Referat Caracteristici Generale Componente
Mai jos puteti citi fragmente din
Referat Caracteristici Generale Componente si de asemenea puteti face
Download Referat Caracteristici generale componenteCiteste fragmente din Referat Caracteristici Generale Componente
MODEMUL ÅžI PLACA DE REÅ¢EA - pag 9
15. HYPERLINK
"http://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC.htm" l
"IMPRIMANTA" IMPRIMANTA - pag 9
PRIVATE INTRODUCERE
Cumpararea unui calculator reprezinta o decizie importanta care trebuie
luata in functie de bugetul de care dispunem si de modul in care dorim
sa folosim calculatorul. Un calculator folosit in principal pentru
procesare de text (scris, formatare) si pentru explorarea internetului
nu trebuie sa fie puternic, insa un calculator folosit si pentru jocuri
sau editare audio-video trebuie sa fie fie indeajuns de puternic incit
sa poata face fata cu succes acestor sarcini. Cei care isi cumpara
pentru prima data un calculator sint sfatuiti sa-si cumpere unul deja
asamblat care are si sistemul de operare preinstalat.
Ofertele de calculatoare deja asamblate sint insa de multe ori
"dezechilibrate" (de ex. procesor puternic si placa video slaba, etc.)
de aceea este recomandat sa le spunem celor care ni-l vind la ce il
folosim in principal. Acestia pot sa-i ajusteze configuratia (in anumite
limite) in raport cu cerintele noastre in asa fel incit sa nu avem
surpriza sa cumparam un calculator prea slab (pentru care vom fi nevoiti
sa investim alti bani in modificarea lui) sau din contra unul prea
puternic (caz in care am cheltuit bani pentru niste caracteristici pe
care nu le folosim).
Cei care au deja un calculator si au cunostinte despre piesele din
acesta (instalare, configurarea draiverelor) pot sa isi asambleze
singuri un nou calculator fara un efort prea mare. Avantajul principal
al asamblarii unui calculator din componente cumparate separat este ca
avem toate piesele in garantie si putem in acelasi timp sa deschidem
calculatorul pentru a face imbunatatiri fara a pierde garantia. Un alt
avantaj major este faptul ca putem alege piesele care au cel mai bun
raport calitate-pret, nefiind obligati sa le cumparam pe toate de la
acelasi furnizor. Daca am luat un calculator deja asamblat, garantia se
pierde de obicei daca deschidem calculatorul si de aceea sintem nevoiti
sa-l transportam la serviciul de reparatii al magazinului de unde l-am
cumparat ori de cite ori avem probleme cu el sau dorim sa-i aducem
imbunatatiri.
Daca reusim sa asamblam un calculator care functioneaza exact asa cum ne
dorim vom avea satisfactia lucrului bine facut si in mod sigur vom
cistiga si respectul prietenilor nostri interesati si ei de
calculatoare. Pe de alta parte daca performantele calculatorului
asamblat sint departe de ce speram sau chiar acesta nu porneste vom fi
nevoiti sa apelam la serviciile unor specialisti, lucru care ne va costa
in plus.
ALEGEREA ŞI CUMPĂRAREA PIESELOR
Alegerea si cumpararea pieselor sint cele mai importante etape atunci
cind ne decidem sa ne asamblam singuri un calculator.
Alegerea pieselor trebuie sa se faca in functie de bugetul de care
dispunem si de modul principal de folosire a calculatorului. Exista
piese la care putem face economie cumparind sortimente mai ieftine si
piese la care nu este indicat sa facem economie daca dorim sa avem un
calculator puternic. Inainte de a cumpara piesele este bine sa citim in
revistele de specialitate testele la care au fost supuse piesele dintr-o
anumita categorie si in functie de acestea sa le alegem pe acelea cu cel
mai bun raport calitate-pret (piese cu performanta buna la un pret
rezonabil). Toate revistele de calculatoare efectueaza periodic teste
ale pieselor ce compun calculatoarele (placi de baza, procesoare, placi
video, etc.) unde sint prezentate de asemenea si caracteristicile
tehnice si dotarile pieselor respective. In plus daca avem deja un
calculator conectat la internet (sau mergem intr-o cafenea internet)
putem consulta paginile siturilor specializate in hardware. Dupa ce
ne-am hotarit asupra pieselor dorite trebuie sa alcatuim o lista a
acestora pe care sa o scriem pe hirtie. Este bine sa avem pentru fiecare
componenta cel putin doua optiuni in asa fel incit daca piesa respectiva
nu este nicaieri in stoc sa cumparam alta cu performante similare. Apoi
trebuie sa vedem care din furnizorii de componente are in stoc piesele
dorite de noi si care este pretul lor. Putem afla acest lucru fie
vizitind sediile furnizorilor (magazinele), fie telefonind la aceste
sedii, fie contactindu-i prin posta electronica. Vizitarea siturilor web
sau consultarea ofertelor existente in magazine nu este suficienta,
pentru ca acestea nu prezinta situatia pieselor avute in stoc intr-un
anumit moment. Comparam pretul pieselor la diversi furnizori si alegem
pentru aceeasi piesa furnizorul cu cel mai mic pret pentru ca desi
diferentele de pret sint de obicei foarte mici, atunci cind cumparam mai
multe piese orice mica economie se aduna si la sfirsit totalul
economisit nu este de neglijat.
In final alcatuim lista definitiva de componente pe care trebuie sa le
cumparam, o scriem pe hirtie si facem inca o data calculul total al
pretului lor. Putem cumpara piesele fie mergind la sediile furnizorilor
fie comandindu-le pentru a fi livrate la domiciliu (prin transport auto
sau prin posta). Cumparea pieselor de la sediile furnizorilor trebuie sa
se faca mereu cu lista de piese alcatuita de noi in mina, numele si
pretul piesei trebuind sa fie indicate in scris atunci cind o comandam
in asa fel incit sa nu apara confuzii. Transportul auto la domiciliu al
componentelor cumparate este disponibil doar la anumiti furnizori,
dintre care unii il ofera in mod gratuit la cumparaturi peste un anumit
pret iar altii il ofera contra unor sume de obicei modice. In ambele
cazuri trebuie sa locuim in aceeasi localitate cu furnizorul. Livrarea
prin posta este recomandata daca nu gasim o piesa decit la un furnizor
care se afla in alt oras, ea avind riscurile sale legate de integritatea
pieselor transportate in acest mod.
Este recomandata cumpararea pieselor de la magazine specializate pentru
ca in acest fel beneficiem de garantie stabilita prin contract scris.
Exista si posibilitatea sa cumparam piese noi (care costa ceva mai putin
decit in magazine) de la furnizori particulari care pot fi contactati
daca citim ofertele de la mica publicitate. Daca apelam la acestia din
urma va trebui sa ne asumam riscul ca ei sa nu respecte garantia pe care
au spus ca o ofera. Pe de alta parte daca un furnizor particular este o
cunostinta de-a noastra sau locuieste in acelasi bloc sau in apropiere
putem sa apelam la el pentru ca in mod aproape sigur ne va oferi suport
tehnic si ne va respecta garantia daca vom avea nevoie.
PROCESORUL
Este piesa cea mai importanta a unui calculator (cea care face
"calculele") si de aceea nu trebuie facuta nici o economie atunci cind o
cumparam. Un procesor este alcatuit dintr-o multitudine de microcircuite
integrate. Acestea sint alcatuite la rindul lor din tranzistori,
rezistori (rezistente), capacitori (condensatori) si diode. Toate aceste
componente servesc la alcatuirea unor circuite care formeaza porti
logice (logic gates), elemente care stau la baza principiului de
functionare a microprocesorului.
Procesorul se mai numeste si CPU (Central Processing Unit). Puterea unui
procesor este data in general de viteza cu care face calculele masurata
in MegaHertzi (MHz) sau GigaHertzi (GHz). Un rol foarte important il au
si arhitectura sa (evidentiata in configurarea nucleului procesorului)
si cantitatea de memorie existenta pe pastila procesorului (memorie
"cache" de nivel 1 si 2). Memoria cache ("cache" = depozit) de pe
pastila procesorului este o memorie rapida folosita exclusiv de procesor
pentru executarea operatiilor sale. In acest fel procesorul isi scade
dependenta fata de memoria sistemului (memoria RAM) si devine mai rapid
in executarea instructiunilor sale. Viteza unui procesor este data de
produsul dintre viteza magistralei principale de date ("Front Side Bus -
FSB") si factorul de multiplicare a acesteia ("multiplier"). De exemplu
un procesor cu vitexa de 1467 MHz are o viteza a magistralei principale
de date de 133 MHz si un factor de multiplicare de 11. Exista mai multi
fabricanti de procesoare dar cei mai importanti sint INTEL si AMD.
1. INTEL
Procesoarele fabricate de INTEL sint de doua tipuri si anume Pentium si
Celeron, care la rindul lor exista in mai multe variante in functie de
generatie (Pentium 4, Pentium 3, Celeron 2, etc.) si de viteza (2 GHz ;
2,4 Ghz, etc.). Intre aceste doua tipuri exista asemanari si diferente
care se reflecta in performanta lor globala. Procesoarele Pentium sint
cele mai puternice si sint indicate pentru cei care doresc sa foloseasca
calculatorul si pentru jocuri de ultima generatie sau pentru prelucrare
audio-video. Procesoarele Pentium fabricate in prezent sint dintr-a
patra generatie (Pentium 4) dar se gasesc in vinzare si procesoare din
generatia a treia (Pentium 3, denumire scrisa de obicei Pentium III).
Procesoarele de generatia a patra au doua tipuri de nuclee si anume
Wilamette (pina la 2 GHz inclusiv) si Northwood (de la 2GHz inclusiv in
sus) fiind recomandata cumpararea celor cu nucleu Northwood pentru ca
sint mai rapide si au mai multa memorie pe pastila procesorului.
In general procesoarele Celeron folosesc acelasi nucleu ca si
procesoarele Pentium mai vechi cu o generatie, dar cele mai noi
procesoarele Celeron au nucleu de procesor Pentium 4 (varianta
Wilamette). Procesoarele Celeron au viteze mai mici decit cele Pentium,
in principal pentru ca folosesc o viteza a magistralei de date mai mica.
De asemenea ele au mai putina memorie ("level 1 si level 2 cache") pe
pastila procesorului fata de procesoarele Pentium. Toate acestea fac ca
procesoarele Celeron sa fie indicate pentru calculatoare folosite pentru
aplicatii mai putin solicitante. Aceasta nu inseamna ca ele nu pot fi
folosite pentru jocuri sau editare audio-video ci doar ca performanta
lor in aceste cazuri este mult scazuta fata de procesoarele Pentium de
ultima generatie.
2. AMD
Procesoarele fabricate de AMD sint de doua tipuri si anume Athlon si
Duron. Intre aceste doua tipuri exista asemanari si diferente care se
reflecta in performanta lor globala. Diferenta intre procesoarele de tip
Athlon si Duron este in mare masura aceeasi care exista intre
procesoarele Pentium si Celeron si este legata de viteza, de cantiatea
de memorie cache de pe pastila procesorului si de generatia nucleului
folosit.
AMD sustine ca foloseste o arhitectura pentru nucleele procesoarelor
sale care este mai buna decit cea folosita de INTEL. Acest lucru ar
permite ca procesoarele AMD sa aiba la o anumita viteza o performanta
mai buna decit procesoarele INTEL care functioneaza la o viteza mai mare
decit aceasta. De exemplu AMD sustine ca un procesor Athlon XP care are
viteza de 1667 MHz are aceeasi performanta ca un procesor Pentium 4 care
are viteza de 2000 MHz. Ca urmare AMD isi numeste procesoarele in
functie de performanta lor si nu de
viteza爠慥慬椠â®ç¡â¡敦â¬湩楣â´湵瀠潲散潳â²ç‘Â汨湯å Â
âÂÂ〲〰‫牡â¥敤映ç¡â´楶整慺æÂ â¥㘱㜶䴠穈‮
Verdictul in privinta procesoarelor AMD a fost dat de cumparatorii cu
mijloace financiare mai reduse care le apreciaza atit pentru
performantă, cit mai ales pentru raportul pret-performanta care este
foarte bun. Este recomandata cumpararea unui procesor Athlon XP daca
folosim calculatorul pentru aplicatii care necesita putere mare de
calcul sau un procesor Duron daca il folosim pentru aplicatii de
intensitate medie. La fel ca in cazul procesoarelor Celeron,
procesoarele Duron pot fi folosite si pentru jocuri sau editare
audio-video, insa performantele lor sint mult mai scazute decit ale
procesoarelor Athlon XP.
3. VIA
Compania producatoare de componente pentru placi de baza VIA ofera un
procesor numit VIA C3 care este foarte ieftin. Daca intentionam sa
folosim un calculator in principal pentru procesarea de text sau
explorarea internetului putem lua in considerare cumpararea unui
asemenea procesor, care poate fi folosit eventual si pentru jocuri pe
calculator mai vechi sau pentru aplicatii audio-video mai putin
intensive.
Este recomandata cumpararea unui procesor cit mai puternic.Pentru cei
care au un buget generos este recomandata cumpararea unui procesor
Pentium 4 cu nucleu din generatia Northwood si cu viteza de peste 2000
MHz (2 GHz). Cei care au un buget mai restrins pot cumpara un procesor
Athlon XP 2000+ (1667 MHz) sau mai bun. Un procesor Athlon XP bun costa
aproape 100 EUR cu tot cu TVA. In functie de buget pot fi cumparate
procesoare Pentium 4 cu viteza mai mica de 2 GHz sau Athlon XP cu viteze
mai mici de 1667 MHz dar acest lucru nu este recomandat daca dorim sa
avem un calculator pe care sa-l folosim pentru aplicatii intensive si in
urmatorii 2 ani de la cumparare. In sfirsit, cei care nu folosesc
calculatorul pentru aplicatii care necesita multa putere de calcul pot
opta pentru un procesor Duron, Celeron sau VIA C3.
RĂCITORUL PROCESORULUI
Procesoarele moderne se incalzesc foarte mult atunci cind functioneaza
iar temperatura lor trebuie mentinuta sub o anumita limita. Pentru
aceasta peste procesor se fixeaza un racitor ("cooler") compus dintr-un
radiator si dintr-un ventilator. Radiatorul este o structura lamelara
(in general din aluminiu dar care poate avea si parti din cupru, care
este un mai bun conductor de caldura) care ajuta la transferarea
caldurii degajate de procesor catre mediul inconjurator. Acest tip de
racire se numeste racire pasiva. Ventilatorul asigura transferul aerului
incalzit care se afla in apropierea suprafetei radiatorului. Acest tip
de racire se numeste racire activa. Exista multe tipuri de racitoare
insa este recomandata cumpararea unuia care sa fie eficient si in
acelasi timp care sa nu aiba un ventilator foarte zgomotos. Un astfel de
racitor costa de obicei intre 10 si 15 EUR dar exista bineinteles si
variante mai bune dar in acelasi timp mai scumpe.
PLACA VIDEO
Placa Video (PV) este responsabila cu afisarea imaginilor pe ecranul
monitorului. Ea este a doua componenta, dupa procesor, care determina
puterea unui calculator si de aceea si in cazul ei este recomandat sa nu
facem economie atunci cind dorim sa o cumparam. Daca nu dispunem de
resurse financiare foarte mari este mai degraba recomandat sa avem un
calculator cu un procesor puternic si o PV cu performante medii decit sa
avem un procesor cu performante medii si o PV puternica.
PV contine un procesor specializat numit GPU (Graphical Processing Unit)
sau VPU (Video Processing Unit) care face o parte din calculele necesare
pentru afisarea imaginilor, cealalta parte a acestor calcule fiind
facuta de procesorul calculatorului (CPU). Fiecare PV are si o cantitate
de memorie inclusa pe ea care este folosita de GPU (de exemplu pentru a
stoca texturile suprafetelor intilnite in jocuri).
Placa Video se fixeaza pe placa de baza intr-un orificiu alungit numit
slot. Acesta poate fi de tip AGP (cel mai frecvent) sau PCI (foarte
putin intilnit in prezent). Modul de transfer a datelor video prin
portul AGP este de 1X, 2X, 4X sau 8X dar asta nu inseamna ca un mod de
transfer de 8X este de doua ori mai bun decit de cel 4X, ele avind
performante apropiate, evident cu un plus de performanta pentru 8X.
Placile Video sint construite de multe companii specializate in
producerea de piese pentru calculator insa in fapt cea mai mare parte
dintre aceste PV au un GPU (cea mai importanta componenta) fabricat fie
de NVIDIA, fie de ATI.
Aceste doua companii lanseaza in general anual cite o noua generatie de
PV care sint diferentiate dupa performante in mai multe linii de produse
: PV cu performante obisnuite , PV cu performante medii si PV cu
performante de virf. Incepind cu anul 2003 noile politici de marketing
ale acestor doua firme au facut ca sa fie greu de diferentiat carei
linii ii apartine o anumita PV daca ne ghidam doar dupa denumirea ei. In
fapt cea mai buna metoda de a evalua performanta unei PV fara a o testa
este sa ne ghidam dupa pretul ei. PV cu performante obisnuite au preturi
(inclusiv TVA) pina in 175 USD, cele cu performante medii au preturi
intre 175-275 USD, iar cele cu performante de virf au preturi de peste
275 USD.
NVIDIA
Compania NVIDIA fabrica un GPU cu denumirea GeForce care, la fel ca la
procesoarele centrale (CPU), are mai multe generatii si anume Ge Force
2, 3, 4 si cea mai noua generatie, Ge Force FX. Placile GeForce cu
performante de virf din generatiile 3 si 4 sint denumite de catre NVIDIA
GeForce Titanium (Ti). Pentru placile GeForce FX NVIDIA foloseste
sufixul ULTRA pentru a desemna PV cu performante ridicate. De asemenea
NVIDIA a produs si o linie de GPU numite MX care pe linga placile
Titanium sint ca niste procesoare Celeron fata de procesoarele Pentium.
O PV cu GPU GeForce 4MX are in fapt un GPU din generatia 2 (GeForce 2)
cu unele imbunatatiri.
ATI
Compania ATI fabrica un VPU (similar cu un GPU) cu denumirea Radeon care
are mai multe generatii. Placile Radeon au nuclee numite "Rn" (placi cu
performante medii sau inalte) sau "RVn" (placi cu performante obisnuite)
unde "n" este un numar. Aceste VPU sint denumite in functie de nucleul
lor (R250, R300 etc.) si cu cit numarul de dupa R este mai mare cu atit
procesorul este dintr-o generatie mai noua. Diferentierea intre liniile
de produse cu performante obisnuite, medii sau de virf trebuie sa se
faca dupa pret pentru ca denumirea PV nu include un element de
diferentiere precis (cum erau Titanium sau MX in cazul NVIDIA). Astfel,
o placa cu VPU Radeon 9700 este mult mai buna si mult mai scumpa decit
una cu VPU Radeon 9000, desi dupa denumire ele ar trebui sa aiba
performante relativ apropiate.
ALŢI PRODUCĂTORI
In afara de NVIDIA si ATI mai exista si alti producatori de GPU dar care
au o pondere mai mica pe piata. Unul dintre ei este MATROX ale carui
placi au reputatia ca au cea mai buna imagine insa al caror pret este
prea mare pentru performantele lor in jocuri. Un alt producator este SIS
care a lansat un GPU numit Xabre care are performante medii la un pret
convenabil. In fine INTEL produce un GPU care este inclus pe unele placi
de baza si se adreseaza celor care nu isi folosesc calculatoarele pentru
jocurile mai noi, ci doar pentru munca de birou sau pentru explorarea
internetului.
O Placa Video care sa poata fi folosita pentru jocurile de ultima
generatie dar si pentru prelucrarea video si grafica (randare,
animatii,etc.) de nivel semi-profesionist poate costa intre 100 USD si
500 USD cu tot cu TVA. Este recomandata cumpararea unei PV care sa aiba
un GPU cu viteza de cel putin 200 MHz, o cantitate de memorie de cel
putin 64 MB si o rata de transfer prin portul AGP de cel putin 4X. De
asemenea ea trebuie sa fie cel putin compatibila cu instructiunile
DirectX 8.1, dar este de preferat ca ea sa fie compatibila DirectX 9.
Daca nu folosim calculatorul pentru jocuri de ultima generatie si nici
pentru prelucrarea complexa de imagini putem sa cumparam o placa de baza
cu PV integrata.
Prelucrarea video si grafica (randare, animatii,etc.) de nivel
profesionist necesita cumpararea unor PV specializate (3D Labs Oxygen,
Nvidia Quadro, ATI FireGL etc.) care sint mai scumpe decit PV obisnuite.
PLACA DE BAZÄ‚
Placa de baza ("mainboard - motherboard") este piesa la care se
conecteaza toate celelalte componente ale calculatorului, atit din
interior (procesor, placa video, hardisc, etc.) cit si din exterior
(tastatura, maus, etc.). Ea este alcatuita dintr-o placa pe care sint
gravate circuitele care permit comunicarea intre componentele
calculatorului. Pe placa se gasesc dispozitivele care permit montarea
componentelor (soclu pentru procesor, slot AGP pentru PV, sloturi PCI
pentru modem, placa de retea, etc.), dispozitivele de conectare a unor
componente (porturi seriale, paralele, USB, etc.) dar si componentele
care sint integrate in placa de baza (de ex. placa de sunet).
Componenta principala a unei PB este un ansamblu de microcircuite (numit
cipset) a carui functie este de realizare si optimizare a transferului
de date intre diferitele componente ale calculatorului (CPU, memoria
RAM, PV, hardisc, etc.). Ca urmare si PB are un rol important in
performanta generala a unui calculator. Cipsetul este alcatuit de obicei
din doua parti, numite NorthBridge (responsabil cu transferul de date de
la si catre procesor, PV si modulele de memorie) si respectiv
SouthBridge (responsabil cu transferul de date de la si catre hardisc,
CD-ROM, placa de sunet, unitate de discheta, piesele aflate in sloturile
PCI, componentele conectate la porturile serial, paralel, USB si PS/2) .
Cele doua parti sint separate fizic dar comunica intre ele printr-o
magistrala speciala de mare viteza.
Daca facem o analogie cu corpul uman putem sa spunem ca procesorul unui
calculator este capul care contine creierul iar placa de baza (PB) este
corpul care contine inima dar si vasele de singe si nervii.
Placile de baza sint produse de o multitudine de companii, unele mai
cunoscute (Asus, Epox, Gigabyte, etc.) altele mai putin cunoscute.
Performanta unei PB este data in mare masura de cipsetul ei dar un rol
important il are si arhitectura sa (asamblarea diverselor sale
componente si optimizarea functionarii acestora) care este specifica
fiecarui producator.
Placile de baza se aleg in primul rind in functie de procesorul pe care
dorim sa-l folosim (AMD sau INTEL) si de viteza acestuia. Alegerea unei
placi de baza corespunzatoare pentru procesorul pe care-l avem este
esentiala pentru ca altfel calculatorul nu va porni.
O PB pentru procesor AMD poate fi folosita atit pentru procesoare Athlon
cit si Duron (dar nu si pentru Pentium sau Celeron) si se numeste PB cu
socket A (soclul in care se fixeaza procesorul). O PB pentru procesor
INTEL poate fi folosita atit pentru procesoare Pentium cit si Celeron si
se numeste PB cu socket 478. In al doilea rind trebuie sa alegem
cipsetul placii de baza.Pentru procesoarele INTEL alegem o PB cu cipset
produs de INTEL, SIS, ALi sau VIA. Pentru procesoarele AMD alegem o PB
cu cipset produs de NVIDIA, VIA, SIS, AMD sau ALi. In fine, pentru
acelasi cipset exista de obicei mai multe generatii. Astfel exista de
exemplu cipseturi de tipul VIA KT 266, 333 si 400 care sint cipseturi
din generatii diferite, cel de ultima generatie fiind de obicei si cel
mai bun.
Toate placile de baza noi au citeva dotari esentiale cum sint sloturile
PCI (in care se fixeaza de exemplu placa de sunet, modemul, placa de
captura video, etc.), slotul AGP (in care se fixeaza placa video),
sloturile pentru memoria RAM, porturi PS/2 (pentru tastatura si maus),
porturi USB (pentru dispozitive care se conecteaza prin USB cum sint
minicamerele video), gameport (pentru joystic sau gamepad), portul
paralel (pentru imprimanta). Multe din PB au si alte dotari in afara
celor esentiale, de exemplu in ultimii ani aproape toate placile de baza
au inclusa si o placa de sunet iar unele au inclusa o placa grafica sau
o placa de retea. Dotarile suplimentare costa in plus si este la
latitudinea noastra daca le acceptam sau cautam o PB fara ele.
Alaturi de o PB este inclus de obicei si un CD pe care alaturi de
draivere se afla mai multe softuri dintre care cel mai importante sint
un program de tip antivirus si un program de monitorizare a temperaturii
procesorului si a vitezei de rotatie a palelor ventilatorului
procesorului.
HARDISCUL
Hardiscul ("hard disk" - disc dur - HD) este componenta pe care sint
stocate datele cu care lucreaza calculatorul, incepind cu sistemul de
operare si terminind cu fisierele instalate de programe sau create de
noi. HD este format de obicei din mai multe discuri de aluminiu (numite
platane) suprapuse pe acelasi ax si acoperite cu oxid de fier. La mica
distanta de suprafata discurilor se misca niste brate metalice ale caror
capete magnetizeaza portiuni din discuri, in acest fel fiind "scrise" si
"citite" datele. HD este una din putinele piese dintr-un calculator care
are si o componenta mecanica (un motor care invirte discurile si misca
bratele metalice) dar asta nu inseamna ca nu este o piesa foarte
fiabila.
Un HD este caracterizat de capacitatea de stocare de date masurata in
Giga Bytes (GB) si de viteza de rotatie a platanelor (5400 sau 7200 de
rotatii pe minut). Cu cit platanele se rotesc mai repede cu atit citirea
si scrierea datelor este mai rapida, deci si calculatorul este mai
rapid.
Hardiscurile sint fabricate de un numar restrins de companii si anume :
SEAGATE, MAXTOR, IBM, SAMSUNG si WESTERN DIGITAL. Performantele HD sint
oarecum asemanatoare indiferent de producator, dar ceea ce le
diferentiaza este fiabilitatea si perioada pe timpul careia este
acordata garantia (unii producatori ofera 1 an garantie iar altii 3
ani). HD sint unele din cele mai fiabile componente ale unui calculator.
Alegerea unui HD al unuia sau altuia dintre producatori este o chestiune
de preferinta personala, determinata de cele mai multe ori de experiente
placute sau neplacute avute cu hardiscul pe care il posedam deja. Este
totusi bine sa consultam si revistele sau siturile web de specialitate
inainte de a lua o hotarire definitiva.
Este recomandata cumpararea unui HD cu o capacitate de minimum 20 GB si
cu o viteza de rotatie a platanelor de 7200 rpm.
MEMORIA RAM
Memoria RAM ("Random Access Memory" - memorie cu acces aleator) este
memoria rapida folosita de componentele calculatorului pentru stocarea
temporara de date. Datele sint scrise, sterse si iarasi scrise rezultind
un ciclu de scriere-stergere determinat de necesitatile programelor care
ruleaza intr-un anumit moment. RAM se prezinta ca o placuta mica pe care
se afla mai multe cipuri de memorie, placuta care se fixeaza intr-un
locas special (slot de memorie). Cu cit avem mai multa memorie RAM cu
atit calculatorul nostru este mai rapid. Pe placa de baza se gasesc de
obicei trei sloturi pentru memoria RAM, in fiecare putind sa instalam o
placuta. Acestea au capacitati diferite incepind cu 128 MB si terminind
cu 1 GB. Cele mai folosite sint placutele cu capacitatea de 128 MB si
cele cu capacitatea de 256 MB.
Memoria RAM folosita in prezent cel mai mult este cea de tip DDR SDRAM
("double data rate SDRAM") care poate fi instalata atit pe PB pentru
procesoare INTEL cit si pe PB pentru procesoare AMD. Ea este de mai
multe tipuri in functie de viteza de transfer a datelor intre magistrala
principala si cipurile de memorie. Astfel, exista de exemplu memorie PC
2100 (266 MHz) si PC 2700 (333 MHz). O placa de baza suporta de obicei
ambele tipuri de memorie dar este recomandat sa cumparam memorie cit mai
rapida.
Un alt tip de memorie este cea de tip RD RAM (memorie Rambus) care este
mai rapida decit cea DDR insa este si de aproape doua ori mai scumpa.
Acest tip de memorie poate fi instalat doar pe PB pentru procesoarele
INTEL construite special pentru a functiona cu acest tip de memorie.
Este recomandata cumpararea a cel putin 256 MB de memorie DDR SDRAM
pentru a beneficia de o rulare rapida a programelor intensive (de ex.
cele de prelucrare audio-video sau grafica) si a jocurilor de ultima
generatie.
UNITATEA CD-ROM SAU CD-RW
CD-ROM
Unitatea CD-ROM este o componenta esentiala a oricarui calculator pentru
ca ea permite instalarea programelor (incepind cu sistemul de operare)
pe care le folosim. De asemenea multe jocuri necesita pentru rulare
prezenta unui CD de pe care sa se incarce anumite date in timpul
desfasurarii jocurilor.
Unitatea CD-ROM citeste CD-urile cu date sau CD-urile audio cu ajutorul
unei raze laser, insa nu poate scrie date pe CD-uri. Unitatile sint
caracterizate de viteza maxima de rotatie a CD-urilor (care este
proportionala cu viteza de citire a datelor) care este in general de 52
X (de 52 de ori mai mare decit viteza primei unitati CD-ROM fabricate).
Exista si unitati cu viteza mai mare dar se pare ca acestea sint prea
zgomotoase in timpul functionarii la viteza maxima.
Unitatea CD-ROM este componenta cea mai putin fiabila a unui calculator,
probabil din cauza componentelor mecanice (motorul care invirteste CD-ul
sau cel care misca sertarul in care se pune CD-ul ) si a materialelor de
constructie relativ fragile. O folosire intensiva a unei unitati CD-ROM
face ca performanta acesteia sa scada in timp, uneori unitatea trebuind
inlocuita dupa un an sau doi. O unitate CD-ROM costa in jur de 30 EUR
(inclusiv TVA).
CD-RW
Daca dorim sa putem citi CD-uri dar in acelasi timp dorim sa si "scriem"
pe ele, atunci trebuie sa cumparam o unitate CD-RW. Aceasta permite
scrierea pe CD-uri cu ajutorul unei raze laser (se spune ca CD-urile
sint "arse"). Exista doua tipuri de CD-uri pe care putem scrie si anume
CD-uri pe care putem scrie doar o singura data (CD-uri inscriptibile -
CD Recordable - CD-R) si CD-uri pe care putem scrie de mai multe ori
(CD-uri reinscriptibile - CD Rewritable - CD-RW). Scrierea unui CD
dureaza de obicei citeva minute. Unitatile CD-RW se deosebesc dupa
viteza de scriere/rescriere a CD-urilor.O unitate 24X / 10X / 40X scrie
CD-uri inscriptibile cu viteza 24X, scrie CD-uri reinscriptibile cu
viteza 10X si citeste CD-uri cu viteza 40X.
Cea mai ieftina unitate CD-RW costa de obicei de doua ori mai mult decit
o unitate CD-ROM dar este o investitie foarte buna pentru ca ne permite
sa stocam in siguranta pe CD-uri datele de pe calculatorul nostru. De
asemenea ea ne permite sa transportam cantitati mari de date (un CD are
650, 700 sau 800 MB) intre doua calculatoare (de ex. cel de acasa si cel
de la servici).
MONITORUL
Monitorul este componenta care ne afecteza cel mai mult sanatatea atunci
cind folosim un calculator. Ochii sint un organ fragil si de aceea ei
trebuie protejati. Din aceasta cauza este recomandat sa nu facem
economie atunci cind ne decidem sa cumparam un monitor. In pagina
Sanatatea Ochilor sint prezentate citeva aspecte legate de obosirea
ochilor determinata de utilizarea calculatorului si citeva metode de
prevenire a imbolnavirii acestora.
Monitoarele se deosebesc dupa tipul de afisare a imaginilor in monitoare
cu tub catodic si monitoare cu afisare prin cristale lichide.
Dimensiunea diagonalei ecranului este masurata in inci (15 inci, 17
inci, 19 inci, etc.).
Monitoarele cu tub catodic (Cathode Ray Tube - CRT) au drept componenta
principala un tub de sticla (vidat de aer) de forma piramidala, unde
baza piramidei este reprezentata de ecranul monitorului. In virful
"piramidei" (la interior) se afla un dispozitiv numit tun de electroni
care emite permanent un fascicul de electroni. Acest fascicul este
dirijat si focalizat de un dispozitiv special si el ajunge in final
intr-o portiune a suprafatei interne a bazei "piramidei" interactionind
cu un strat de fosfor care va emite lumina. Cu ajutorul acestei lumini
(care poate avea diferite intensitati) se formeaza imaginea pe care o
vedem noi pe ecran. Fasciculul de electroni trebuie sa se miste in
permanenta pe suprafata de fosfor pentru ca ecranul să isi pastreze
luminozitatea. Din aceasta cauza se spune ca fasciculul de electroni
baleiaza ("mătura") ecranul si in consecinta imaginea de pe ecran se
"reimprospăteaza" periodic.
Monitoarele cu afisaj prin cristale lichide (Liquid Crystal Display -
LCD) folosesc interactiunea dintre curentul electric si moleculele de
cristale lichide pentru a produce imaginea. Aceste monitoare au insa
dezavantajul ca uneori reimprospatarea imaginii are o latenta sesizabila
si de aceea nu sint recomandate de obicei pentru jocurile pe calculator.
Monitoarele LCD au citeva avantaje fata de cele CRT si anume : calitatea
imaginii este mult mai buna decit cea furnizata de monitoarele CRT, sint
extrem de subtiri (plate) fiind ideale pentru birourile companiilor si
au un consum de energie extrem de redus (ca urmare nici nu degaja
caldura). Ele au insa si dezavantaje cum este faptul ca imaginea nu mai
este vizibila daca ne deplasam in lateral cu un anumit unghi fata de
centru ecranului.De asemenea monitoarele LCD sint mai fragile decit
monitoarele CRT. Marele lor dezavantaj este insa pretul, ele fiind de
obicei de cel putin doua ori mai scumpe decit monitoarele CRT.
Rata de reimprospatare a imaginii pe verticala suportata de un monitor
CRT este unul din cele mai importante criterii de selectie a acestuia si
se masoara in Hz (cicluri de reimprospatare pe secunda). O rata mica
face ca imaginea sa pilpie (pentru ca are tendinta sa-si piarda
luminozitatea) si ca urmare ochii vor obosi foarte usor. O rata de
reimprospatare optima trebuie sa fie de peste 75 Hz, dar este
recomandata o rata egala sau mai mare de 85 Hz daca dorim sa ne pastram
ochii sanatosi.
Un alt criteriu important in alegerea unui monitor este rezolutia pe
care o suporta. Rezolutia ne arata care este gradul de detaliere a
imaginii afisate de un monitor. Cu cit rezolutia suportata este mai mare
cu atit imaginea este de calitate mai buna. Rezolutia masoara numarul de
pixeli (elemente constitutive ale imaginii) afisati pe orizontala si
verticala. O rezolutie de 1024 x 768 reprezinta un numar de 1024 de
pixeli afisati pe orizontala ecranului si un numar de 768 de pixeli
afisati pe verticala. Exista rezolutii mai mici, de exemplu 800 x 600
(recomandata pentru monitoarele de 15") dar si mai mari, de exemplu 1280
x 960. Rezolutia optima pentru un monitor este legata de dimensiunea
diagonalei ecranului acestuia. Monitoarele de 15" (inci) suporta o
rezolutie de 1024 x 768 insa elementele imaginii afisate in aceasta
situatie sint atit de mici incit o astfel de rezolutie nu poate fi
practic folosita, deci vom folosi rezolutia de 800 x 600. Pentru
monitoarele de 17" rezolutia optima este de 1024 x 768. Rezolutia este
legata si de rata de reimprospatare, astfel ca pentru fiecare rezolutie
exista mai multe rate de reimprospatare suportate de monitorul CRT. De
exemplu un monitor CRT de 17" trebuie sa suporte la rezolutia de 1024 x
768 rate de reimprospatare de 60 Hz, 70 Hz, 72 Hz, 75 Hz, 85 Hz.
Suprafata ecranului unui monitor CRT este bombata, configuratie datorata
constructiei tubului catodic. In ultimii ani aceasta bombare a fost mult
diminuata in asa fel incit unele dintre monitoarele mai noi se definesc
ca avind un ecran plat ("flat"). Acest tip de monitoare are o imagine
mai buna decit monitoarele la care bombarea ecranului este mai evidenta.
Un alt aspect important care trebuie luat in calcul la achizitionarea
unui monitor este respectarea de catre producator a unor norme
internationale de reducere a radiatiilor si a consumului de energie.
Monitoarele mai bune sint cele la care se specifica respectarea normei
TCO 99 si prezenţa caracteristicii "Low Radiation" (radiatie scazuta).
UNITATEA DE DISCHETÄ‚
Unitatea de discheta ("floppy drive") si-a pierdut din importanta in
ultimii ani o data cu aparitia unitatilor CD-RW si mai nou a
minihardiscurilor ("pocki-drive"). Ea ramine inca esentiala pentru orice
calculator pentru ca unitatea este usor de utilizat iar dischetele sint
ieftine.
Discheta ("floppy disk") are o capacitate de stocare redusa (1,44 MB)
dar reprezinta un mijloc bun de transfer de date intre calculatoare daca
este vorba de fisiere de dimensiuni mici (de ex. fisiere de tip text).
Un argument important in favoarea dotarii calculatorului cu o unitate de
discheta este faptul ca o discheta de start ("startup disk") pe care am
instalat anumite fisiere ale sistemului de operare poate fi folosita
pentru pornirea calculatorului in cazul in care intimpinam probleme la
pornirea acestuia folosind sistemul de operare instalat pe hardisc. De
asemenea multe programe de tip antivirus folosesc dischete ("rescue
disks") pentru a restaura sistemul de operare dupa infectia cu un virus.
TASTATURA , MAUSUL , JOYSTICUL
Tastaura si mausul sint componente esentiale cu ajutorul carora
comunicam cu calculatorul si ii dam instructiuni. Ele se conecteaza prin
intermediul porturilor PS/2 sau mai nou USB.La aceste doua componente
putem sa facem economie in sensul ca putem sa cumparam piese mai ieftine
fara ca acest lucru sa afecteze performanta calculatorului sau sanatatea
noastra. Tastatura trebuie incercata inainte de cumparare pentru a vedea
daca ne convine gradul de presiune care trebuie aplicat tastelor si in
acelasi timp sa observam daca exista elemente care nu ne convin in
configuratia tastaturii (de ex. butoane prea mici sau inscriptionate cu
litere inclinate).
In ultimii ani au fost aduse imbunatatiri tastaturii si mausului.
Cumpararea unui maus cu rotita de derulare ("scroll") reprezinta o
decizie buna care nu ne obliga sa cheltuim foarte multi bani insa aduce
un plus de functionalitate. Cumpararea unui maus cu dispozitiv optic in
loc de bila, a unei tastaturi cu butoane suplimentare pentru aplicatii
multimedia si internet sau cumpararea unui maus si a unei tastaturi cu
conexiune prin radio ("wireless") reprezinta si ele decizii bune, insa
care in acelasi timp ne obliga sa scoatem ceva mai multi bani din
buzunar.
Joysticul ("joystick") este un dispozitiv folosit in jocuri (in special
in simulatoarele de zbor). Este recomandata cumpararea unui joystic
digital cu throttle (maneta de gaze), twist handle (miner rotativ), POV
Hat (buton de schimbare rapida a unghiului de vizualizare) si cu cel
putin 4 butoane programabile. Joysticul trebuie incercat inainte de
cumparare si se recomanda alegerea unui joystic rezistent si ceva mai
greu (pentru stabilitate). Nu se recomanda cumpararea unui joystic
analog ieftin pentru ca de obicei acesta este greu de configurat cu
precizie si are tendinta sa se strice usor, fiind foarte fragil. O
alegere buna si cu un pret convenabil este joysticul Logitech Extreme
Digital 3D.
CARCASA
Carcasa reprezinta "casa" calculatorului, cea care adaposteste toate
componentele acestuia.Ea are o forma paralelipipedica si de obicei este
din metal, la care se adauga unele elemente din plastic. Carcasa este
formata dintr-o structura de sustinere (pe care se fixeaza componentele
calculatorului) acoperita de unul sau mai multe panouri metalice.
Carcasele cele mai folosite sint de tip turn ("tower") si anume varianta
miditurn ("miditower") care are o inaltime medie ce asigura o ventilatie
buna a componentelor calculatorului, fara a ocupa mult spatiu.
omponentelor calculatorului. Fiecare componenta are nevoie de curent de
un anumit voltaj iar sursa transforma curentul de 220 V de la priză in
curent cu voltajul dorit de piesele calculatorului. Sursa de alimentare
se conecteaza cu placa de baza, hardiscul, unitatea de discheta si
unitatea CD-ROM prin cabluri speciale. Puterea unei surse de alimentare
se masoara in Waţi (W). Sursele de alimentare se gasesc in doua formate
(AT si ATX) si au diverse puteri : 250 W, 300 W, 350 W, etc.
Carcasa este o componenta la care putem realiza o mica economie pentru
ca nu este necesar sa cumparam o carcasa produsa de o companie
specializata (de ex. Chieftec). Carcasele produse de acestea din urma au
urmatoarele avantaje : au unele dispozitive in plus (de ex. ventilatoare
incluse in peretii carcasei), sint mai aratoase, au o ergonomie (la
interior) superioara si includ surse de alimentare mai fiabile. Marele
lor dezavantaj este insa faptul ca ele costa de doua ori mai mult decit
carcasele obisnuite (asa-numitele "no-name").
Pretul pe care sintem dispusi sa il platim in final pentru carcasa
ramine la latitudinea fiecaruia. Unii prefera sa cumpere o carcasa mai
scumpa pentru ca se tem ca altfel calculatorul nu va functiona la
parametrii maximi deoarece in viziunea lor (sau ca urmare a experientei
lor) nu este racit corespunzator sau sursa de alimentare nu isi
indeplineste functia in mod optim. Altii (printre care ma numar si eu)
prefera sa cumpere o carcasa obisnuita si sa o intretina corespunzator,
iar cu economia facuta astfel sa cumpere un procesor mai performant.
Intretinerea sursei de alimentare este esentiala pentru buna functionare
a acesteia. Dupa o anumita perioada de la cumparare (in general 6-12
luni) sursa trebuie demontata si curatata de praf la interior. Curatarea
trebuie sa se faca ulterior in mod periodic (la 3 luni) pentru ca in caz
contrar praful depus la interiorul sursei si pe palelele ventilatorului
acesteia va impiedica racirea corespunzatoare a ei si riscam sa se
defecteze. Curatarea sursei se poate face la domiciliu (evident, dupa
deconectarea de la priza a calculatorului) de cei care sint
familiarizati cu procedeul. Pentru ceilalti este recomandat ca aceasta
operatie sa fie facuta de specialistii de la un service de depanare a
calculatoarelor.
-
0
:
@
B
ì
î
ð
kdÌ
kdâ€Â
2
4
6
8
Ô€8
:
-
Ä
Ãâ€
È
Ú
Ü
î
ø
þ
ð
ò
ô
ö
Ԁö
ø
Placa de sunet este de cele mai multe ori inclusa (integrata) pe placa
de baza in asa fel incit nu mai este nevoie sa cumparam o placa
separata, insa la fel ca in cazul placilor video integrate si placile de
sunet integrate sint de calitate slaba. Totusi, daca nu sintem
pretentiosi ne putem multumi cu placa integrata si facem astfel o mica
economie.
In general daca folosim calculatorul pentru aplicatii multimedia
obisnuite (ascultarea de muzica in format MP3 si vizionare de filme) si
pentru jocuri nu este nevoie sa mai cumparam o placa de sunet separata,
cea inclusa face fata cu succes unor astfel de sarcini. Putem chiar sa
folosim la nivel de amator programele de editare audio (mixare).
Cei care sint mai pretentiosi in privinta calitatii sunetului sau doresc
sa se ocupe de prelucrare audio la nivel semi-profesionist sau
profesionist au la dispozitie o gama larga de placi de sunet al caror
pret variaza de la citeva zeci la citeva sute de EUR. Cei mai cunoscuti
producatori de astfel de placi sint Creative, Philips, Hercules si
Yamaha.
3 W (2 x1,5 Waţi RMS) este suficient pentru ascultarea de muzica sau
pentru jocuri, chiar si la aceasta putere mica nefiind nevoiti sa dam
volumul la maxim. Foarte multi producatori de boxe exprima puterea
acestora in Waţi PMPO, aceasta nefiind decit o stratagema folosita in
scopuri de marketing. Este bine ca boxele sa aiba si un reglaj pentru
basi si de asemenea o mufa pentru conectarea castilor.
Cei care sint mai pretentiosi (si au resurse financiare) isi pot cumpara
boxe de putere mare si eventual sisteme care cuprind ansambluri compuse
din patru sau cinci boxe si un dispozitiv special de redare a basilor
("subwoofer"). In acest caz trebuie bineinteles sa se cumpere si o placa
de sunet separata pentru a asculta cu adevarat un sunet de calitate.
Microfonul este o componenta care trebuie cumparata doar daca avem de
gind sa participam la taifas in mod multimedia prin internet . In acest
caz este recomandata cumpararea unui ansamblu format din casti si
microfon.
MODEMUL ÅžI PLACA DE REÅ¢EA
Modemul este componenta care ne permite sa folosim internetul prin
intermediul liniei telefonice. Modemul (MOdulator - DEModulator)
moduleaza fluxurile de date digitale in asa fel incit acestea sa poata
circula prin linia telefonica (care transporta datele in mod analog) si
demoduleaza fluxurile de date primite prin linia telefonica
transformindu-le din format analog in format digital. Viteza modemurilor
vindute in prezent este de 56 kb/s (kilobiţi pe secunda - kbps).
Modemurile sint de doua feluri si anume hardware si software. Modemurile
hardware au un cip special care se ocupa ocupa cu transferul de date si
cu corectia erorilor. Modemurile software (softmodem) folosesc
procesorul calculatorului pentru operatiile descrise mai sus. Modemurile
hardware sint considerate mai bune dar sint ceva mai scumpe.
Modemurile se impart in interne si externe dupa locatia lor (in
calculator sau in afara lui). Modemurile interne se fixeaza intr-un slot
PCI. Modemurile externe se conecteaza la portul USB, sint mai bune insa
sint in general de doua ori mai scumpe decit cele interne.
Este recomandata cumpararea unui modem hardware intern. Daca se doreste
o mica economie se poate cumpara un modem software intern. Un modem nu
este scump, insa "datorită" lui si internetului este posibil sa ajungem
sa cheltuim, sume pe care le-am putea folosi de exemplu pentru a ne
imbunatati calculatorul.
fel incit sa impartim resursele acestora intre ele. De asemenea este
posibil ca in acest fel sa participam la jocuri in mod multijucator
("multiplayer") fara a ne conecta la internet. Placa de retea este
absolut necesara daca dorim sa avem acces la internet prin cablu TV
(coaxial).
IMPRIMANTA
Imprimanta este componenta care ne permite sa transferam date (texte,
scheme, desene sau poze) de pe calculator pe hirtie. De exemplu, o
imprimanta ne permite sa transferam pe hirtie diverse texte descarcate
de pe internet (articole, carti, etc.) si in acest fel le putem citi
fara a ne obosi ochii.
Cele mai ieftine imprimante nu costa mai mult de 60 EUR (inclusiv TVA)
insa adevaratul cost al unei imprimante este acela al cernelei pe care o
foloseste aceasta. Un cartus de cerneala original costa intre 25 si 40
EUR si cu ajutorul lui se pot tipari cam 200-300 de pagini de text (iar
pozele consuma mai multa cerneala decit textul). Exista si posibilitatea
sa cumparam un cartus de cerneala original si apoi sa-l reincarcam cu
cerneala de mai multe ori (cu ajutorul unor truse de reincarcare care
contin un rezervor de cerneala si o seringa speciala) dar chiar si asa
costul de tiparire a paginilor este destul de mare.
O imprimanta este in general un accesoriu util si merita sa cumparam una
daca folosirea ei justifica sumele de bani cheltuite periodic pentru
cumpararea cernelii.
PAGE 1
PAGE 3
ì¥Â`