizontala si verticala;
Sfat: toate aceste caracteristici a unei placi video trebuie corelate cu
caracteristici similare ale monitorului si reciproc!
Monitorul
Serveste la afisarea informatiilor introduse de la tastatura si a
rezultatelor unor prelucrari. Este asemanator unui receptor TV, avand
propriile controale de luminozitate si butonul de pornire/oprire. Este
componenta pe care o privim 95% din timpul de lucru cu calculatorul. Din
punct de vedere medical, putem spune ca una din caracteristicile
monitorului este gradul de periculozitate. Nu este recomandat sa
ramaneti mai mult de 6 ore consecutiv in fata unui monitor in functiune.
Caracteristicile monitorului ( stabilite de placa video):
definitia, rezolutia, nr. de culori, nr. de dimensiuni de afisare –
despre care deja am vorbit si dimensiunile monitorului care reprezinta
lungimea diagonalei (se masoara in inch; 1â€Â=2,54cm)
Tastatura
Este unitatea destinata introducerii datelor.
Este caracterizata de fiabilitate; se spune ca este “calcaiul lui
Ahile†deoarece cedeaza prima datorita modului de functionara prin
excelenta mecanic.
Sunt mai multe variante de constructie: - contact mecanic
contact bazat pe senzori (magnetici, optici)
Este impartita in mai multe zone distincte:
taste alfanumerice : - corespund tastelor de la masina de scris
litere a-z, A-Z
cifre 0-9
caractere speciale: ‘â€Â~`!@#$%^&* (){}[]:;,./<>?
bloc numeric : - are 2 regimuri, determinate de tasta Num Lock (atentie
la led):
un regim de editare si pozitionare- cand este stins ledul, si un regim
numeric- cand este aprins ledul. Tastele gri din blocul numeric isi
pastreaza functia in ambele situatii.
taste functionale : - F1-F12; sunt destinate unor activitati speciale si
au semnificatii diferite de la program la program; fiecare tasta poate
avea asociata o comanda
taste de pozitionare si editare:
taste cu sagati : realizeaza deplasarea cursorului in sensul indicat de
sageti; se poate folosi si din blocul numeric (cand nu e activat Num
Lock)
Home : realizeaza saltul cursorului la inceput de linie
End : realizeaza saltul cursorului la sfarsit de linie
Page Up, Page Down : deplaseaza cursorul cu un ecran mai sus/jos
tastele de stergere: Backspace – sterge primul caracter din stanga
cursorului de inserare; Delete – sterge primul caracter din dreapta
cursorului de inserare;
Insert : sunt doua moduri de scriere: - in modul insert (mod normal de
scriere) caracterele sunt adaugate de la pozitia cursorului de inserare
in continuare (insereaza caracterele la stanga cursorului)
in modul Typeover sau Overstrike caracterele sunt scrise peste cele
deja existente, care vor fi sterse
taste speciale ale PC-ului : Shift, Alt, CTRL (nu au nici un rol
singure, aceste taste se mentin apasate, iar apoi apasam alta tasta),
Caps Lock, Enter, Tab, Num Lock;
Shift : - are rol apasata cu alta tasta
- simultan cu o litera MAJUSCULE (cu ledul Caps Lock stins)
simultan cu o tasta pe care sunt doua simboluri simbolul din
partea de sus a tastei
Caps Lock : - este o tasta comutator: comuta din modul de scriere cu
MAJUSCULE (ledul Caps Lock este aprins) in modul de scriere cu minuscule
(ledul Caps Lock este stins)
nu trebuie mentinuta apasata (ca Shift-ul)
Enter : - introducerea unor date in calculator
lansarea comenzii tastate (selectate)
inceperea unui nou rand (la scriere text)
Tab : deplaseaza cursorul intr-o anumita pozitie a ecranului sarind
peste caractere
Num Lock : determina regimul numeric pentru tastele din blocul numeric
Esc : (escape = a salva)- anuleaza o comanda care nu a fost lansata cu
Enter, uneori permite iesirea dintr-un program, revenirea la o comanda
anterioara, inchide meniuri si diverse ferestre de dialog.
Combinatii speciale intre taste:
Ctrl+Alt+Del repornirea calculatorului in situatii de urgenta
(sau apas butonul RESET de pe unitatea centrala)
Ctrl+Home/Ctrl+End realizeaza saltul cursorului la inceput/sfarsit
de document
Alt+F4 inchiderea ferestrei
Imprimanta
Este dispozitivul cu ajutorul caruia rezultatele obtinute cu
calculatorul pot fi tiparite (listate) pe hartie.
Sunt mai multe tipuri de imprimante:
cu ace (matriciala) – functionare: prin impactul acelor din material
pretios peste o banda tusata asupra hartiei; cea mai proasta; ieftina;
tiparire-buna; numai alb-negru
cu jet de cerneala – functionare: prin pulverizarea fina a unor
picaturi de cerneala pe hartia de imprimat; pot folosi 4 cerneluri care
pot fi amestecate; silentioasa; element consumabil-scump; viteza de
tiparire; alb-negru sau color
termica – se bazeaza pe topirea subst. de pe banda tusata
laser – foloseste raza laser; scumpa; rapida; calitatea tiparirii
superioara; element consumabil scump; alb-negru sau color
rapida de linii – imprima mai multe linii odata
creste calitatea imprimarii
Mouse
Este asemanator tastaturii. Prin intermediul lui se comunica
informatiile la calculator. Pozitia sa curenta coincide cu pozitia unui
cursor pe ecran. Poate transforma calvarul utilizarii unui program
intr-o placere.
Scanner
Realizeaza “citirea†unor imagini (harti, fotografii, desene,
etc.), rezultatul obtinut fiind afisat pe monitor, unde poate fi
mondificat si apoi tiparit.
Modem
Realizeaza comunicarea intre doua calculatoare aflate la distanta mare.
Converteste semnalul digital furnizat de calculator in semnal analog,
folosind o linie telefonica.
Plotter
Se foloseste pentru a tipari documente de mare precizie (desene
tehnice, harti etc.). Spre deosebire de imprimanta, acesta poate reveni
pe desen.
Digitizorul
Se mai numeste tabela grafica. Este folosit pentru desen. Este
asemanator mouse-ului, dar actioneaza in coordonate absolute.
Dispozitiv Trackball
Este asemanator mouse-ului, dar bila e in partea superioara a
dispozitivului, fiind manevrata cu mana. Poate fi integrat in tastatura
sau detasabil.
Joystick
Este maneta de joc. Se foloseste la jocuri in scopul protejarii
tastaturii.
Unitati FAX
Sunt dispozitive care asigura transmiterea/receptionarea mesajelor, in
format A4, prin intermediul unei linii telefonice.
Unitati CD-ROM
Sunt dispozitive folosite la citirea informatiei de pe CD (Compact
Disk). Pot fi interne ( in UC) sau externe (portabile). ROM=Read Only
Memory cu un CD-ROM nu se pot inscriptiona CD-uri (adica nu se
poate face operatia de salvare, inregistrare a datelor pe un CD). Pentru
aceasta operatie avem nevoie de o
Unitate CD-WRITER
care, pe langa citirea informatiei de pe CD, permite si inscriptionarea
CD-urilor! Dar, un CD odata inscriptionat astfel nu mai poate fi
refolosit, pentru aceasta fiind nevoie de o unitate CD-REWRITABLE…etc.
Descrierea principiului de functionare a calculatorului
In interiorul calculatorului circula semnale (impulsuri). Pentru a
memora si transmite informatia prin aceste semnala, calculatorul
foloseste un sistem de reprezentare a informatiei pe doua nivele.
Practic in calculator exista semnale electrice de o tensiune mai inalta
(care sunt interpretate ca avand valoarea 1) si semnale electrice de o
tensiune mai joasa (avand valoarea 0). Valorile 0 si 1 se numesc biti (=
particulele cele mai mici de informatie din calculator; sau un fir de
sarma pe care se afla (1) sau nu (0) curent). Dar calculatorul va lucra
cu perechi de 8 biti = 1 byte (B) ( = unitatea de baza a capacitatii de
memorare pentru memoria interna si pentru unitatile si suportueile
magnetice care pot stoca informatia).
1 KB = 210 B = 1024 B
1 MB = 210 KB = 1048576 B
1 GB = 210 MB = 230 B
(Se foloseste sistemul de memorare in baza 2)
Pornirea calculatorului
se porneste UC
se porneste monitorul (daca este nevoie)
se porneste imprimanta (sau alte periferice de iesire).
Oprirea calculatorului
se salveaza documentul (fisierul) in care am lucrat
se inchid aplicatiile in care am lucrat revenind la interfata de inceput
se inchid perifericele de iesire utilizate
Start Shut Down Yes
se stinge monitorul (daca este nevoie)
se stinge UC.
Atentie!! Repornirea calculatorului se va face dupa cca 20s!!
Resetarea calculatorului
Este o operatie la care se va apela doar in situatii critice (blocarea
calculatorului).
CTRL+ALT+DEL
sau apas butonul RESET de la UC.
Cateva notiuni despre sistemul de operare (Windows)
Sistemul de operare este componenta soft care asigura functionarea
calculatorului.
Este cel care face legatura (interfata) intre utilizator, hard si
programele din calculator Windows este un sistem de operare foarte
intuitiv, oferind o interfata grafica placuta, posibilitatea de a lansa
programele prin sau cu mouse-ul; ofera, de asemenea,
posibilitatea de a lucra simultan cu mai multa programe, etc.
Desktop-ul
Iata interfata Windows-ului:
Observam ca pe desktop se afla aplicatii, fiecare aplicatie avand
asociat cate un desen numit pictograma (icoana). Aceste aplicatii se pot
deschide cu pe pictograma.
Ferestre
Fiecare aplicatie ruleaza intr-o zona dreptunghiulara numita fereastra
– de aici si numele sistemului de operare WINDOWS = FERESTRE. Iata o
fereastra:
Bara de titlu = aici este afisat numele aplicatiei sau al documentului
deschis in fereastra; in fereastra activa bara de titlu este afisata in
alta culoare decat la ferestrele inactive;
Titlul ferestrei = este afisat in bara de titlu; in functie de tipul
ferestrei, poate fi numele unei aplicatii, al unui dosar, al unui fisier
, etc.
Bara de meniuri = lista cu titluri de meniuri disponibile; meniurile
sunt liste de comenzi care actioneaza in aplicatia sau documentul
deschis in fereastra;
Bare de unelte (toolbar) = o bara cu butoane, sub bara de de meniuri;
butoanele contin scurtaturi ale unor comenzi care pot fi executate si
din meniuri; pot fi actionate numai cu mouse-ul; pot fi
activate/dezactivate din meniul VIEW cu comanda TOOLBAR;
Bara de stare (Status Bar) = este afisata in partea inferioara a
ferestrelor de aplicatii si contine mesaje scurte referitoare la
actiunile din aplicatie (de exemplu, o explicatie cu privire la comanda
de meniu selectata);
Butonul meniului de control = este in extremitatea stanga a barei de
titlu a ferestrei; deschide Meniul de Control, in care sunt comenzi
pentru manipularea ferestrei;
Butonul de minimizare ( ) = redimensioneaza fereastra prin micsorarea
ei pana la nivel de pictograma; poate fi actionat numai cu mouse-ul;
Butonul de maximizare ( ) = redimensioneaza fereastra prin marirea
ei pana la ocuparea intregului spatiu disponibil: fereastra aplicatiei
va ocupa tot eccranul, iar fereastra documentului toata fereastra
aplicatiei; poate fi actionat numai cu mouse-ul;
Butonul de restaurare ( ) = apare in locul butonului de maximizare
dupa operatia de maximizare; restaureaza fereastra la dimensiunile
anterioare maximizar; poate fi actionat numai cu mouse-ul;
Butonul de inchidere ( X ) = inchide fereastra; daca in fereastra este
in executie o aplicatie, aplicatia va fi terminata, iar daca este un
document, documentul va fi inchis;
Barele de navigatie = apar automat atunci cand continutul ferestrei
depaseste dimensiunile acesteia; pot fi orizontale sau verticale.
Taskbar-ul
Este bara gri din partea inferioara a ecranului pe care apare butonul
Start. Pe aceasta bara apare cate un buton pentru fiecare aplicatie
activa. Pe buton sunt trecute pictograma aplicatiei si numele
aplicatiei; daca aplicatiile lucreaza cu fisiere, pe buton va fi trecut
si numele fisierului. Prin cu mouse-ul pe aceste butoane, putem
comuta dintr-o aplicatie in alta, fara a inchide aplicatia precedenta.
In partea dreapta a taskbar-ului este zona pentru configurare. Aici
sunt pictograme pentru configurarea unor elemente ale sistemului.
,care exista pe unele tastaturi.
Cateva setari pentru taskbar: Start Settigs
Taskbar. Efectul va fi aparitia urmatoarei ferestre:
Casutele de validare:
Always on top – cand este validata va avea ca efect pozitionarea
taskbar-ului intotdeauna deasupra, adica nu va fi niciodata acoperit de
alte ferestre;
Auto hide – va avea ca efect ascunderea taskbar-ului, adica disparitia
lui de pe ecran; va reapare atunci cand veti pozitiona cursorul
mouse-ului in locul in care e pozitionat taskbar-ul;
Show small icons in Start menu – afiseaza icoane mici in meniul de
Start;
Show clock – afiseaza, in partea dreapta a taskbar-ului, ora curenta.
Butoanele de comanda:
OK – executa comanda inchizand fereastra (sau apas tasta Enter);
CANCEL – inchide fereastra fara a executa comanda (sau apas tasta
Esc);
APPLY – aplica setarile facute fara a inchide fereastra.
si, cu butonul stang tinut apasat, misc mouse-ul; aceasta operatie,
foarte utilizata sub Windows, poarta denumirea de Drag and Drop, sau
agat si trag.
Redimensionarea Taskbar-ului: agat si trag, cu mouse-ul sub forma ,
de frontiera taskbar-ului.
Aplicatia Control Panel
Start Settings Control Panel
Mai este numita si “Turnul de controlâ€Â. Exact ca pe un aeroport,
aplicatia Control Panel ofera posibilitatea de a controla, sub diverse
forme, desfasurarea activitatii pe un calculator.
Contine mai multe aplicatii, fiecare aplicatie putandu-se deschide cu
pe pictograma.
Aplicatia Display
Permite controlul modului de afisare pe monitor: tapet, ecran de
protectie, schema de culori, rezolutia ecranului.
Eticheta Background – permite modificarea desenului de pe desktop;
acest desen se numeste wallpaper, adica tapet; dupa explicarea
programului de desen (windows paint), veti avea posibilitatea sa creati
singuri aceste tapete; pana atunci…
Sunt doua moduri de afisare:
tile il vom folosi atunci cand imaginea e mica si nu acopera tot
ecranul; in aceasta situatie imaginea grafica este repetata pentru a
umple ecranul
center il vom folosi pentru a centra tapetul pe suprafata de lucru,
atunci cand imaginea este suficient de mare pentru a umple intregul
ecran.
Eticheta Screen Saver – permite modificarea ecranului de protectie,
adica a unui program de protejare a ecranului (un program care afiseaza
diverse modele schimbatoare atunci cand pe o perioada de timp
predeterminata nu s-a executat nici o actiune la calculator (de la
tastatura sau mouse).
Parolarea ecranului de protectie – exista posibilitatea ca iesirea din
programul ecranului de protectie sa fie conditionata de cunoasterea
unei parole!
Procedati astfel: 1. selectati un program din lista Screen Saver
2. selectati optiunea Password protected, si apoi
3. tastati parola dorita in caseta de text New Password si apoi
confirmati-o prin retastarea ei in caseta de text Confirm New Password
Pe masura ce tastati parola, in casetele de taxt vor aparea, in locul
caracterelor tastate, asteriscuri (***), impiedicand astfel alti
utilizatori aflati in preajma sa vada parola.
4. si apoi, cand apare mesajul de confirmare,
Eticheta Apearance – permite modificarea schemei de culori pentru
mediul de lucru.
Puteti folosi o schema de culori mai veche, sau puteti crea una noua.
Noua schema obtinuta poate fi salvata prin ,
fiind adaugata in lista Scheme.
Puteti , de asemenea, sa stergeti schemele mai vechi prin
.
Eticheta Settings – permite modificarea numarului de culori
disponibile pe monitor, modificarea dimensiunilor fonturilor de ecran
folosite de sistemul de operare.
Aplicatia Mouse
Permite personalizarea mouse-ului.
Eticheta Buttons – permite adaptatea mouse-ului pentru dreptaci
(right-handed), sau pentru stangaci (left-handed); efectul fiind
inversarea functiilor butoanelor.
- permite modificarea vitezei de executare a - ului
(double click speed), si apoi se poate verifica daca viteza aleasa este
convenabila prin in zona Test Area – veti fi surprins de ceea
ce apare pe ecran!
Eticheta Pointers – modifica forma si dimensiunile cursorului grafic;
se pot selecta diverse modele pentru forma cursorului, astfel incat
pentru fiecare activitate pe care o desfasurati forma sa fie diferita.
Eticheta Motion – permite modificarea vitezei de deplasare a
mouse-ului pe ecran; se poate adauga mouse-ului caracteristica Pointer
Trails pentru a vizualiza urma cursorului (aceasta caracteristica este
utila in special in cazul monitoarelor LCD (cu cristale lichide), unde
mouse-ul lasa deseori impresia ca dispare; optiunea nu este aplicabila
daca driver-ul de display nu o accepta.
Aplicatia Keyboard
Permite personalizarea tastaturii
Eticheta Speed – modifica viteza de repetare a caracterelor
ă, ş, ţ, î etc. Totusi, schimbarea limbii folosite nu inseamna
schimbarea limbii folosite de Windows. In acest scop trebuie sa
cumparati versiunea corespunzatoare (in limba preferata) a sistemului de
operare Windows.
Aplicatia Accessibility Options
Va permite sa faceti mai accesibil sistemul de operare pentru persoanele
cu dificultati vizuale, auditive si locomotorii.
Aplicatia Date/Time
Permite actualizarea datei sau a orei sistemului. Puteti modifica
formatul de reprezentare a datei si orei pentru a corespunde
standardelor folosite de diverse tari.
Eticheta Date & Time – permite actualizarea datei & orei curente
Eticheta Time Zone – permite selectarea unui nou fus orar.
Aplicatia Regional Settings
Permite comutarea intre diverse seturi internationale de caractere,
modalitati de afisare a datei si orei si formate numerice. Aceste
configurari au efect asupra tuturor aplicatiilor care pot beneficia de
aceste facilitati – cum ar fi Microsoft Excel).
Eticheta Regional Settings – pentru a selecta zona geografica de pe
harta lumii. Aceasta selectie modifica automat celelalte configurari din
foaia Regional Settings Properties.
Eticheta Number – permite modificarea formatului numerelor.
Eticheta Currency – permite modificarea formatului monezii.
Eticheta Time – permite modificarea simbolurilor, separatorului si
stilului de afisare a orei.
Eticheta Date – permite modificarea formatului pentru data.
Aplicatia Add New Hardware
O veti folosi pentru a instala diverse echipamente fizice (imprimanta,
CD-ROM, Scanner, Joystick etc.). Aceasta aplicatie activeaza un asistent
al Windows-ului (Wizard), care, pas cu pas, va indruma si va sugereaza
ce aveti de facut pentru a reusi cu succes operatia.
Utilitarul Windows Explorer
Start Programs Windows Explorer
Este un program de gestiune a fisierelor si dosarelor. Pentru inceput,
trebuie explicat ca sistemul de operare foloseste doua notiuni pentru
stocarea si organizarea informatiilor. Acestea sunt: - fisierul = o
colectie de informatii grupata sub acelasi nume;
- dosarul (directorul) = un
“recipientâ€Â, folosit pentru a organiza fisierele.
Puteti sa va imaginati ca dosarele sunt rafturile dintr-o biblioteca,
iar fisierele sunt cartile de pe rafturi. Fisierul este cel care contine
informatia, dosarul fiind suportul fisierelor si organizatorul lor. Daca
fisierele nu ar fi organizate de dosare ar fi foarte greu de gasit.
Intr-un dosar pot fi alte dosare (subdosare) sau fisiere.
Exemplu:
Personal, Familie si Serviciu sunt dosare. Familie si Serviciu sunt
subdosare ale dosarului Personal. Scrisoare.doc si Salarii.xls sunt
fisiere.
Se spune ca dosarele formeaza o structura arborescenta. Mai mult,
primul dosar din stanga, cel din care incep ramificarile, se numeste
dosar radacina.
Se mai foloseste notiunea de dosar parinte, acesta fiind dosarul
imediat superior din punct de vedere ierarhic. Putem spune deci ca
Personal este dosar parinte pentru dosarele Familie si Serviciu si ca
dosarul Familie este dosar parinte pentru fisierul Scrisoare.doc.
Nume fisiere
Iata catava exemple de nume fisier: anunt.txt, cerere.doc, desen.bmp,
salarii.xls, etc. Numele fisierului este format din: - nume propri-zis
(ceea ce avem in
stanga punctului) este un sir de maxim 255 caractere; este obligatoriu
si trebuie sa sugereze ca contine fisierul;
un . separator; atentie!! inainte si dupa . nu lasati spatiu;
extesia (ceea ce avem in dreapta punctului) este un sir de maxim 3
caractere; nu este obligatorie, dar este utila deoarece descrie tipul
fisierului.
Tipuri fisiere
Voi explica cele patru extensii folosite mai sus:
txt este folosita pentru fisiere de tip text; aceasta extensie este
folosita de aplicatia Notepad (un editor micut de texte; un fel de
agenda de buzunar);
doc este folosita pentru fisiere de tip document (de Microsoft Word)
bmp apare la fisierele care contin imagini formate din puncte (cum ar fi
desenele in Paint), adica la fisierele de tip BITMAP;
xls sugereaza un fisier in Microsoft Excel, adica un registru cu calcule
tabelare.
Ecranul Windows Explorer
Trecerea in revista a resurselor calculatorului
Una dintre primele activitati la care veti utiliza Windows Explorer este
trecerea in revista a organizarii dosarelor si a fisierelor de pe
calculatorul dumneavoastra. Fereastra Explorer este impartita in doua
panouri. Panoul din stanga prezinta o imagine ierarhizata a organizarii
dosarelor de pe calculatorul dumneavoastra. Prima de sus este pictograma
Desktop (suprafata de lucru) care reprezinta toate hard disk-urile si
toate resursele disponibile ale calculatorului. Imediat dedesubt, se
gaseste dosarul My Computer, reprezentat de pictograma unui calculator.
Sub dosarul My Computer se gasesc insirate toate resursele
calculatorului dumneavoastra. Acestea includ unitatile de Floppy (3 ½
Floppy disk A: = unitatea de discheta), hard disk-urile locale (C:),
doua dosare speciale – Control Panel (panoul de control) si Printers
(imprimante) – care sunt utilizate la gestionarea imprimantelor
calculatorului si la personalizarea parametrilor acestuia. Mai este
prezent si Recycle Bin (lada de deseuri), si, daca avem instalata la
calculator o unitate CD-ROM, pictograma D:.
Rasfoirea continutului unui dosar
.
Puteti extinde si restrange imaginea ierarhica, pentru a afisa mai multa
sau mai putine detalii. Daca apare un semn plus (+) langa o pictograma
din panoul din partea stanga a ferestrei Exploratorului, inseamna ca
acel dosar contine dosare suplimentare (subdosare). Pentru a afisa
aceste dosare, executati pe semnul + = operatia de expandare a unui
dosar. Vor fi afisate toate dosarele cuprinse in el. Unele dintre
acestea , la randul lor, pot contine dosare, pe care le puteti vedea
utilizand aceeasi modalitate.
Pentru a ascunde subdosarele dintr-un dosar, executati pe semnul –
de langa acesta (sau executati pe dosar) = operatia de comprimare
a unui dosar.
Expandand sau comprimand dosarele afisate, puteti trece in revista
oricat de multe sau de putine detalii doriti.
Pictogramele fisierelor in Windows
Windows utilizeaza diferite pictograme la reprezentarea dosarelor si a
diferitelor tipuri de fisiere.
= Up One Level (un nivel mai sus) de pe bara de indtrumente. De
asemenea, puteti afisa din nou continutul dosarului initial, executand
pe pictograma lui in panoul din stanga.
Fisierele se pot deschide cu pe pictograma, in panoul din dreapta.
Va amintiti? Fisierele nu se vad in panoul din stanga.
. Ele vor fi deschise in aplicatia Notepad.
. Se vor deschide in Microsoft Word.
. Se vor deschide in Paint.
.
Trebuie specificat ca sunt mult mai multe tipuri de fisiere, fiecare
avand o alta pictograma asociata. Cele patru tipuri de fisiere
prezentate sunt cele cu care veti lucra pe parcursul acestui curs, dar,
inca o data, nu sunt singurele tipuri de fisiere!
Aranjarea si vizualizarea pictogramelor fisierelor si ale dosarelor
Aranjarea pictogramelor se poate face automat:
View Arrange Icons
In acest moment aveti de optat pentru:
by Name (dupa nume), ordonand alfabetic dosarele si apoi fisierele;
by Tipe (dupa tip), ordoneaza dosarele si apoi fisierele dupa tip;
by Size (dupa dimensiune), ordoneaza dosarele si apoi fisierele dupa
dimensiunea lor;
by Date (dupa data), ordoneaza dosarele si apoi fisierele dupa data lor,
adica data la care au suportat ultima modificare.
Pentru a vizualiza fisierele sub alte forme:
View Large Icons sau Small Icons sau List sau Details.
Ramane ca exercitiu pentru dumneavoastra sa vizualizati cele patru
optiuni si sa trageti concluzii.
Crearea dosarelor
In continuare vom invata sa cream o structura arborescenta de dosare.
Deci, pe discul C: trebuie creat dosarul personal si apoi, in acesta
vom crea subdosarele acasa si serviciu.
In mod general, pasii care trebuie facuti sunt:
in panoul din stanga al Exploratorului selectati dosarul in care trebuie
sa lucrati;
urmeaza comanda care creeaza dosare: File New
Folder
In panoul din dreapta al Exploratorului, va aparea un nou dosar,
pregatit pentru a-i da un nume.
Tastez numele dosarului, dupa care apas tasta Enter.
Ca aplicatie vom crea structura arborescenta descrisa mai sus:
in panoul din stanga pe C:
File New Folder
In panoul din dreapta al Exploratorului apare un nou dosar.
Tastez personal, apas tasta Enter;
in panoul din stanga pe pictograma dosarului Personal;
File New Folder
Tastez acasa, Enter;
In acest moment veti observa ca, in panoul din stanga, in dreptul
dosarului Personal, a aparut un +, ceea ce confirma faptul ca dosarul
contine acum un subdosar, dar acesta nu se poate vedea, deoarece dosarul
Personal e comprimat. Pentru a-i putea vedea subdosarul Acasa va trebui
sa dati pe + din dreptul dosarului Personal, adica sa expandati
dosarul Personal.
in acest moment este selectat, in panoul din stanga, dosarul Personal.
Din nou File New Folder
Tastez serviciu, Enter.
Exercitii
Realizati in Windows Explorer urmatoarele structuri arborescente:
Utilitarul Windows Explorer
Crearea fisierelor
In mod general, pasii pentru a crea un fisier sunt:
In panoul din stanga pe pictograma dosarului in care doresc sa creez
fisierul.
File New Text Document
In panoul din dreapta al Exploratorului, va aparea un nou fisier,
pregatit pentru a-i da un nume.
Tastati numele fisierului. Atentie! Nu uitati extensia fisierului, adica
.txt
Apasati tasta Enter.
Aplicatii
Folosind structura arborescenta creata lectia trecuta, creati
urmatoarele fisiere:
Indicatie:
expandati dosarul fauna ( +); expandati dosarul mamifere
in panoul din stanga pe pictograma dosarului balena
File New Text Document
tastati obiceiuri.txt
Enter.
Fisierele create astfel sunt goale, nu contin informatii.
In continuare propun sa deschideti fisierul obiceiuri.txt si sa
redactati ceva despre obiceiurile balenei. Atentie! Cand veti inchide
fisierul veti fi intrebat daca doriti sa salvati. Raspundeti cu Yes. In
caz contrar, tot ceea ce ati scris in fisierul respectiv se va pierde.
Va reamintesc ca fisierele nu se pot vedea in panoul din stanga!
Pentru a deschide un fisier, trebuie selectat, in panoul din stanga,
dosarul in care e pozitionat fisierul. Dupa aceasta operatie, in panoul
din dreapta, va aparea fisierul. Se va deschide cu pe pictograma.
Redenumirea dosarelor sau a fisierelor
Pasi:
pe dosarul sau pe fisierul pe care doriti sa-l redenumiti;
pe numele (nu pe pictograma) dosarului sau fisierului;
Observati ca numele este inconjurat de o caseta si apare un punct de
insertie palpaitor.
Atentie! Daca in mod accidental ati executat pe numele fisierului,
programul acelui fisier se deschide si il incarca. Inchideti fisierul si
reluati.
Tastati noul nume.
Atentie! Pentru fisiere nu trebuie modificata extensia!
Enter.
Sau:
pe dosarul sau pe fisierul pe care doriti sa-l redenumiti;
File Rename
Tastati noul nume
Enter
Aplicatii
Redenumiti dosarul Scoli in Invatamant.
Redenumiti dosarul Universitati in Facultati.
Redenumiti fisierul Bacalaureat.txt in Bac.txt
Redenumiti fisierul Capacitate.txt in Examen.txt
Mutarea fisierelor si a dosarelor
Pasi:
In panoul din dreapta al Exploratorului, selectati fisierul sau dosarul
pe care dori sa-l mutati;
de pe bara de instrumente)
In panoul din stanga, cu butonul drept pe dosarul in care doriti sa
faceti mutarea;
de pe bara de instrumente)
Sau - aceeasi operatie folosind metoda drag and drop, adica agat si
trag:
in panoul din dreapta pe fisierul sau dosarul pe care doresc sa-l mut;
Daca, in panoul din stanga, dosarul in care doriti sa faceti mutarea nu
este vizibil, utilizati bara de navigatie pentru a-l aduce in imagine.
Daca este nevoie sa expuneti un subdosar, expandati dosarul care il
contine.
Agat si trag elementul selectat in panoul din dreapta in noul dosar
evidentiat in panoul din stanga.
Aplicatii
Mutati fisierul Curiozitati.txt in dosarul Balena.
Mutati fisierul Obiceiuri.txt in dosarul Soparla.
Mutati fisierul Hibernare.txt in dosarul Crocodil.
Mutati fisierul Ferocitate in dosarul Ursul.
Copierea fisierelor si a dosarelor
Pasi:
In panoul din dreapta al Exploratorului, selectati fisierul sau dosarul
pe care dori sa-l copiati;
de pe bara de instrumente)
In panoul din stanga, cu butonul drept pe dosarul in care doriti sa
faceti copierea;
de pe bara de instrumente)
Sau - aceeasi operatie folosind metoda drag and drop, adica agat si
trag:
in panoul din dreapta pe fisierul sau dosarul pe care doresc sa-l
copiez;
Daca, in panoul din stanga, dosarul in care doriti sa faceti copierea nu
este vizibil, utilizati bara de navigatie pentru a-l aduce in imagine.
Daca este nevoie sa expuneti un subdosar, expandati dosarul care il
contine.
Agat si trag elementul selectat in panoul din dreapta in noul dosar
evidentiat in panoul din stanga.
Aplicatii
Copiati fisierul Curiozitati.txt in dosarul Soparla.
Copiati fisierul Obiceiuri.txt in dosarul Balena.
Copiati fisierul Hibernare.txt in dosarul Ursul.
Copiati fisierul Ferocitate in dosarul Crocodil.
Stergera fisierelor si a dosarelor
Inevitabil, va sosi momentul in care veti dori sa stergeti un fisier
sau un dosar. Este o parte esentiala a actiunii de evitare a incarcarii
excesive si inutile a calculatorului dumneavoastra!
Atentie! Aveti grija sa nu stregeti un fisier sau un dosar de care mai
aveti nevoie!
Din fericire, Windows contine acum un dosar numit Recycle Bin (lada de
deseuri), in care sunt stocate temporar fisierele sterse, pana cand il
goliti. Puteti recupera fisierele din dosarul Recycle Bin, daca va
razganditi sau daca le stergeti din greseala.
Atentie! Fisierele sterse de pe un floppy disk nu sunt trimise in
recycle Bin. O data sterse ele nu mai pot fi restaurate!
Pasi pentru a sterge un fisier sau un dosar:
selectati fisierul sau dosarul pe care doriti sa-l stergeti ( pe
pictograma);
de pe bara de instrumente);
apare caseta de dialog Confirm File Delete (confirma stergerea
fisierului);
Yes.
Atentie! Daca stergeti un dosar, toate fisierele si subdosarele pe care
le contine vor fi sterse!
Aplicatii
Stergeti fisierele Bac.txt, Examen.txt, Admitere.txt
Refacerea fisierelor sterse
de pe bara de instrumente).
Daca a trecut ceva timp de la stergere, puteti rezolva problema in alt
mod:
);
Vor fi vizibile toate fisierele care au fost sterse pana in acel moment.
pe fisierul pe care doriti sa-l reabilitati;
File Restore.
Atentie! Comanda Restore din meniul File nu este activa daca nu ati
selectat inainte fisierul!
Aveti grija: in meniul File este si comanda Empty Recycle Bin care
goleste cosul de gunoi si in urma acestei operatii fisierele nu mai pot
fi recuperate.
Daca stergeti un fisier din Recycle Bin, asa cum ati invatat mai
devreme, el este iremediabil pierdut!
Aplicatii
Recuperati fisierele Bac.txt, Examen.txt, Admitere.txt din Recycle Bin.
Gasirea fisierelor sau a dosarelor
In ciuda eforturilor sustinute de a va organiza cu atentie fisierele,
va veni un moment inevitabil in care nu veti putea localiza un fisier
sau un dosar pe care doriti sa-l utilizati. Windows va ofera si de
aceasta data un instrument de lucru.
Este vorba despre comanda Find din meniul Tools al Explorer-ului, sau
Find-ul din meniul de Start. Acesta va permite cautarea unui anumit
fisier sau a unui grup de fisiere dupa data modificarii, tipul
fisierului si dimensiune, sau dupa textul continut in fisiere.
Daca nu stiti numele intreg al fisierului, este suficient sa tastati
orice portiune a numelui. Vor fi gasite toate fisierele care contin
aceste caractere, oriunde in nume. De asemenea, puteti utiliza caractere
de inlocuire la cautarea tuturor fisierelor de un anumit tip. Iata
cateva:
*.xls indica toate fisierele cu extensia xls
d*.xls indica toate fisierele cara incep cu litera d, cu extensia xls
report??.txt pentru fisiere txt al caror nume incepe cu report, urmat de
inca doua litere
De la eticheta Date, puteti restrange cautarea la fisierele create sau
modificate intre doua date indicate, sau puteti cauta fisierele
modificate sau create pe durata unui numar indicat de luni sau de zile,
anterioare datei curente.
Puteti detalia si mai mult cautarea folosind eticheta Advanced:
Selectia fisierelor si a dosarelor
Selectia unui singur fisier sau dosar este o operatie usoara. Este
suficient sa executati clic pe acesta, sau sa utilizati tastele cu
sageti directionale indreptate in sus si in jos de pe tastatura.
Fisierul sau dosarul selectat este pus in evidenta.
De asemenea, puteti selecta mai multe fisiere si dosare. Acest lucru
este extrem de util atunci cand doriti sa copiati, sa mutati sau sa
stergeti mai multe fisiere sau dosare o data.
Pentru a selecta mai multe fisiere cu ajutorul mouse-ului:
pe primul fisier;
cu tasta Ctrl tinuta apasata, pe fiecere fisier suplimentar pe care
doriti sa-l selectati.
Pentru a deselecta un fisier, continuati sa tineti apasata tasta Ctrl
si executati inca o data pe fisier.
Pentru a selecta rapid un grup continuu de fisiere:
pe primul fisier;
mentineti apasata tasta Shift;
pe ultimul fisier.
Toate fisierele cuprinse intre primul si ultimul vor fi selectate.
Sau: trageti, cu ajutorul mouse-ului, o caseta in jurul grupului de
fisiere.
Pentru a selecta mai multe grupuri de fisiere:
selectati primul bloc;
cu tasta Ctrl tinuta apasata, pe primul fisier din al doilea bloc;
cu tastele Ctrl si Shift tinute apasate, pe ultimul fisier din al
doilea bloc;
daca e nevoie, pentru a selecta si un al treilea bloc repetati pasii 2
si 3, si tot asa.
Sau: trageti, cu ajutorul mouse-ului, o caseta in jurul primului grup de
fisiere si apoi, cu tasta Ctrl tinuta apasata, trageti, cu cu ajutorul
mouse-ului o caseta in jurul urmatorului grup de fisiere.
Pentru a selecta toate fisierele si dosarele din panoul din dreapta:
Edit Select All.
Aplicatii
1.Realizati in Windows Explorer:
Cerinte:
Redenumiti dosarul Horoscop in Zodiac;
Redenumiti fisierul Plop.txt in Salcie.txt;
Mutati fisierul Bivol.txt in dosarul European;
Copiati fisieeul Taur.txt in dosarul Chinezesc;
Stergeti fisierul Salcie.txt;
Recuperati fisierul Salcie.txt din Recycle Bin;
Copiati fisierul Salcie.txt pe discheta;
Copiati fisierul Salcie.txt de pe discheta in dosarul Chinezesc;
Copiati fisierul Salcie.txt de pe discheta in dosarul European.
2.Realizati in Windows Explorer:
Cerinte:
Redenumiti dosarul Filme in HBO;
Mutati fisierul Celeste.txt in dosarul Comedii;
Copiati fisierul Arma mortala.txt in dosarul Telenovele;
Stergeti fisierele Dracula.txt, Mincinosul mincinosilor.txt si OZN.txt;
Recuperati fisierle Dracula.txt, Mincinosul mincinosilor.txt si OZN.txt
din Recycle Bin;
Copiati pe discheta fisierele Dracula.txt, Mincinosul mincinosilor.txt
si OZN.txt;
Copiati de pe discheta fisierul Dracula.txt in dosarele Comedii,
Politiste si Documentare.
3.Realizati in Windows Explorer:
Cerinte:
Redenumiti dosarul Masini in Auto;
Mutati fisierul Combina.txt in dosarul De lux;
Copiati fisierul Bentley.txt in dosarul Agricole;
Stergeti fisierul Lamborghini.txt;
Recuperati fisierul Lamborghini.txt din Recycle Bin;
Copiati pe discheta fisierele Combina.txt si Bentley.txt;
Copiati de pe discheta fisierul Combina.txt in dosarul Agricole.
Programul Word Pad
Start Programs Accessories Word Pad
Word Pad este un program de redactare foarte simplu, dar puternic (spre
deosebire de programul Notepad, care este mai slabut, putand fi
considerat o mica agenda de buzunar) si este distribuit o data cu
sistemul de operare Windows.
Ecranul Word Pad
Format Bar
Este bara de formatare a textului. De aici puteti controla sau
imbunatati aspectul caracterelor.
Se poate activa sau dezactiva din meniul View cu comanda Toolbar.
, casuta de Font-uri, adica forma caracterelor. In functie de fontul
ales, caracterele isi modifica forma.
De exeplu: acest text este scris cu fontul Comic Sans MS;
ï¡ï£ïÂ¥ï³ï´ï´ïÂ¥ï¸ï´ïÂ¥ï³ï´ï¥ï³ï£ï²ï©ï³ï£ïµ
ï¦ï¯ï®ï´ïµï¬ï“ï¹ïÂÂï¢ï¯ï¬ - iata fontul Symbol in care
aveti acces la caracterele grecesti.
Retineti ca cele mai utilizate fonturi sunt Times New Roman (aceasta
lectie este redactata in Times New Roman) si Arial.
, casuta pentru Size, adica inaltimea caracterelor.
De exemplu: 12, 14, 18, 22, 26, 36.
= Bold, ingrosat
= Italic, inclinat
= Underline, subliniat
Atentie! Nimic nu va opreste sa combinati aceste trei caracteristici!
Acest text este ingrosat si inclinat; acest text este ingrosat, inclinat
si subliniat; acest text este regular – nu are nici una din cele trei
caracteristici!
= Color, culoarea textului
= Align left, alinieaza textul la stanga foii
= Center, centreaza textul pe foaie (pentru titluri)
= Align right, alinieaza textul la dreapta foii
De exemplu:
tex
aliniat
la stanga foii
text
centrat
pe foaie
text
aliniat
la dreapta foii
= Bullets, insereaza un ( la inceputul liniei si la fiecare apasare pe
tasta Enter.
Comenzile din meniul File
In meniul File sunt comenzile care lucreaza cu fisiere (salvarea,
deschiderea, tiparirea etc.).
Intotdeauna comenzile care sunt urmate de …, se executa in cadrul
unor ferestre de comanda, celelalte nu mai necesita o fereastra de
comanda.
In dreapta unor comenzi, in meniuri, apare o combinatie de taste;
intelegem ca putem accesa direct de la tastatura comanda respectiva prin
apasarea acelei combinatii de taste.
Pentru fiecare comanda din meniuri se va observa ca exista o litera
subliniata, la fel pentru fiacare meniu de comenzi. Cum se pot folosi
aceste scurtaturi?
Veti folosi Alt+litera subliniata din meniu – pentru a deschide numai
din tastatura meniul respectiv; apoi veti apasa pe tasta cu litera
subliniata a comenzii pentru a executa comanda respectiva.
Comenzile Save As si Save
Voi incepe cu una din cele mai importante comenzi din meniul File, si
anume Save As = salveaza ca (sub un alt nume); va permite sa salvati
noua versiune a textului, sub un alt nume, sau intr-un alt loc.
Cand creati sau editati un document si apoi il salvati, creati de fapt
un fisier pe care Windows il inregistreaza pe disc prin metode
magnetice.Fisierul contine toate informatiile necesare pentru a recrea
documentul in programul cu care a fost creat.
Intotdeauna, la prima salvare a unui fisier, va fi apelata comanda Save
As pentru a putea alege discul (C: sau A:), dosarul sau subdosarul in
care se doreste salvarea fisierului, si pentru a putea da numele dorit
fisierului.
Iata fereastra de comanda Save As:
, sau apasati tasta Enter.
Dupa prima salvare a unui fisier cu comanda Save As, pentru a salva
ulterior modificarile aparute, nu veti folosi din nou Save As pentru ca
la fiecere noua apelare, aceasta comanda face o copie a fisierului
respectiv. Pentru a salva modificarile aparute, e suficient sa apelati
din meniul File comanda Save, care nu mai face o copie a fisierului,
salvand fisierul in dosarul si sub numele pe care le-am ales anterior cu
comanda Save As. De data aceasta, salvarea se va face fara a se deschide
vreo fereastra de comanda.
Comanda New
Comanda New din meniul File deschide un fisier nou. Este posibil ca
aplicatia sa ceara informatii asupra tipului noului fisier.
Comanda Open
Pentru a deschide un fisier existent, alegeti din meniul File comanda
Open. Apare o fereastra de comanda similara cu cea de la Save As:
(sau selectati fisierul si apoi apasati tasta Enter).
Comanda Print
Tipareste, sau listeaza, la imprimanta o copie a fisierului curent.
Iata fereastra de comanda Print:
, sau apasati tasta Enter.
Comanda Print Preview
.
Comanda Page Setup
Permite stabilirea formatului si orientarea hartiei, definirea
marginilor.
Iata fereastra de comanda:
Sunt doua moduri de orientare a hartiei:
La imprimanta se introduce normal. Veti folosi aceasta optiune, in mod
deosebit, pentru a tipari tabele.
Marginile foii:
Left = marginea din stanga foii;
Right = marginea din dreapta foii;
Top = marginea de sus a foii;
Bottom = marginea de jos a foii;
Se pastreaza aceste margini, adica niste zone speciale pe marginea foii,
pe care nu intra textul obisnuit, pentru indosariere, legare, estetica
etc.
Comanda Exit
Este comanda de iesire din program. Inainte de a inchide programul, va
incerca sa inchida fisierele care sunt deschise in acel moment si daca
acestea nu au mai fost salvate de la ultima modificare, vom fi intrebati
daca dorim sa salvam.
Comenzile din meniul Edit
O parte din comenzile din acest meniu, se activeza doar dupa selectarea
informatiei.
Pentru a intelege cum functioneaza cele mai importante comenzi din acest
meniu, trebuie explicata intai
Memoria Clipboard
Este o memorie speciala, asemanatoare unei “Camere de teleportareâ€Â.
Este un depozit temporar, deoarece informatia de aici se pierde la
stingerea calculatorului, sau la o noua decupare sau copiere.
Comanda Cut
Decupeaza informatia selectata si o trimite in memoria Clipboard.
Informatia care era selectata, dupa aceasta comanda, va dispare de pe
foaie, fara a fi pierduta! Ea doar a fost mutata in camera de
teleportare.
Comanda Copy
Copiaza informatia selectata in memoria Clipboard.
De aceasta data, informatia care era selectata nu mai dispare de pe
foaie.
Comanda Paste
Insereaza o copie a informatiei din camera de teleportare, in locul in
care e pozitionat cursorul de inserare.
Folosind aceste comenzi vom invata sa executam doua operatii extrem de
utile:
Mutarea informatiei:
Selectez informatia;
de pe bara Standard);
Indic locul destinatie, adica pozitionez cursorul de inserare in locul
in care doresc sa fac mutarea informatiei;
de pe bara Standard).
Aceasta operatie de mutare a informatiei se poate face mult mai usor,
doar in acelasi fisier, in felul urmator:
Selectez informatia;
Agat si trag de zona selectata.
Prima metoda este general valabila. Va permite sa mutati informatia in
acelasi fisier, dintr-un fisier in altul, sau dintr-un program in altul.
Cea de a doua metoda este mai restrictiva, dar e mai la indemana.
Copierea informatiei:
Selectez informatia;
de pe bara Standard);
Indic locul destinatie, adica pozitionez cursorul de inserare in locul
in care doresc sa fac copierea informatiei;
de pe bara Standard).
Aceasta operatie de copiere a informatiei se poate face mult mai usor,
doar in acelasi fisier, in felul urmator:
Selectez informatia;
Agat si trag de zona selectata cu tasta CTRL tinuta apasata.
Atentie! La final se elibereaza intai butonul mose-ului!
Prima metoda este general valabila. Va permite sa copiati informatia in
acelasi fisier, dintr-un fisier in altul, sau dintr-un program in altul.
Cea de a doua metoda este mai restrictiva, dar e mai la indemana.
Stergerea informatiei:
Selectez informatia;
Apas tasta Delete sau Backspace
(sau Edit Clear).
Comanda Undo
Anuleaza ultima operatie executata.
Atentie! Puteti folosi aceasta comanda imediat dupa ce ati gresit ceva!
Este Ingerul nostru Pazitor, cu conditia sa-l “chemati†imediat.
Daca ati mai executat si alte operatii, devine ineficient.
Comanda Select All
Selecteaza intregul fisier.
Comanda Find
Cauta si selecteaza un sir de caractere in textul curent.
Iata fereastra de comanda:
Observam in aceasta fereastra de comanda doua casute de validare:
Match whole word only – va gasi numai cuvantul “cursâ€Â; nu va gasi
potrivelile din cuvinte ca incursiune, cursor etc.
Match case – va face deosebirea intre curs si CURS.
Exista 4 situatii:
- va gasi caracterele “curs†si in potriveli, cu majuscule sau cu
minuscule;
- va gasi doar cuvantul “cursâ€Â, fara potriveli, cu majuscule sau cu
minuscule;
- va gasi caracterele “curs†si in potriveli, doar cu minuscule;
- va gasi doar cuvantul “cursâ€Â, fara potriveli, doar cu minuscule.
Comanda Find Next
Repeta ultima cautare. Putem face acest lucru si prin apasarea tastei
F3.
Comanda Replace
Cauta si gaseste un sir de caractere si il inlocuieste cu un alt sir de
caractere.
Iata fereastra de comanda:
Observati ca sunt din nou prezente cele doua casute de validare. Ele au
acelasi rol ca in fereastra Find.
Meniul Insert
Comanda Date and Time
Insereaza data sau ora curenta.
Data sau ora va fi inserata in locul in care e pozitionat cursorul de
inserare.
Meniul Format
Comanda Font
Este comanda de formatare a textului. Acelasi lucru se poate face
folosind bara de formatare.
Bara Standard
Poate fi activata sau dezactivata din meniul View cu comanda Toolbar.
- New
- Open
- Save sau Save As (daca fisierul nu a mai fost salvat)
- Print
- Prin Preview
- Find
- Cut
- Copy
- Paste
- Undo
- Insert Date/Time
Programul Paint
Start Programs Accessories Paint
Este programul de desen. Lucreaza cu fisiere formate din puncte, de tip
Bitmap. Extensia acestor fisiere este BMP.
Ecranul Paint
Paleta de culori
Afiseaza culorile disponibile pentru desen si pentru fundal. De fiecare
data cand veti dori sa schimbati culoarea, va trebui sa o alegeti din
paleta ca si cum ati inmuia varful pensulei intr-o culoare noua, pe o
paleta de culori reala. Puteti sa schimbati culoarea pentru desen
(foreground = prima culoare) ori de cate ori vreti. Culoarea pentru
planseta (background = a doua culoare) o puteti schimba o singura data,
inainte de a incepe un desen nou. Nu puteti schimba culoarea plansetei
pentru acelasi desen.
Daca vreti sa schimbati culoarea veti proceda astfel:
Indicati in paleta de culori culoarea dorita.
Executati clic cu butonul din stanga daca vreti sa alegeti culoarea
pentru desen, sau clic cu butonul din dreapta daca vreti sa alegeti
culoarea pentru fundal
Caseta pentru culoarea curenta va afisa in cele doua dreptunghiuri
culoarea pentru fundal si culoarea pentru desen:
Panoul cu instrumente de desen
fiecare instrument este reprezentat printr-o pictograma. Instrumentul
(tools) este de fapt o optiune pentru desenare.
Selectia neregulata (Free-Form Select) – decupeaza neregulat o zona de
desen, conturul zonei urmarind miscarea mouse-ului pe pad. Aceasta zona
poate fi transferata sau copiata in memoria Clipboard sau intr-un fisier
pe disc. De asemenea, puteti sa mutati oriunde pe planseta, sa rotiti,
sa rasturnati, sa inclinati, sa mariti, sa micsorati, sa stergeti sau sa
multiplicati zona de desen decupata.
Selectia (Select) – decupeaza o zona dreptunghiulara de desen.
Guma (Eraser) – sterge culoarea, desenul sau textul, inlocuindu-le cu
culoarea de fond activa.
Umplerea cu culoare (Fill with color) - umple obiecte sau zone inchise
cu culoarea aleasa pentru desen.
Selectia culorii (Pick Color) - selecteaza direct de pe planseta o
culoare pentru desen.
Lupa (Magnifier) - mareste zona de desen selectata.
Creionul (Pencil) - deseneaza linii neregulate (forme libere), cu
aceeasi grosime, urmarind deplasarea mouse-ului pe pad.
Pensula de vopsea (Brush) - deseneaza cu culoarea aleasa pentru desen
linii de grosimi diferite urmarind deplasarea mouse-ului pe pad.
Pulverizatorul de vopsea (Airbrush) - creeaza o pata circulara de puncte
pentru imprastierea vopselei pe planseta.
Instrumentul de scris (Text) - permite scrierea textelor pe planseta.
Linia dreapta (Line) - deseneaza o linie dreapta intre doua puncte.
Linia curba (Curve) - deseneaza intre doua puncte o linie care poate fi
curbata de doua ori.
Dreptunghiul (Rectangle) - deseneaza dreptunghiuri si patrate.
Poligonul (Polygon) deseneaza poligoane cu ajutorul unor linii drepte.
Elipsa (Elipse) - deseneaza cercuri sau elipse.
Dreptunghiul rotunjit (Rounded rectangle) - deseneaza dreptunghiuri si
patrate cu colturi rotunjite.
Puteti sa folositi aceste instrumente pentru a desena, a umple cu
culoare unele contururi, a sterge, a decupa zone de desen sau a insera
texte. La un moment dat puteti selecta un singur instrument.
Instrumentul ales atunci cand deschideti aplicatia Paint este creionul.
Daca vreti sa alegeti alt instrument de desen, executati clic pe
pictograma lui. Instrumentul selectat va deveni instrument activ si va
fi afisat pe panou in video invers, iar in cazul unor instrumente
(pensula, creionul etc.) cursorul de mouse cand va indica un punct de pe
planseta va avea forma instrumentulului de desen activ.
Meniurile editorului de imagini Paint sunt:
Meniul File care contine optiuni pentru lucrul cu fisierele create si
actualizate cu Paint.
Meniul Edit care contine optiuni pentru operatii de editare (modificare
a desenului).
Meniul View care contine optiuni pentru stabilirea modului in care se
face afisarea in fereastra Paint.
Meniul Image care contine optiuni prin care puteti sa manipulati tot
desenul sau numai zona selectata.
Meniul Options care contine optiuni pentru metodele folosite pentru
desenare.
Optiunea Semnificatia (Scurtatura)
Meniul File
New Afiseaza o planseta noua pentru desen.
Ctrl+N
Open… Deschide un fisier cu desene. Ctrl+O
Save Salveaza modificarile facute in desen intr-un fisier pe
disc.
Save As… Salveaza noua versiune a desenului sub alt nume.
Ctrl+S
Print Preview Optiune de tip comutator pentru stabilirea modului de
previzualizare a desenului.
Page Setup… Permite alegerea valorilor parametrilor care determina
aranjarea in pagina a desenului la tiparire: dimensiunea
paginii,marginile etc.
Print… Tipareste la imprimanta desenul. Permite alegerea
imprimanteisi a optiunilor de tiparire prin intermediul unei casete de
dialog. Ctrl+P
Send… Transmite la distanta desenul prin intermediul postei
electronice sau al faxului.
Set As Wallpaper Permite folosirea desenului ca tapet.Desenul va fi
aranjat in
(Tiled) mozaic.Desenul trebuie in prealabil
salvat intr-un fisier.
Set As Wallpaper Permite folosirea desenului ca tapet.Desenul va fi
aranjat
(CENTERED) centrat.Desenul trebuie in prealabil salvat intr-un
fisier.
Lista cu 4 fisiere Afiseaza o lista cu ultimele 4 fisiere de tip bitmap
deschise.Puteti sa deschideti rapid un fisier din aceasta lista
executind clic pe numele lui.
Exit Termina executia aplicatiei Paint.
Alt+F4
Meniul Edit
Undo Anuleaza ultima actiune de desenare sau de corectura in
desen. Permite anularea ultimilor trei actiuni.
Ctrl+Z
Repeat Reface ultima actiune anulata.
F4
Cut,Copy,Paste Operatiiprin intermediul memoriei Clipboard.Este
disponibila numai daca exista o zona de desen selectata.
Ctrl+X/C/V
Clear Selection Sterge zona de desen selectata.Prin aceasta operatie
zona selectata este inlocuita cu culoarea pentru fundal.Serecomanda
atunci cand vreti sa stergeti o zona mai mare de desen. Del
Select All Selecteaza tot desenul.
Ctrl+L
Copy To… Copiaza zona de desen selectata intr-un fisier care va
putea fi exploata ulterior cu Paint.Este disponibila numai daca exista o
zona de desen selectata.
Paste From Restaureaza un desen dintr-un fisier. Plaseaza acest desen
intr-o caseta care poate fi deplasata cu mouse-ul pentru a fi inserata
in desenul cu care sunteti in lucru.
Meniul View
Tool Box Optiune de tip comutator.Daca este activata este afisata caseta
cu instrumentele pentru desenare.
Ctrl+T
Color Box Optiune de tip comutator. Daca este activata este afisata
caseta pentru culoare.
Ctrl+A
Status Bar Optiune de tip comutator. Daca este activata este afisata
bara de stare.
Zoom Optiune de tip titlu de submeniu.Prin actionare afiseaza
urmatoarele titluri de submeniuri prin care se poate mari zona de
desenselectata:
Normal Size Afiseaza desenul la dimensiunea normala.
Ctrl+PgUp
Large Size Afiseaza desenul
marit de patru